总结。
需要说明的是:
1、追命箭都有0.7的额外伤害,但是两发追命箭是单独计算伤害的,并不影响单技能伤害的评估。
2、逐星箭伤害次数略小于逐星(现阶段DOT损失是难以避免的),计算时以逐星触发数为逐星箭的次数。
通过此表可以看出:
1、追命箭依然是最高伤害的技能,无论是开场预读条还是之后的瞬发,依然是第一技能。吐槽:看着现在技能说明中微妙的“造成大量外攻伤害”,不由得呵呵啊。
2、逐星箭+逐星的伤害必须视为一体,二者应该共同计算,即便是取较少的次数,其单技能伤害依然极其抢眼,优先级高于夺魄箭。
3、卸元箭的平均伤害夺魄箭,应作为缺神机时的过渡技能和补“卸甲”DEBUFF(金山,万剑归宗和卸甲的冲突你是准备闹哪样!!!!)时使用,同时,卸元箭的会心率明显偏低,回想体服这个技能刚改成无调息时那0%的会心率,我不禁怀疑这里数值加成有问题)。