3.破防保持在860以上
860这个数字是NPC给的,是93级木桩的内功防御,因为90年代破防的作用被严重削弱,所以完全没必要去堆,能超过BOSS的防御即可。
毒经的天赋是破防,所以860非常容易达到,基本有3到4件400品左右带破防的常规装备(精简装备需要的更少),再加上五彩石即可。
这里多说两句,很多人说破防命中武器是垃圾,一定要双会无双的,我倒觉得双会武器未必就比破防的好,武器和其它装备的本质并无不同,都是全身装备中的一部分,只不过它提供的属性点最多,所以特别显眼。其实从整体属性收益的角度考虑,武器提供的破防和其它装备提供的完全一样,你用了破防命中武器,就相应减少其它带这些属性的装备,只要整体属性在自己划定的范围内即可。
之前很多人打到10**明宫武器,试过之后就喊太垃圾,不如25人军械库的好,我觉得这是个误区。之所以有这种错觉,是因为你之前以双会无双武器为核心搭配装备,现在核心换了,而其它部件却没换,整体效果当然会下降。
从属性上看,10**明宫武器显然优于25人军械库的,理由两条,一是前者攻击加的少(同样品质装备攻击越少的越好),二是前者有特效,虽然是垃圾特效,但它不占装备分数,蚊子腿也是肉,多这么个垃圾特效也是优势。
实际测试的话代价就比较大了,因为你需要围绕两把不同的武器进行装备搭配,让自己的整体属性在测试不同的武器时不能出现太大偏差,我不知道有没有人这么测试过,如果有的话,希望能看看结论。
4.拒绝加速
对于毒经来说,加速是负收益的属性。主要是三个原因,一是DOT技能被加速后,技能CD不减,二是DOT总体伤害降低,三是占用过多装备分数导致其它属性被削弱。最致命的是第一个原因,这一条不改,加速永远都只能是0。