首先,怎么判定,当全部BOSS血量低于50%,BOSS就过了,之前有人说某个BOSS低于某个血量则BOSS就过了的说法是误导。
为什么呢,大家看下这三个阶段,第二阶段,当BOSS血量低于20%,则会出现连线,就会转阶段,那么怎么可能是某一个BOSS的血量低于一个血值;也有人会说连线阶段还可以继续把BOSS输出到8%、9%BOSS也就过了,那也是连线结束后,BOSS平衡血量,全体BOSS血值低于50%,才判定为过BOSS。否则,DPS高的团队岂不是一个轮回即可过BOSS,但是大家应该没听过一个轮回即可过BOSS的团队吧。
好了,既然知道如何判定BOSS死亡,那么我来说下我这种平民团各阶段的打法。
首先第一阶段,开怪后5秒为6BOSS距离判定,选择最近的人攻击,此时没有仇恨,第一时间判定是谁,就会一直打谁,也没有OT一说。那么T站在门口最近傀儡。畜生面前等待判定,其他人在T身后门口的黄色带子上抱团站(这个位置,各团可以随意,只要其他人保证离6BOSS的距离都大于T到6BOSS的距离既可以),5秒后,6BOSS开始移动找T,其他人进场开始输出治疗。
此阶段需要注意的几点:
6BOSS技能:
1、百生debuf:f获得debuff的玩家若不移动则锁足周围玩家,持续掉血(不是很严重)畜生技能。
2、饿鬼·饥:携带该DEBUFF的玩家造成6尺内其他玩家减速DEBUFF,可叠加到10层,并会让傀儡·饿鬼回血,需与中了离愁的玩家互相碰撞清除。饿鬼技能。
3、离愁:携带debuff的玩家会推开6尺内的其它玩家并造成伤害。人技能。
4、净土:每10秒在傀儡脚下排下6尺白色气场造成阳性伤害。天技能。
5、地狱恶鬼:随即召唤两只地狱恶鬼,将地狱恶鬼带到净土里3秒后便会消失。地狱技能。
6、寂灭:正面向扇形范围aoe命中获得减速、眩晕debuff。修罗技能。