神龙洇(普及:最后一个字是洇[yin],不是烟)
获得积分:玩家击杀敌对阵营获得积分,击杀天一教怪获得积分。
笔者最喜欢的一个战场,其实也说不上原因,比较常见的打发都是派几个人守自己的密探,其他人拿满500分。
一般开场会根据对方是否为YY队而确定我方是守密探还是击杀密探,如果是击杀密探,一般直接小轻功飞,由于神龙洇路窄,藏剑大风车还是很有威力的。
神龙洇大将击杀有成就,有兴趣的玩家可以考虑。
九宫棋谷
胜利目标:积分先达到一千分或战场结束时领先的一方获得胜利。
积分获得:战场地图中有五个不同方位的高塔会分别出现宝箱,五个方位为西北、西南、中部、东北、东南,当聊天栏中提示某个方位会出宝盒的时候,宝盒就会在相应的高塔上出现,获得宝箱的一方会加分。
丝绸之路
又是一个开旗子的游戏,胜负的关键在于分数达到500时所出的镖车,玩家夺旗(占领领地)后,方可运送镖车。成功运送镖银、运送镖车等可获得积分,先满1000分的一方获得胜利!
艾玛啰嗦了好久终于到最新的1V1V1新战场,多宝齐物阁了,根据官方目前的资料,又称为乱斗战场。为什么是乱斗战场,现在的战场都是两队玩家的对战,但是乱斗战场首次加入了第三方,也就是说在齐物阁里,你可能会遭遇到腹背受敌,也可能会和对方合力击杀掉另外一人,不过无论结果如何,只有一名玩家可以延续到下一轮。
官方介绍:齐物阁是一个单打独斗的舞台,将提供额外的名剑币获取途径,为广大侠士提供一个带有随机性的,弱竞技型,群众参与的战场。
胜利目标:侠士进入后,以3人一个房间的方式进行,总共9个房间总共27人同时竞技,每个房间有3-3分半的时间决出一个人晋级下个房间,首轮决出9人,最终决出3人决赛,决出最后一个人。
开放时间:官方目前给出的开放时间为周六和周末的限定时间。