四,手法说明。
P1: 满蓝棒打狗头起手(千万不要龙跃起手,会没有无疆BUFF,也不要飞镖,1.5秒GCD)。龙跃,蛟龙,双龙,龙战,亢龙。然后进入叠DOT循环:拨狗,横打,龙跃,拨狗,横打,拨狗,横打,蛟龙,亢龙。直至叠满8层,如果点了满盈,则可以在无疆或者20%破防BUFF消失后,某个亢龙之后 酒中仙 回满蓝把起手那套再打一遍,维持一下双BUFF。
P2:叠满DOT后,进入明辨流核心循环系统。拨狗+横打,把蓝打到90%以上(这里就是为什么不选斜打和贞固的原因)。然后是蛟龙4连发(蛟龙套最后2连伤害尤为可观)。然后是龙跃,龙战,亢龙套餐组合。这样一套完整的打下来的好处是:1,亢龙有悔,享受最大加成 2,无疆,破防BUFF,DOT轻松维持 3,没有重复浪费的技能,蛟龙套打满了(策划大大这下总该满意了吧!不会再改了吧!!!)。同样如果点了满盈,打完亢龙后使用,迅速回蓝到90%,再来一套!!!
五,宏
我知道你们等的就是这个。终于写完了,困死了睡觉去。点了降龙没点满盈的同学请把宏里面的酒中仙去掉,手动释放。
/config 保护引导
/config before:[mbuff:亢龙有悔>7]
/skill [buff:龙跃于渊,cd:龙战于野]亢龙有悔
/skill [mana<0.1,target:boss]酒中仙
/skill [nobuff:无疆,mana<0.9,mbufftime:亢龙有悔>12]横打双獒,拨狗朝天
/skill [bufftime:无疆<20,mana<0.9,mbufftime:亢龙有悔>12]横打双獒,拨狗朝天
/skill [mana>0.7]龙腾五岳,龙游天地,双龙取水,蛟龙翻江
/skill [mbufftime:亢龙有悔<20]龙跃于渊
/skill [buff:龙跃于渊]龙战于野
/skill 横打双獒,拨狗朝天
/config before:null
/skill [nobuff:无疆,nobuff:龙跃于渊,mana<0.1,target:boss]酒中仙
/skill 龙跃于渊
/skill [cdtime:龙跃于渊<5,buff:龙跃于渊]亢龙有悔
/skill [mana>0.4]双龙取水,蛟龙翻江
/skill [mana>0.4]龙战于野
/skill [mana<0.5]横打双獒,拨狗朝天