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9月6日郭炜炜交流会爆料内容文字整理版

时间:2013-09-08 18:51 作者:灬緤蝶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
9月6日郭炜炜交流会爆料内容文字版

1、关于长安内城的茅厕情况。

在长安内城西市有几个茅厕点,上完全部的茅厕会有相关的小成就。

这类茅厕没有任何的实际意义,纯属娱乐性。

一般通过拾取摊位上的水果,或者采摘果树上的果实来触发,类似于彩蛋性质的内容。

2、长安内城的大致情况。

按时间点来分,游戏中的长安内城已经被安禄山所攻下,所以已经不能算是主城,只是一个任务场景(虽然他有部分的主城功能),当然我们并不能排除以后会对其有新的定义!

长安内城分为东市与西市,玩家可以接取各种有趣的任务与小事件,通过这一系列的活动来了解当时的历史事件。

长安内城会出现四个新的势力声望,其中有一个是神秘势力,可以得到漂亮的挂件与马具,其他三个则可最高得到435品装备。

长安内城中的西市趋向生活化,其中会有很多的小活动,可以供玩家尝试游玩。

长安内城东市定位为大户人家,也会有不同风格的任务体验。

同时大雁塔的开放给玩家提供了参观赏玩的景点。

太极宫前殿与地宫的开放,让玩家在此扮演**的先头部队(GWW的渣麦,让楼主重放了56遍还是没听清,好吧!楼主的历史不合格!),做些探查情报,搞些小破坏等这类的行为。

整个长安内城地图大概比如今大明宫的地图略大,现如今只开放部分区域给玩家先行体验。

3、关于新PVP玩法—齐物阁战场。

新战场又不能等同于战场,更偏向于大乱斗。

每周六、日开放,定于中午攻防战之后开放(即下午15点一直到凌晨1点),开放8个小时,但是会与攻防战错开。

整场活动属跨服活动,不限于本服,会由系统按玩家的装备来筛选合适的对手,进入场景后不能更换装备,包括武器!以防止部分玩家投机取巧!

游戏规则为每个房间三个玩家,采用1VS2的规则,不限制任何手段,最后倒下的那个人即为通关者。每个房间的布局都不同,有一定的运气成分在内,每场都会有一定的时间限制。

房间内会有两个设置,分别是照明弹与毒气。

照明弹则是在一定的时间内放出,针对可以隐身职业。

而毒气则针对三奶妈坑爹队,一般在3分钟后触发,到时候就要看谁家的胸够大喽!

本次奖励分为通关奖励与普通奖励。

通关奖励最主要的就是新推出的洗炼材料跟名剑币。

普通奖励则是金钱啦!

排名奖励分为周排名与赛季排名。

周排名奖励:除了本身排名靠前的可以得到之外,每周参与度超过10场的;没有拿到排名,但是超过一定分数段的都能拿到相应的奖励。

赛季排名奖励:排名靠前的都可以得到大量的名剑币奖励。

4、针对洗炼系统。

这个系统更多的是针对新人更快的融入团本,他并不坑钱,因为他不需要钱,但是整个系统有一定的人品成分在内,并且他只存在与装备交替之间,没有他的常用性。

一般是针对后期会溢出的会心,命中与无双。

可以将装备中任意一条属性洗成另一条属性(包括该装备上不存在的属性)。

原来被洗的属性是无法完全洗掉的,最多只能洗掉原有属性值的60%。

防御属性可以相互转换(化劲<=>御劲,化劲<=>闪避),但是攻击属性只能洗成攻击属性。

洗炼材料的获得:90年代品质的紫装通过分解(不是剥离)即可得到。任意装备分离出的材料没有品质差,只存在于数量之间的差异而已。

整个洗炼系统在RP方面的决定性较大,玩家可以通过余半仙进行风水宝地的预测,其中会有增加几率的成分。

整个系统所需的费用都是游戏中的金钱,并不需要通宝,而且唯一需要金钱的只有反洗,其他的都不需要任何费用。

5、本次新出的世界BOSS。

本期会新推出两大世界BOSS,分别是长安内城的沈眠风与战乱·枫华谷的阿史那从礼。

因为考虑到前段时间的因为一个BOSS的出现,造成全服玩家卡服务器的情况,所以这次准备采取70年代的方式,采取双BOSS同时出现,以达到人员分流的效果。

初定于1周出现2天世界BOSS,一天出一组世界BOSS、。

世界BOSS奖励有445品紫装,PVE与PVP都有,所有的参与者都有机会摸装备(咳咳咳!还是看各家人品说话),但是玩家一天只能拾取一次奖励,不可重复拾取。

关于打法:沈眠风通晓丐帮掌法,阿史那从礼乃用刀高手。

6、各大门派技能调整。

外功近战普攻提高接近20%。

提高近战(内功、外功)血量的差距,与远程系相比的一个合理水平。

加强PVP装备中白字上的外防与内防属性。

天策:考虑到天策在PVE伤害方面过于惨淡,可以后期DPS会有所提升。

纯阳:会提升PVE的输出伤害,本次改动对PVP完全没有影响。

万花:提高生存能力。

少林:提高拉怪能力与防御能力(是不是说明大师又能T了)。

七秀:增加代弦的伤害秘籍,但是本身的伤害会被削弱。

藏剑:改变不大,提升血量。

明教;改变较大的就是爆发力的增强。

五毒:变化不大。

唐门:惊羽,PVE伤害提升,爆发力不变。

天罗,增加爆发力,PVE伤害没有变化。

会调整两大心法的奇穴,生存能力有所改善。

丐帮:争议技能“笑醉狂”会削弱,奇穴中第10穴第二属性会重新设计,改善丐帮连控效果,江湖技能中的蹑云逐月可以有一次机会躲开连招。

会提升龙战于野与普攻掌法的伤害。

7、本年度11月份可能会出新副本(技能策划听说的)。

咩?!是不是表示侠义换定国就快了?

8、对于蓝耗问题。

在90年代的版本初期,对蓝控的要求严格,以辅助来解决。

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