5、本次新出的世界BOSS。
本期会新推出两大世界BOSS,分别是长安内城的沈眠风与战乱·枫华谷的阿史那从礼。
因为考虑到前段时间的因为一个BOSS的出现,造成全服玩家卡服务器的情况,所以这次准备采取70年代的方式,采取双BOSS同时出现,以达到人员分流的效果。
初定于1周出现2天世界BOSS,一天出一组世界BOSS、。
世界BOSS奖励有445品紫装,PVE与PVP都有,所有的参与者都有机会摸装备(咳咳咳!还是看各家人品说话),但是玩家一天只能拾取一次奖励,不可重复拾取。
关于打法:沈眠风通晓丐帮掌法,阿史那从礼乃用刀高手。
6、各大门派技能调整。
外功近战普攻提高接近20%。
提高近战(内功、外功)血量的差距,与远程系相比的一个合理水平。
加强PVP装备中白字上的外防与内防属性。
天策:考虑到天策在PVE伤害方面过于惨淡,可以后期DPS会有所提升。
纯阳:会提升PVE的输出伤害,本次改动对PVP完全没有影响。
万花:提高生存能力。
少林:提高拉怪能力与防御能力(是不是说明大师又能T了)。
七秀:增加代弦的伤害秘籍,但是本身的伤害会被削弱。
藏剑:改变不大,提升血量。
明教;改变较大的就是爆发力的增强。
五毒:变化不大。
唐门:惊羽,PVE伤害提升,爆发力不变。
天罗,增加爆发力,PVE伤害没有变化。
会调整两大心法的奇穴,生存能力有所改善。
丐帮:争议技能“笑醉狂”会削弱,奇穴中第10穴第二属性会重新设计,改善丐帮连控效果,江湖技能中的蹑云逐月可以有一次机会躲开连招。
会提升龙战于野与普攻掌法的伤害。
7、本年度11月份可能会出新副本(技能策划听说的)。
咩?!是不是表示侠义换定国就快了?
8、对于蓝耗问题。
在90年代的版本初期,对蓝控的要求严格,以辅助来解决。