血祭天:释放完毕后秒杀血水之外血量50%以下玩家并吸收血水,同时根据团队血量恢复生命值(70%以上血量回5-7%,70%以下下血量回2-3%(?)仅估计。不准别打我)。
涉及打法:
所有人尽量分散,与P2类似出军官和士兵,速度打掉军官和士兵。
出血重楼去指定地点解除,解除后出血水。
等BOSS读条血祭天的时候全团(溜狼跟T除外)去血水抱团,治疗速度控血(这点我们没做好)。
血祭天,boss回血,然后又打军官和士兵。循环。
P4,10%-0.4%:
涉及技能:
皇之怒:每15S释放一次,大量AOE伤害并昏迷4秒,扶摇or二段跳可规避伤害(此伤害比P1阶段低,但还是尽可能扶摇减轻治疗压力)。应该可以无敌规避吧。
血重楼:BOSS随机点名三人释放并对附近造成大量AOE伤害,玩家获得debuff血重楼,每秒受到伤害且在debuff消失时重伤,3个中debuff的玩家重合后可解除并在脚下留下一滩血水。
涉及打法:
转阶段之后,皇之怒,全团落地之后插战旗爆发一波。
爆发之后,马上散开,点名直接放生不理,爆发rush。
如果rush下去就过了,否则,你懂的。