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如何最大化收益 基础属性平衡表无双版

时间:2013-07-16 10:01 作者:叶堇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
升级版90年代属性平衡表格(新增无双)。撸主度娘ID行行重行行,不要在说撸主抄袭鸟,ID不同好心碎。以下数据皆为实战,根据门派本身不同,面板上会有较大的差距,不可把下表当成面板属性。至于每个门派什么面板出什么样的实战,玩过的人都比LZ清楚吧。属性倒扣即可。简而言之就是用偏微分弄得

升级版90年代属性平衡表格(新增无双)。

撸主度娘ID行行重行行,不要在说撸主抄袭鸟,ID不同好心碎。

以下数据皆为实战,根据门派本身不同,面板上会有较大的差距,不可把下表当成面板属性。

至于每个门派什么面板出什么样的实战,玩过的人都比LZ清楚吧。属性倒扣即可。

简而言之就是用偏微分弄得。先让会心收益=会效,这个直接得到会效=2.5会心+1。

然后嘛,如果用无双收益=破防会发现破防要求特别高。但是无双收益在会心会效成比例下,根本赶不上会心会效。

所以用会心或者会效收益=破防。就得到了以下表格。

表格使用:

1、下载后点开小加号就可以看详细数值。

2、比如当前属性的实战效果为60%会心,250%会效,1300破防,10%无双,那么根据表格,未来提升的方向就着重在破防方面。

3、里面属性所对应的装备分数都是不一样的,越往右越往下装备分数越高。只表示平衡值。

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