二号首领六道傀儡
场上一共6个傀儡BOSS分别为,天人修罗饿鬼地狱畜生。每个傀儡都有自己对应的技能。 天,人,修罗归位善的傀儡。 饿鬼,低于,畜生归位恶的傀儡。每被善的傀儡伤害到,叠一层 善 的DEBUFF。恶的反之。 善和恶的层数高低与P2的傀儡善恶结算技能有关。当善的层数高于恶,则会判定善结算,反之为恶结算。若玩家身上无善和恶DEBUFF,则不受善恶结算技能影响。
傀儡技能:
傀儡·天
净土 每10S在傀儡脚下产生一个半径5尺的白色气场,造成阳性伤害,没造成一次伤害 叠加一层 善 的DEBUFF。普通攻击对目标造成阳性普通伤害,并叠加2%受到阳性伤害提高,自身阳性基础攻击提高3%的BUFF。 善恶结算技能:福祸相依·福(当DEBUFF栏善高于恶),吸取周围友方气血补充自身气血。福祸相依·祸(当DEBUFF栏恶高于善),消耗自身气血补充周围友方气血。 天枢:随即把其他5个傀儡扔上天,并砸下造成全场AOE伤害(大约1W5左右一次)。
傀儡·人
离愁 随即点名一个玩家获得离愁DEBUFF,中了离愁的玩家,会推开周围6尺的玩家,并造成伤害,需与中了饿鬼·饥的玩家互相碰撞清除。普通攻击对目标造成混元性普通伤害,并叠加2%受到混元性伤害提高,自身混元性基础攻击提高3%的BUFF。 善恶结算技能:随即点名一个玩家,该玩家会随即乱窜不可控制(作聂云状)。 当玩家表现为善结算时,获得一个DEBUFF持续伤害,离BOSS越远受到的伤害越高。 当玩家表现为恶结算时,同样获得DEBUFF持续伤害,离BOSS越近受到的伤害越高。