门神及老一:http://jx3.17173.com/content/2013-07-09/20130709161820274_1.shtml
刚开荒的时候,都说老二是这个副本里最难的,对DPS要求也很高,其实了解机制之后一点都不难。
前面先说点废话,我们团是一个比较坑爹的团,为什么坑爹呢?因为我们团基本上没有远程DPS。
二天策、二明教、二丐帮、一藏剑,一秀秀,一五毒,一万花。好吧,看了这个配置,你懂得。
现在我就给大家介绍一下我们团,坑爹配置下的平民三BOSS过六道的打法。
相信很多人都看过很多六道的打法,我就不一一介绍了,我们团是采用1T、2奶、6DPS的打法。当然,任何BOSS都没有固定的打法,只有最适合自己的打法,只要你了解了机制。
下面先说下BOSS的机制。
总的来说这个BOSS分为了三个阶段一个轮回:
第一阶段:我称为磨血阶段,这个阶段不要求DPS,也不要求时间,只要磨BOSS血量即可,当其中某个BOSS的血量掉了其血量的10%-11%后,就可以在火盆中取火在其背后烧出一个叫做傀儡丝的小怪,打掉傀儡丝,则这个阶段结束。
第二阶段:集火阶段,这个阶段是整个BOSS最要求DPS的阶段,只有2分钟的输出时间,如果被集火的BOSS血量低于20%则该阶段结束。
第三阶段:连线平血阶段,此阶段,6个BOSS会大致回的原位,每两个BOSS之间会出现连线,逆时针移动,连线不可碰,碰了即秒。连线结束后,6BOSS平衡血量。
三个阶段结束后,一个轮回结束,BOSS回到最初,开始下一个轮回。
据说有两个轮回过BOSS的,也有四轮回,五轮回过的,但大部分人都是三轮回过BOSS,为什么你没有三BOSS过呢,我来告诉你,因为你的打法有问题。
首先,怎么判定,当全部BOSS血量低于50%,BOSS就过了,之前有人说某个BOSS低于某个血量则BOSS就过了的说法是误导。
为什么呢,大家看下这三个阶段,第二阶段,当BOSS血量低于20%,则会出现连线,就会转阶段,那么怎么可能是某一个BOSS的血量低于一个血值;也有人会说连线阶段还可以继续把BOSS输出到8%、9%BOSS也就过了,那也是连线结束后,BOSS平衡血量,全体BOSS血值低于50%,才判定为过BOSS。否则,DPS高的团队岂不是一个轮回即可过BOSS,但是大家应该没听过一个轮回即可过BOSS的团队吧。
好了,既然知道如何判定BOSS死亡,那么我来说下我这种平民团各阶段的打法。
首先第一阶段,开怪后5秒为6BOSS距离判定,选择最近的人攻击,此时没有仇恨,第一时间判定是谁,就会一直打谁,也没有OT一说。那么T站在门口最近傀儡。畜生面前等待判定,其他人在T身后门口的黄色带子上抱团站(这个位置,各团可以随意,只要其他人保证离6BOSS的距离都大于T到6BOSS的距离既可以),5秒后,6BOSS开始移动找T,其他人进场开始输出治疗。
此阶段需要注意的几点:
6BOSS技能:
1、百生debuf:f获得debuff的玩家若不移动则锁足周围玩家,持续掉血(不是很严重)畜生技能。
2、饿鬼·饥:携带该DEBUFF的玩家造成6尺内其他玩家减速DEBUFF,可叠加到10层,并会让傀儡·饿鬼回血,需与中了离愁的玩家互相碰撞清除。饿鬼技能。
3、离愁:携带debuff的玩家会推开6尺内的其它玩家并造成伤害。人技能。
4、净土:每10秒在傀儡脚下排下6尺白色气场造成阳性伤害。天技能。
5、地狱恶鬼:随即召唤两只地狱恶鬼,将地狱恶鬼带到净土里3秒后便会消失。地狱技能。
6、寂灭:正面向扇形范围aoe命中获得减速、眩晕debuff。修罗技能。
这6个技能,在第一阶段是全程存在的,对应办法:
1、T要第一时间,把BOSS拉出净土,给DPS输出的空间。
2、中百生的人,按空格跳到BUFF结束即可。
3、中饿鬼的人最远距离划水(因为我们最先打的是饿鬼,所以这个BUFF一定要注意)。
4、中离愁的人最远距离划水,虽然离愁和饿鬼·饥可以互相解掉,但是我们的打法是只要不是T中,就不解,否则解掉后还会再出。如果是治疗中这两个BUFF就最远距离加血。
5、低于饿鬼,如上所说,带到净土里即可。
6、寂灭,只要你不是在修罗面前就可忽略,即使中了也无所谓。
注意好这些BUFF,下面来说下磨血,能不能三BOSS过六道,就是看这个阶段。由于,第二阶段最多也只能把一个BOSS打到20%一下,所以,想在平血阶段让BOSS多掉血,就要在第一阶段磨掉6BOSS最多的血。
由于我们团都是近战,职业不全,我的法是,分出一个明教打只打地狱,将BOSS的血量打到91%左右停手,分一个外功去打修罗,也是打到91停手,再分一到二个人去打畜生,同样是打到91%停手,剩下的人,集火饿鬼,将其打到89%。烧出傀儡丝打掉。傀儡死打掉后,中饿鬼和离愁的人解掉BUFF。
我再啰嗦的讲解一下,比如说第一阶段,我们只打一个BOSS,打到89%进阶段,然后第二阶段再打到20%,进连线,那么我们相当于打掉了一个BOSS80%的血,平血后,则每个BOSS会掉80%÷6≈14%的血,要让所有BOSS的血量低于50%,则至少要打14%×4=56%,四个轮回,这就是四轮回过BOSS的原因,如果第一阶段,我们将其他BOSS的血量也往下磨,那么就相当与把某个BOSS的血打掉了100%-120%,平衡血量后,每个BOSS则可以掉15%-20%的血,那么3个BOSS就足够在平衡血量后使所以BOSS血量低于50%,至于第一阶段打那些BOSS,团队可以根据自己团队的配置来选择。
在第一阶段基本上磨掉4个BOSS的血就足够。
第二阶段,傀儡丝死后,饿鬼激活,进入2分钟的集火阶段,其他5BOSS,定身无敌不能动了。
DPS暴力输出,尽可能的将BOSS血量打下20%。
第二阶段需要注意的就是BOSS的结算,其他攻略的里面已经将过很多了,一我们团的经验,饿鬼、修罗的结算基本上是可以忽略最为简单的,其次是人,所以我们打的顺序就是饿鬼-修罗-人。
第三阶段,连线平血,这个时候一定不要碰到连线,团长可以提前标一个不会出连线的点,或者用扶摇来找没有连线的点,这个时候,远程可以继续边走边输出,近战划水就好了。
三阶段结束后,所有人回到第一阶段开始的位置,等待新一轮的距离判定。
此打法,只要不是划水躺尸,即使是野团平民团一样可以三BOSS过六道。
补充几点六道需要注意的地方。
1、T拉怪的时候是在外圈拉怪,但是尽量不要太靠边,小心被离愁退脱战。
2、治疗尽量站在净土后面加血,可以避免再跑动去躲地狱饿鬼。
3、饿鬼饥和离愁不要解的太早,否则,傀儡丝死后,剩下其中一个就无解了。
4、第一阶段,不是要被集火的BOSS,血量不要磨的太低,否则,容易被群一起打下阶段。
5、爆发技能留到第二阶段在用,第一阶段一般打即可。