无名
击杀目标:无名打掉同时可人不死配置:1T 1治疗8dps
P1傀儡100%-50%傀儡与可人交战,每隔一段时间周围固定位置随机刷新出3组9个墓碑,每组墓碑都有增益、减益、中性三种,每组墓碑中只会有一个墓碑的效果生效,若玩家不影响,则每次随机激活三组墓碑中的同一属性。但是若玩家在一定时间内打掉该组内未激活的墓碑,则该组的激活墓碑更换为被打掉的一个。
其中,增益的效果对可人有效,减益效果针对傀儡,中性两方都受影响基本每个属性的都有4-5种类型的墓碑,这里只说在击杀时需要注意的。
增益·妙手:回复可人血量
增益·惠风:玩家持续回血hot
增益·弑王:可人外功伤害增加
增益·锁神:让傀儡变的奇怪(不回血或者是不让傀儡受到加持效果)
中性·幻神:傀儡变化,有李倓(九鼎天怒式)方乾(乾坤剑意)XX(原谅我不认识QAQ...范围aoe+debuff)九鼎天怒式是有龙魁气的定身和驱散伤害乾坤剑意是天上点名落下的范围aoe感觉上来讲方乾是最好打的。
减益·人偶:傀儡回血
减益·战局:出现小人偶,伤害较高。
减益·寂灭:全团封内,包括可人针对以上的技能描述,我们总结出以下的。
应对方式
①当将要激活的墓碑为增益,玩家不管。
②当将要激活的墓碑为中性,出现中性·幻神,玩家可以根据当前的傀儡心态判定是否让幻神生效,同时dps输出增益·妙手、增益·弑王,击杀优先度视可人血量而定,下同。
③当将要激活的墓碑为减益,没有出现减益·人偶,玩家击杀增益·妙手、增益·弑王,增益·锁神视dps而定,放在最低的优先级。
④当将要激活的墓碑为减益,出现减益·人偶,玩家将击杀增益·锁神最为最高优先级。
注意:可人的输出为主要输出,玩家这个阶段是打不出伤害的。
P2傀儡50%-无名有仇恨
傀儡50%无名上场
1.上场后无名沿外圈移动,身上有吸收伤害buff,无反弹,dps输出无名,同时无名路过吊灯时远程击打下吊灯[不知道砸到无名的具体效果貌似是减速也可能是伤害]
2.无名盾破掉之后开始点名缓慢追人,这个时候dot职业停止挂dot,所有人跟boss抱团或者远离boss,boss周围有小范围的圈式伤害气场,追人一段时间后无名回到原位,身上盾重新出现,并且多了一个受到攻击则反弹5000伤害的buff,这里的判定是计算dot的
3.dps转火中间的傀儡,讲傀儡的盾打掉,盾一旦消失,dps分组站在傀儡前后左右四个方向,等待傀儡碎片的刷新,同时会随机有一名玩家被抓到中间,若傀儡碎片不打掉则无名回血被抓的人掉血[或即死,我们只出现过全打掉和全没打掉的情况]
4.傀儡碎片打掉,则boss回到1阶段,如此循环
P3无名有仇恨
T拉住dps输出就行了....两个技能一个黑夜一个白昼...黑夜会给T叠debuff不清楚是没有实装还是确实伤害不高两个技能都没什么明显效果,总之rush下去就好了....