主要技能和秘籍推荐
大轻功“四方行”的四个特殊操作
双击“W”进入大轻功状态后
在平地或者水面上按SHIFT→向前快速冲刺或者冲浪。
在平地上连按AA或者DD→向相应的方向快速移动,配合镜头可以达到“甩尾”的效果。
在空中第二段跳跃后【在空中进入大轻功状态的话就只要第一段跳跃】按SHIFT→向斜下方缓慢滑行。
在空中第三段跳跃后【在空中进入大轻功状态的话就只要第二段跳跃】按SHIFT→向上垂直拔高,快速达到高处。
在空中第四段跳跃后【在空中进入大轻功状态的话就只要第三段跳跃】按SHIFT→快速落地
双人轻功的三个特殊操作
双人轻功:在组队状态下点击要一起双人轻功的队友,然后双击W进入轻功状态,到达该队友身边时按SHIFT进入双人轻功,进入双人轻功状态后会自动向空中浮起一段高度,只要落地就会自动取消双人轻功状态。
在空中第一段跳跃后按SHIFT→向前冲刺
在空中第二段跳跃后按SHIFT→向上垂直拔高
在空中第三段跳跃后按SHIFT→快速降落
主要战斗技能与推荐秘籍
丐帮的战斗资源为内力【MP、蓝条】
主要属性为【力道】
核心系统为通过【降龙掌法】来消耗内力,再通过【打狗棒法】恢复内力。
[棒打狗头]
唯一的打断技能,冲锋技能之一。一般用于需要快速接近的情况下,如烟雨行躲避BOSS技能后再快速接近以保持输出。
[拔狗朝天→横打双獒]
最常用的回蓝技能。
推荐秘籍:
拔狗朝天会心+5% 会心+4% 伤害+4% 会心后额外恢复3%内力
棒打双獒会心+4% 伤害+4% 伤害+5% 会心后额外恢复3%内力
[天下无狗→落水打狗(需奇穴)]
AOE技能 需要蓄满力后才能达到最高伤害和释放连续技落水打狗,落水打狗命中敌人后可以使下一个非终结技的耗蓝技能免消耗。每击中一次可以恢复3%内力,在AOE状态下可以快速恢复内力。
推荐秘籍:
天下无狗目标人数+1(装备两本) 伤害+5% 范围+1尺
[蜀犬吠日]
点出奇穴[敏行]后才会有作用的回蓝技能,点出敏行后释放不消耗内力,伤害减半,恢复30%内力。终结技之一。
推荐秘籍:
蜀犬吠日会心+3% 会心+4% 会心+5% 命中后伤害的5%转为自身内力值
[恶狗拦路→犬牙交错(需奇穴)]
AOE技能 释放后自动蓄力1.5秒后向前方扇形区域打出,非360°范围技能。犬牙交错为360°攻击范围,恢复50%内力。
推荐秘籍:
恶狗拦路伤害+3% 伤害+4% 伤害+5% 命中后额外恢复10%内力
[龙战于野]
主要作用是打出龙战于野后释放亢龙有悔可以获得一个破防+20%的BUFF。
[龙跃于渊]
最为核心的技能之一,你必须要通过这个技能后接亢龙有悔给敌人上DOT。打出后会获得一个持续6秒名为龙跃于渊的BUFF,在BUFF持续时间内打出亢龙有悔的话即可给敌人上亢龙有悔DOT。比较值得注意的是,龙跃于渊释放后即使没有命中敌人(比如在眩晕中释放后进入CD但没有攻击动作和伤害),也能获得龙跃于渊的BUFF,此时打出亢龙有悔一样可以上DOT。
推荐秘籍:
龙跃于渊伤害+5% 伤害+4% CD1秒 命中后自身外功提高10%,持续6秒。
[亢龙有悔]
核心输出技能,在不同的技能后释放后有不同的效果。终结技之一。
推荐秘籍:
亢龙有悔会心+3% 会心+4% 伤害+5% 命中后自身外功提高10%,持续6秒。
[蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳]
俗称蛟龙套,每掌命中敌人后可以使下一次亢龙有悔提高10%,四掌的话为40%,然而点了奇穴[明辨]后,加成可以提高到80%,而并不是亢龙有悔技能说明上的40%。在手动输出中,蛟龙套并不是大家所认为的无用技能,相反,是重要的一套连续技,具体会在下文说明。并且很重要的一点,蛟龙套的本身伤害并不算低,在某次维护后提高过蛟龙套整体伤害比例后,已经成为了可以摆上台面有一席之地的技能。
TIPS:有团队事件监控插件的话,可以查看BUFF,找到一个叫无名6381(隐)的隐藏BUFF,持续时间30秒,每层提高是下一个亢龙有悔的伤害提高10%,在点了奇穴[明辨]和[复礼]的情况下,最高可以叠到11层,也就是说让下一个亢龙伤害提高110%。
推荐秘籍:
龙腾五岳会心+3% 会心+4% 会心+5% 伤害+4%
[时乘六龙→狂龙乱舞]
两段连续技式的AOE技能,一共消耗50%内力。
推荐秘籍:
狂龙乱舞伤害+3% 伤害+4% 伤害+5% 目标个数+1
[龙啸九天]
伤害不俗的AOE技能,50%内力以上释放,消耗全部内力。终结技之一。
推荐秘籍:
龙啸九天CD3秒(装备3本) 伤害+5%
[见龙在田→神龙摆尾→飞龙在天→潜龙勿用→神龙降世(需奇穴)]
作为一个坚定的PVE玩家,我们应该把这些技能彻底忘记,或者在大明宫打地鬼的时候拉出来打打玩……好吧神龙降世也是终结技之一好了吧……
[斜打狗背(需奇穴)]
在某次更新后拥有了1.5秒的GCD,在场面不吃紧的情况下可以接在拔狗朝天后使用代替棒打双獒。伤害不错,最大的亮点是可以在移动中使用并且不会击退敌人。
[天隼击(需拥有隼类宠物)]
作为一个被玩家骂出来的技能,我想说的是这个技能并不坑爹。作为一个观赏宠物拥有对应的战斗技能,这本身就是一件独一无二的事情。
释放的方式是必须在战斗中才能释放,GCD为1.5,释放后我们会得到一个叫天隼击的BUFF,持续时间无限,脱战后自动消失。在拥有天隼击BUFF的情况下,战隼每过大约1215秒会自动攻击一次我们选中所选中的敌对目标,转目标的话隼也会自动转火。所以说除开在开战前我们需要释放一次天隼击,其他时候都不用管。
在一切都是自动无消耗的情况下,天隼击还能为我们带来大约2%左右的总体DPS(占总体输出2%左右)。
释放天隼击并不需要提前召唤自己的战隼。
[笑醉狂]
PVE情况下唯一的减伤技能,引导读条9.56秒,释放的时候无法移动和攻击,否则将被打断。可以强制打断技能僵直来释放。
推荐秘籍:
笑醉狂CD10秒(装备三本) 额外减少10%伤害
[烟雨行]
门派轻功,其实就是一般动作游戏里的闪避,连按两下对应方向的键越向相应方向闪避,但一定要注意镜头朝向,不然会出现闪避方向错误的情况。可以强制打断技能僵直。
[酒中仙]
唯一的爆发技能,引导读条2.5秒。技能描述中的会心效果40%无效的问题属于描述错误,意思是本身就没这么设定。
奇穴选择
我会对每一重奇穴做一个阐述,每段末尾会有一个个人的简单分析。诸位不用把自己限制得太死,可以根据喜好和具体情况来自行选择。
第一重:
[武勇]
虽然拔狗朝天→棒打双獒使用次数很多,但在实际输出模型中所占的比例很低,所以这个奇穴的收益也相应降低了。
[玄黄]
亢龙有悔现在占据了我们输出的最高比例,让它进一步提高是一个不错的选择。
[自强]
这个奇穴的描述上有一定的欺骗性,点了它并不会让你的拔狗朝天回蓝从10%变成30%,而是在10%的基础上提高20%,也就是12%,假如你装备了会心后额外恢复3%内力的秘籍,那么这个奇穴同样会奇效。
分析:玄黄无疑是第一重奇穴中DPS收益最高的,如果你觉得回蓝有一些慢,可以选择自强,但是那可能会影响到第十重奇穴[复礼]的触发。
第二重:
[战龙]
让龙战于野变成一个15尺的冲锋技能,然而在PVE中,大多数情况下两个冲锋已经足够应付一切情况了。
[御龙]
简单来说,咱们的循环必须要用到这个奇穴。
[安患]
PVP向的奇穴,除非大明宫老五已经没人去控教徒了,否则不用考虑这个奇穴。
分析:没御龙,没下文
第三重:
[仁德]
在手动输出的情况下我们的蛟龙套所占的比例会相较大部分宏有大幅度的提高,并且蛟龙套本身的伤害被提升过一次后算是令人满意的。所以这个奇穴是一个不错的选择。
[坚冰]
这个奇穴让亢龙有悔变成了一个直线型的AOE击退技能,但只有最后龙头才拥有这个效果,某些需要大量AOE的战斗可以选择。
[流形]
又一个PVP向的奇穴,当然你可以点上它去***,追追安禄山等。
[斜打狗背]
穿插在各种技能上使用,或者用来度过一些尴尬的空闲时间比如酒中仙回蓝的延迟。技能伤害不俗。一定要记住,斜打狗背可以在移动中使用,并且不击退敌人。
分析:除开极少数需要大量AOE情况的战斗选择坚冰外,仁德和斜打狗背任选其一,两者的收益差距并不大,斜打狗背或许会让你的操作略微繁琐一些。假如是需要大量移动的战斗,选择斜打狗背。
第四重:
[敏行]
30秒CD,恢复30%的内力,实际上蜀犬吠日整套动作下来用拔狗朝天也能恢复将近30%的内力,这个奇穴主要是胜在简便。
[无疆]
某次更新后外功基础攻击提高量从10%提高到了15%,需要的内力值从100%下调至90%,配合奇穴满盈BUFF覆盖率只会出现10秒左右不到的空白期,相当不错的收益,具体手法将在后文说明。
[攸行]
这里我必须要说一句,没太弄明白这个奇穴的实际作用……暂时猜测的话应该是增加天下无狗的对敌硬直,同时也增加自身的硬直时间。希望有清楚的朋友能够补充。
[落水打狗]
天下无狗蓄满力并命中目标后方可使用的后续技能,群怪做任务和练级的时候是个不错的选择,释放后可以让下一个非终结技变成不耗蓝。练级的时候我喜欢在这个后面接时乘六龙。
分析:真正收益最大的是无疆,假如你想每30秒图个省事,选择敏行。后面两个奇穴更偏向于练级奇穴。
第五重:
[克己]
在奇穴大改前人人都会点的一个奇穴,效果其实还不错,但在益元每秒3%内力前还是稍显黯淡。需要注意的是克己现在拥有了6秒内置CD,并且在触发克己后很有可能系统会自动再打一个亢龙出去,假如想避免这个情况,触发克己后立马释放其他技能,比如拔狗朝天、斜打狗背和蛟龙翻江等。
[益元]
每秒恢复3%的内力,看起来不多,实际上效果相当凶猛,有时候甚至会因为手法还不够熟练进而影响复礼的触发。回蓝效果除开重伤状态下任何时候都存在。
[烟霞]
这是一个PVP向的奇穴。
[云龙]
一个纯AOE收益的奇穴。
分析:现在的大趋势是点益元,每秒3%的回蓝相当有诱惑性,很多情况下因为战斗的随机性你可能因为2%左右的释放不了下一个技能导致节奏出错,这个时候,益元帮到您。克己作为一个老牌奇穴,虽然风光不再,但还是具有一定的意义,看个人选择。
第六重:
[追远]
不错的奇穴,谁都不会介意自己能以更快的速度恢复内力,唯一的瑕疵在于是30%几率性不可控的,只要你学会驾驭它。
[飞龙]
意义不明的奇穴,谁会愿意花差不多整整10秒完全不能动来恢复100%内力呢……10秒内我揍BOSS几棒子都能回满了。改成成功释放笑醉狂后一定时间内提高伤害或者一定时间内力消耗遍地或许还有点意义。
[利物]
在PVP界臭名昭著的奇穴,幸运的是……咱们是PVE党。假如你团里的治疗总是在BOSS某个阶段血线很危险的时候走神\打瞌睡\某些原因奶不上,或者你走出了奶的范围,毫不犹豫的点上他来潇洒的展现两管血的魅力吧。
[贞固]
标准化的奇穴,5%的力道和体质,10%的被治疗,大部分情况下点上它。
分析:追远实际上是一个相当吸引人的奇穴,但我总是因为它而导致获得了过多的内力导致内力溢出,不得不多打一个无法再提高亢龙有悔伤害的耗蓝技能甚至误操作导致无法触发复礼,这个可以看个人喜好。大多数情况下,选择贞固这种收益稳定的奇穴,特殊情况下,选择利物。
第七重:
[明辨]
手动流中需要依靠打出完整的蛟龙套来提高亢龙伤害,这个奇穴可以让亢龙伤害额外提高40%。
[越渊]
很有趣的奇穴,让所有降龙掌法消耗减少20%,比如蛟龙套一掌10%,点上后只需要8%,有趣的是,各降龙掌法下的终结技所需要的最低内力值也会跟着下降。
[恻隐]
PVP向的奇穴,当然你可以用它来提高你的AOE伤害。
[知至]
在急缺减伤技能的时候你可以点上这个奇穴,但更多的时候,它还是一个PVP向的奇穴。
分析:越渊实在是一个吸引人的奇穴,然而它致命的瑕疵在于,在循环中有时候耗蓝降低反倒会造成内力的浪费和溢出,复礼的触发,进而直接影响到输出量。但是点上这个奇穴后手法难度将大大降低,想划划水或者走走神的可以点上这个奇穴。想打出漂亮的输出看到刺激的亢龙伤害的,请点上明辨。
第八重:
[雨龙]
雨龙,一个我们无法不去选择的奇穴,虽然几乎没有玩家希望丐帮是依靠8层DOT来输出,但是一位战国时期的名策略家曾经说过;“不要跟游戏的版本以及补丁过不去啊年轻人!”。
[驯致]
(此技能因为雨龙而黯淡无光了)我们要天下无狗打得更高作甚!咦有20%的减伤~
[乾元]
(此技能因为雨龙而黯淡无光了而且竟然是见龙套里的谁还见过比这个更作死更莫名其妙的奇穴吗?)见龙套最后两招可以驱散一些DEBUFF,具体是哪些DEBUFF谁会关心啊……
[醉逍遥]
(此技能因为雨龙而黯淡无光了而且拿酒坛砸人的效果听说还未实装)……点雨龙吧……
分析:先为和雨龙选手呆在一个死亡之组的其他三个奇穴默哀,然后选择雨龙吧。
第九重:
[降龙]
斩杀系奇穴,伤害不俗,效果为敌人血量30%以下后每个技能自动附带一个名叫“降龙”的伤害(斜打狗背不触发属于BUG) 。
[满盈]
可以说是和无疆相辅相成的一个奇穴,虽然说明是额外恢复50%内力,实际上等同于回满蓝了,不过回蓝效果有大约1.5秒的延迟,可以打一个完整的拔狗朝天→棒打双獒或者斜打狗背接一个拔狗朝天度过延迟期并触发无疆。使酒中仙的CD减少20秒,大大提高了酒中仙的覆盖率,从而提高输出。
[不息]
虽然让龙跃于渊变为无消耗是一件令人开心的事情,但是在降龙和满盈面前,还有各种快速回蓝的手段面前,不息的竞争力太弱了。
[犬牙交错]
接在恶狗拦路后的练级技能,20秒一次的回50%听起来不错,但过长的动作和对单体的低伤害让这个技能没有上台的机会。
分析:大部分情况下点上满盈来提高酒中仙的覆盖率并使无疆的覆盖更加顺滑,假如你的团队在BOSS斩杀阶段有较大的压力时,点上降龙,如安禄山一战等。
第十重:
[含弘]
这个奇穴对我们来说主要收益是提高10%的亢龙伤害,无任何前置条件。
[息元]
PVP向奇穴,PVE情况下加上秘籍后85%减伤的笑醉狂已足够用。
[复礼]
第十重奇穴中对直接DPS影响最大的一个奇穴,把蓝压到50%以下释放亢龙只要手法熟悉了不是一件难事。
[神龙降世]
你怎么又出来了快回去……
分析:显然收益最大的奇穴是复礼,然而在某些流派下含弘或许会有自己的作用,这需要时间去研究。
输出手法和思路
论DPS的自我修养
怎样才能算是一个合格的DPS?打出最高的DPS,伤害统计列表总是位列前茅的才是一个合格的DPS?
一个好的DPS能打出漂亮的输出,但能打出漂亮的输出的,不一定是一个合格的DPS。
所有的DPS一定要牢记一个最为基本的守则,那就是“活着才有输出”
对小轻功和门派轻功的理解,对副本各个BOSS技能机制的熟练,对生存技能的掌握。
在保证了生存的前提下,我们还需要思考。
思考装备如何搭配,技能如何接续,手法如何精进。各种情况下我们如何保持输出,甚至为了生存,为了团队,我们要去思考什么时候应放下争强好胜的心,用可能在伤害统计上掉下名次的“风险”,去换来整个团队的胜利。
在副本中,我们是团队的一份子,而团队不是用来炫耀个人主义的舞台。
手法与细节
以下内容均以此奇穴为准,届时诸位可以根据具体情况来进行更改。
技能及BUFF与DOT的优秀级如下:
龙跃于渊/亢龙有悔(亢龙有悔DOT) 【主要输出】
>酒中仙(爆发BUFF) 【卡CD释放】
>龙战于野(破防BUFF) 【全程保持,允许偶尔断,但爆发前必须获得】
>蛟龙套(提高亢龙有悔伤害) 【常规输出技能组】
>无疆(外功BUFF)【使用酒中仙爆发满内力后使用非终结技攻击敌人获得】
>天隼击(宠物攻击)【进入战斗后释放一次即可】
然后因奇穴[雨龙]的存在,丐帮的输出分为两个阶段,以亢龙有悔DOT的层数为分界线,8层前称之为第一阶段,8层后称之为第二阶段。
第一阶段的操作:
天隼击→酒中仙→棒打狗头(需快速接近敌人的情况下)三个技能完成后将有两条技能操作分支。
→A:龙跃于渊→龙战于野→亢龙有悔→拔狗朝天/斜打狗背回蓝到55%左右后→龙跃于渊→亢龙有悔→进入(龙跃接亢龙)的循环→DOT达到8层→进入第二阶段。
→B:蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳→龙跃于渊→龙战于野→亢龙有悔→拔狗朝天/斜打狗背回蓝到60%以上后→蛟龙翻江→双龙取水→拔狗朝天→蛟龙翻江→双龙取水→龙跃于渊→内力30%以上直接亢龙有悔/低于30%再用打狗棒法(拔狗朝天/斜打狗背)恢复一下内力→进入(蛟龙接龙跃接亢龙)的循环→DOT达到8层→进入第二阶段。
A分支胜在快速堆叠DOT层数,操作上简单。B分胜在短期输出要大大高于A分支,操作虽然看起来有些复杂其实只是一些简单的循环。诸位可以根据具体情况来选择。在实战中一定要做到反应快速和做好提前准备,不要因为内力不够无法释放某些技能或者某些技能在CD中就慌了阵脚。
第二阶段以100%内力,敌人身上已有8层亢龙有悔DOT为例,基本的输出手法为:
棒打狗头(需快速接近敌人的情况下)→蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳→龙跃于渊→龙战于野→亢龙有悔→【空蓝】
第二阶段空蓝后,输出手法为:
回蓝至65%—70%内力→蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳→龙跃于渊→亢龙有悔→开始回蓝→(进入循环)
AOE场合的手法为:
时乘六龙→狂龙乱舞→龙啸九天→天下无狗→落水打狗(需奇穴)→恶狗拦路→犬牙交错(需奇穴)
所有AOE技能冷却总时直接用亢龙有悔攻击单体。
低血量目标手法为:
如韦柔丝,各种BOSS召唤出来的需要转火的小怪,此时就不需要给敌人上DOT了,直接蛟龙套甚至更加简单的恢复30%内力就立马打亢龙有悔会效率得多。
细节:
>关于龙跃于渊及DOT:DOT绝对,绝对,绝对不能断掉。然后一定要记住龙跃打出后6秒内释放亢龙有悔都可以挂伤DOT的。
>关于亢龙有悔:除非DOT要断了和需要快速叠DOT的情况下,绝不在50%内力以上释放亢龙有悔,多出的内力可视情况通过龙跃于渊(消耗30%) 、龙战于野(消耗20%) 、蛟龙套(每掌消耗10%)来调整。然后奇穴[复礼]的30%伤害加成也是以无名6381的层数形式来进行作用,复礼的层数为3层。
>关于蛟龙套:在内力和DOT持续时间同样充足的情况下,哪怕因为延迟等原因在打出第三掌时6381层数(关于6381层数的问题请参考2.3主要战斗技能解析与推荐秘籍中蛟龙套一栏)已经叠到了第8层,也可以继续打出龙腾五岳,因为龙腾五岳的伤害相当于享受110%伤害加成的亢龙有悔的一半。一定要正视蛟龙套的伤害和带来的收益。
>关于蛟龙套叠[无名6381]BUFF的问题:这个BUFF只跟蛟龙套挂钩,而不是蛟龙套的具体某一掌挂钩。简单来说就是假如你连打了四次蛟龙翻江,你一样可以获得8层[无名6381],即使亢龙有悔的伤害提高80%。所以以上循环中才会出现(蛟龙翻江→双龙取水→拔狗朝天→蛟龙翻江→双龙取水这样的技能组合) 。在实战中你会因为一些情况连续打出同样的两掌,或者打完第一掌后因为跑位等情况导致连续技归零,这是不用担心的情况,亢龙的伤害加成不会被影响。
>关于龙战于野破防BUFF:第一阶段时,多恢复至少15%的内力,在打出龙跃于渊后接龙战于野,然后立马打出亢龙有悔。第二阶段时,DOT持续时间较长时,可以直接恢复45%内力后打龙战于野接亢龙有悔,DOT持续时间较短时,恢复65%以上内力来打出龙跃于渊后接龙战于野接亢龙有悔。记住,不要因为破防BUFF而断掉DOT。然后在你需要上破防BUFF的时候,一定要保证在龙战于野后可以立即释放亢龙有悔。
>关于酒中仙:CD一好就放,冷却时间剩余1秒左右打出亢龙有悔是最佳的情况,最好不要在剩余50%以上内力的时候释放酒中仙以避免资源浪费。酒中仙释放后不会立马恢复额外的50%内力,这时候你可以打一个斜打狗背→拔狗朝天或者直接拔狗朝天→棒打双獒来渡过延迟并触发无疆。不要在回蓝延迟的时候使用降龙掌法。
>关于无疆:可以肯定的是在90%内力以上的情况下打出蛟龙翻江是可以触发无疆的。不用刻意回蓝去触发无疆,把它当做一个持续30秒CD40秒的技能。
>关于生存:小轻功和门派轻功可以打断丐帮本身的技能僵直,更加要记得的是,笑醉狂也可以强制结束技能来释放。扶摇可以在亢龙有悔中释放但无法跳跃。
五、属性选择
属性优先级如下
命中(93木桩需要110%命中)>会心/会效>无双/破防
可以完全抛弃的属性是加速。
无双因为可以被高会心会效来弥补,所以是一个随缘的属性。
破防最少需要1000点以上。
装备的选择上也遵循这一优先级。
TIPS:靖世两件套的效果很不错,请选择靖世腰带与鞋子。
初期可以选择狼烟四件套。
声望装备有不少吸引人的。
阵法
丐帮自身的阵属于破防流,收益很低。
收益最高的阵为剑纯阵,其次为藏剑等外功会心会效类阵法。
五彩石的选择
最好的五彩石是见切·斩铁·痛击(会心破防会效)
其次是见切·痛击·斩铁(会心会效破防)
吸星精简五彩石已经被和谐,效果已经被取消。
会心效果只会出现在第一属性。
丐帮的四小药
分为烹饪辅助\增强品和医药辅助/增强品四类。每类可吃一种,可同时存在4种BUFF,持续30分钟。
烹饪辅助品:
佳·安荣力劲汤力道+73
安荣力劲汤 力道+49
酥脆软骨 力道+49
烹饪增强品
麻香软骨脆 攻击+147
佳·麻香软骨脆攻击+147
碳烧软骨 攻击+146
蒜香口条 会心+65
佳·佛手排骨 会效+195
佛手排骨 会效+130
香辣蹄膀 命中+65
医药辅助品:
柏桂香囊 力道+73
尚·柏桂香嚢 力道+110
中品健身丹 力道+73
医药增强品:
上品亢龙丹 攻击+220
尚·上品亢龙丹 攻击+330
中品亢龙丹 攻击+220
润肺香囊 会效+93
中品万花丹 会效+195
上品万花丹 会效+195
尚·上品万花丹 会效+292
万花丹 会效+110
中品聚神丹 命中+195
各部位附魔
附魔列表均由@玥無琤整理收集,如侵犯到权益请联系我删除相关内容!只提供90年代的附魔。
一些名词缩写一些问和答
一些问和答
Q:酒中仙技能说明上的40%会效为何没有效果?
A:官方解释为描述错误,说直白点就是写错了。
Q:为何我的1层以上的亢龙有悔DOT突然消失变为了一层?
A:请寻找队伍内另一个没有点奇穴[雨龙]的丐帮。
Q:隼的任务在哪里做?天隼击在哪里学?
A:隼的任务攻略百度上有非常多且非常详细,所以这里不再赘述了。天隼击的学习地点如下图。
感谢图片原作者夜若凌风
Q:看完这篇概述后我的DPS就能变高了吗?
A:不能,你得练习。当然你也有可能有更好的手法,欢迎告知和交流!
Q:排版是不是有点乱?
A:求排版大神拯救!
Q为什么又重新编排出一个文字版?
A:因为图片版看起来好山寨啊!虽然重新排个文字版挺累人,但是值得。