安禄山分为4个阶段。
P1,100%-70%:
涉及技能:
皇之怒:每30S释放一次,大量AOE伤害并昏迷4秒,BOSS读条时扶摇跳可规避伤害(P1的皇之怒伤害明显大于P4,如果不规避,可能秒躺)。
头狼追击:攻击第一仇恨目标(有仇恨),每30秒会追击距离最远的玩家(无仇恨),再30秒后恢复攻击第一仇恨目标(有仇恨)。
战狼追击:6只战狼按照直线撕咬直线路径上的玩家并每次叠加一层debuff[血崩](可叠加,持续掉血)。
抽髓手:boss会对中debuff[血崩]的玩家随机点名吸血,每层恢复0。4%生命并叠加10%伤害。
涉及打法:
开战之后,主T把BOSS拉在场地中圈里,远程治疗围圈分散开,补好扶摇,读条就跳,躲好战狼。
头狼激活后,副T1在头狼的位置拉住头狼,副T2站在距离人群最远的位置做头狼追击目标。
PS:如果玩家被战狼一直咬到,BOSS会叠加伤害加成buff,容易导致MT秒躺。
P2,70%-40%:
涉及技能:
头狼追击:随机点名追击玩家,带到牢笼处可以咬破牢笼。
战狼追击:两只战狼追击两名玩家,起始速度略慢于玩家速度,每死亡一人战狼加速;相撞后全团造成AOE伤害并附加易伤debuff。
军官和士兵:每隔一段时间入口刷新1只狼牙军官和2只士兵,军官会释放释放技能[怒吼](全团AOE,需打断)。
燃血笼锁:每间隔一段时间出现3个牢笼锁住3名玩家,牢笼在被头狼撕咬后可破,如果靠近牢笼会受到AOE伤害。
涉及打法:
转阶段之后,主T把BOSS拉到进门左手边一个点(看视频),门口副T准备拉好小怪,DPS随时准备集火(看视频)。
进阶段之后,头狼会随机点名,被点名的家伙在boss附近遛狼(方便解掉牢笼)(看视频)。
然后2只战狼点名,如果不是点的T和治疗就不要撞掉,远离人群按照顺时针or逆时针遛狼(很眼熟是不是?L),并安排好治疗照顾2个人的血。
出小怪之后几秒BOSS随机点名3个牢笼,安排好治疗照顾3个牢笼里面人的血,然后带头狼的人迅速带过来解掉牢笼。
BOSS身上一个buff每叠加N层(具体看你们T的耐抗程度)安排驱散一次,驱散完BOSS会有伤害加成buff(可叠加)。
P3,40%-10%:
涉及技能:
头狼追击:随机点名追逐玩家,把头狼带到打掉军官后掉落的肉块附近可以重新点名。
军官和士兵:每隔一段时间入口刷新1只狼牙军官和2只士兵,军官会释放释放技能[怒吼](全团AOE,需打断)。
血重楼:BOSS随机点名三人释放并对附近造成大量AOE伤害,玩家获得debuff血重楼,每秒受到伤害且在debuff消失时重伤,3个中debuff的玩家重合后可解除并在脚下留下一滩血水。
血祭天:释放完毕后秒杀血水之外血量50%以下玩家并吸收血水,同时根据团队血量恢复生命值(70%以上血量回5-7%,70%以下下血量回2-3%(?)仅估计。不准别打我)。
涉及打法:
所有人尽量分散,与P2类似出军官和士兵,速度打掉军官和士兵。
出血重楼去指定地点解除,解除后出血水。
等BOSS读条血祭天的时候全团(溜狼跟T除外)去血水抱团,治疗速度控血(这点我们没做好)。
血祭天,boss回血,然后又打军官和士兵。循环。
P4,10%-0.4%:
涉及技能:
皇之怒:每15S释放一次,大量AOE伤害并昏迷4秒,扶摇or二段跳可规避伤害(此伤害比P1阶段低,但还是尽可能扶摇减轻治疗压力)。应该可以无敌规避吧。
血重楼:BOSS随机点名三人释放并对附近造成大量AOE伤害,玩家获得debuff血重楼,每秒受到伤害且在debuff消失时重伤,3个中debuff的玩家重合后可解除并在脚下留下一滩血水。
涉及打法:
转阶段之后,皇之怒,全团落地之后插战旗爆发一波。
爆发之后,马上散开,点名直接放生不理,爆发rush。
如果rush下去就过了,否则,你懂的。