毒经篇
总体来看,毒经在90年代团队副本中的地位有所下降,从以前的稳居第一梯队前列,略微退步到第一梯队中游,虽然还能留在输出统计第一页,但面对的竞争要比以前大了很多。
毒经副本地位下降,是因为90年代会心会效崛起,而毒经本身心法特长是破防,这就是先天劣势。另外无双对毒经的影响也非常大,导致毒经在属性上必须走兼顾全面的路,六围(攻击、命中、破防、无双、会心、会效)中除了攻击之外,另外五围都不能有明显短板,于是造成了现下毒经输出仍然很高,但是很难达到拔尖的局面。
配装的目的是为了达到我们对属性的某些要求,在配装之前,我们先要确立几个大原则:
1.在团队副本进行时保证自己的命中达到110%。
这一条是最高原则,任何配装思路都要以此为前提。每个人根据自身不同情况,有不同方式满足这一点。比如你的帮会有蒸鱼吃还能打包,你还能保证自己的小队是气纯或和尚开阵,那你的命中在106即可。
在命中属性上,首先推荐上衣的云英附魔。当然你其它装备上的命中加起来可能已经达标了,不过我还是建议先用附魔,然后换掉某些带命中的装备,这样可以让你的综合收益最大化。这一条可能有些不够大众化,但对于追求精益求精的玩家,可以说是必须的选择。
2.无双保持在15%—25%
识破对毒经的输出影响巨大,但现阶段我们也没必要追求无识破的35%无双(指25**明宫),因为那样势必会导致其它某些属性降低到惨不忍睹的程度,反而会让我们的输出降低。在允许出现部分识破和达到整体属性收益最大化之间,应该有一个平衡点,不过这个计算很复杂,我无能为力,只是根据自己打木桩和副本实战的经验,给出一个浮动区间,低于15%,识破可能会严重影响你的输出,高于25%,其它属性会被弱化,同样影响输出。至于适合每个人的数字是多少,需要大家根据自己的配装情况通过不断试验来调整了。