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剑网3英雄大明宫图文攻略 不能更详细!

时间:2013-10-07 18:19 作者:RINTO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  电信一区、龙虎(原枫桦谷)MJ:浅忆残颜、TC:迷人小咪咪、GB:陌筱咪  文字修改:XX:花暖淡墨  攻略改成了倒序。6-0号这样子,  楼主很闲,所以做了一个关于大明宫的攻略,喜欢则看看,不喜欢误喷。  关于开荒,挺有意思的,本人一直挺喜欢,但不爱在体服开,没意思。

 第二阶段技能与机制详解:

头狼:【玩家】被【头狼】抓到则会获得一个瞬间伤害[利抓]并叠一重Debuff:[利抓]每层使受到的外功伤害提高10%,持续12秒,在【头狼】抓人时,站在【头狼】正面6尺内90度角的所有【玩家】都将承受此伤害和获得该Debuff:[利抓]。

战狼:【玩家】被【战狼】咬到一口则会获得瞬间伤害[狼群撕扯],并且获得Debuff:[血崩]每层受到1100点外功伤害,持续18秒。在该阶段只有两只【头狼】。开场会随机全场追击两名玩家,被战狼咬至出血无论是【注示玩家】还是【非注示玩家】都同样会获得Debuff:[血崩],如果两名注示玩家把【战狼】带到贴在一起时全场【玩家】将获得Debuff:[震荡]受到的外功伤害增加10%,每秒造成3000点外功伤害,持续12秒。

热血:【安禄山】在该阶段,【安禄山】会叠Buff:[热血]每层使外功基础攻击提高5%。该Buff可驱散,驱散后【安禄山】会获得Buff:[罡气附体]每层反弹【玩家】任何技能2%伤害,持续10分钟

燃血笼锁:进入该阶段40秒【安禄山】会施放该技能后每40秒施放一次,将全场随机选择3名【玩家】赋予Debuff:[折磨]每秒受到5400点外功伤害,定身,持续25秒。并且会用【燃血笼锁】锁住【玩家】,在Debuff:[折磨]获得后第5秒时,【燃血笼锁】会给在其身边4尺内玩家大量伤害[心之刺],被锁的【玩家】不会承受此伤害。

狼牙军官:323W血,刷新该Npc第10秒时会读条2秒施放[怒吼]全场所有玩家将承受大量伤害,并且获得Debuff:[怒吼]移动速度降低50%,持续12秒。该技能可打断。该Npc在该阶段死掉,掉【铁链】对着【头狼】使用可以减其移动速度。

狼牙士兵:161.5W血,该Npc和【狼牙军官】同时出现,为【狼牙军官】随从,该Npc会施放[劈山刀]。

第二阶段详细打法:

站位有两种(各有好处):

攻略2_1.jpg

第一种如图所示:主MT拉到如图所在位置,【玩家】与【玩家】间距为6-7尺围绕着【安禄山】输出,【副T】依旧站位不变。这种站位,可以直接带进P3不需要改动。

【头狼】:一直无规律性的注意【玩家】,最快速的换目标大概2秒内。坑爹的设定我可能没摸清除,反正有时换注视【玩家】非常快,甚至于换了目标,都还没咬上又换另一【玩家】。【玩家】在人群边边如图这样子带就可以了,不要与人群距离太远。因为头狼在P2起着十分重要的作用。

燃血茏锁:注视【玩家】到笼子完全的形成需要5秒时间,形成笼子后,会对其身边4尺内的【玩家】造成一个4W点的Aoe伤害。如果站位按照安排的,除非近战或MT有【玩家】中,否则全团不需要动原地输出即可。 如果在【安禄山】身边有【玩家】中则近战需要距开5秒后回来则,可以继续全力输出。这时带【头狼】的【玩家】要把【头狼】带过来在20秒内把三个笼子咬破。

注:双MT打法,需第一时间把副T的笼子咬破,带【头狼】咬笼子的时候只需要带头狼【玩家】与【笼子】抱团即可,不要让【头狼】和【笼子】抱团,同时记住因为【头狼】换目标十分快,在咬【笼子】途中,一换目标,被注视的【玩家】反应要快,接着去带【头狼】咬另外那些没破的。

狼牙军官:小怪出来后【副T】第一时间把小怪拉住,【副T】主看【狼牙军官】的[怒吼],拉好小怪,直接带到【主T】处,让全团人一起输出,DPS不要急着输出小怪,等【副T】拉过来后,全力输出即可,优先集火【狼牙军官】如果【副T】非MJT则副T把小怪带到【主T】位置时,【主T】也可以帮忙拉,【安禄山】在这时应该不存在仇恨问题。

热血:该Buff20-40重解一次。按排一个或两个人看着就行,20重以后解,具体看主MT的情况而定。

战狼:在这里战狼不能重合在一起,因为重合的话,全团会获得一个瞬间伤害,后再叠一个持续掉血,让玩家 顺时针惑逆时针在场地上绕,如果血量低了自已主动过来找治疗,但千万不能穿过人群。

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攻略2_2.jpg

第二种,如图所示:主MT拉到如图所在位置,【远程】和【治疗】直接在如图点抱团输出【安禄山】,【副T】依旧站位不变。这种站位就是为了【笼子】好咬而弄的,方便那些天然呆所想的。因为抱团的关系,【头狼】换目标一目了然,因为远程治疗基数大,大多数【笼子】全在该位置直接出。三笼子一个点,【头狼】一口就全破。当出笼子时在这里抱团的【玩家】,往右边的抱团点移动,其实损失的时间也不是很多,输出速度也不比上面的打法慢,并且因为站位距离都很近,双MT打法要最快速度先咬破【副T】的,咬笼子间【头狼】突然换目标,也不会浪费太多时间,因为打法很规律,所以每出笼子必移动,初始上手快。不过进P3 要速度分散。反正各人喜好罢了,在选择打法是请安自已团队需求。

 注:【笼子】所产生的Aoe,不对被锁【玩家】造成伤害。三个笼子一起也不会秒笼子里的【玩家】,如果【玩家】站的很近,同一个点出三个茏子,没被锁的【玩家】不离开4尺范围的话,基本上必死。

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