蛋疼地在一个渺无人迹的时间和地点,测试了两个小时的技能伤害加成,凑出2013发夺魄箭做为数据基础分析各技能的优先级。
一、改动。
今天(.7.1),伟大的河蟹节,连复爷都A了,还有什么不可能发生的呢?
因此,金山也在上周修复了穿心弩部分情况下不能被刷新的BUG(这是什么逻辑关系)。鲸鱼的技能和奇穴搭配应该说暂时没有什么明显的BUG了吧(追命箭据说依然有问题,我接下的数据也许能看出卸元箭是否也有潜在隐患),那么我们可以再次讨论一下鲸鱼的PVE输出了。
二、属性和奇穴搭配。
首先是进行测试时的属性。
以及奇穴。
前文说明了奇穴的搭配思路,这里因为懒省事,平常做日常经常需要清怪,就点了“箭雨如潮”,打BOSS的时候改回裂石穿云就好。其实完全不改也没什么太严重问题。
三、秘籍选择。
1、夺魄箭:两本减CD,5%会心,4%伤害。特别说明,我选择以6分钟(目前多数BOSS的平均时间)为单位反复进行伤害测试,在此前提下,仅就DPS而言,4%伤害秘籍效果略好于4%会心。但是会心还有刷新DOT的作用,经实测,现有属性基本能保证会心率(通过附魔调整,现在的会心是33%)。随着装备的提升,相信会心足以保证DOT的刷新,所以暂时选择伤害秘籍。
2、追命箭:两本减CD,4%会心,5%伤害。无视破防的秘籍看不出明显效果(也许效果就是和5%伤害相同?)。
3、化血镖:两本伤害,一本持续时间。另一本随意,我选了范围。
4、穿心弩:两本伤害,一本持续时间。另一本随意,我选了减CD。
5、暴雨梨花针:必选“气魄”。其他随意,我选了双会心+5%伤害。
四、(最重要的)技能优先级分析。
本文最核心的依据,使用如下测试宏:
/config 保护引导
/skill[nobuff:气魄;bufftime:气魄<10] 暴雨梨花针
/skill[nombuff:化血镖] 化血镖
/skill[nombuff:穿心弩] 穿心弩
/skill[buff:追命无声] 追命箭
/skill 卸元箭
/skill 逐星箭
/skill 夺魄箭
进行单个技能的伤害测试,92级木桩,用时2小时5分56秒。
然后是各技能无BUFF下的对比,简单地将总伤害除以次数作为技能的平均伤害(虽然数量不足以保证绝对的精确性,但是定性地说明问题应该还是足够的):
总结。
需要说明的是:
1、追命箭都有0.7的额外伤害,但是两发追命箭是单独计算伤害的,并不影响单技能伤害的评估。
2、逐星箭伤害次数略小于逐星(现阶段DOT损失是难以避免的),计算时以逐星触发数为逐星箭的次数。
通过此表可以看出:
1、追命箭依然是最高伤害的技能,无论是开场预读条还是之后的瞬发,依然是第一技能。吐槽:看着现在技能说明中微妙的“造成大量外攻伤害”,不由得呵呵啊。
2、逐星箭+逐星的伤害必须视为一体,二者应该共同计算,即便是取较少的次数,其单技能伤害依然极其抢眼,优先级高于夺魄箭。
3、卸元箭的平均伤害夺魄箭,应作为缺神机时的过渡技能和补“卸甲”DEBUFF(金山,万剑归宗和卸甲的冲突你是准备闹哪样!!!!)时使用,同时,卸元箭的会心率明显偏低,回想体服这个技能刚改成无调息时那0%的会心率,我不禁怀疑这里数值加成有问题)。
4、夺魄箭应该作为主力技能使用,但是当化血和穿心时间小于5秒时,完全有理由第一优先释放。
5、未说明暴雨伤害。即使点出狂风暴雨奇穴,其1。5秒的伤害值为16325。34。还是只拿来补气魄吧(什么,你说奥妙?但是鲸鱼目前不是很缺神机,这个伤害实在鸡肋啊)。
基于以上条件,再次提出鲸鱼的输出框架:
起手:
听指挥倒数提前追命箭→暴雨梨花针(2.5s)→卸元箭(4s)→化血镖(5.5s)→穿心弩(7s)→逐星箭(8.5s)→三发夺魄(13s)→心无旁骛→追命箭。
正常输出:
逐星箭(CD好了就用)→无脑夺魄,保证三发(根据情况补充DOT,卸甲或者气魄)→追命箭。
最后,给个试用版的宏,因为属性调整还在测试中,请轻拍。
/skill [prepare:无懈可击|火舞金刚|**化物|雨钓江秋|龙甩尾] 梅花针
/skill [buff:追命无声] 追命箭
/config 保护引导
/skill [status:stand,nobuff:心无旁骛,nobuff:气魄|bufftime:气魄<5] 暴雨梨花针
/skill [nombuff:化血镖;mbufftime:化血镖<2] 化血镖
/skill [nombuff:穿心弩;mbufftima:穿心弩<2] 穿心弩
/skill [mbufftime:穿心弩<8;mbufftime:化血镖<8] 夺魄箭
/skill [nocd:追命箭,buff:追命无声,mbufftime:化血镖>9,mbufftime:穿心弩>9,mbufftime:卸甲>15] 心无旁骛
/skill [buff:心无旁骛,buff:追命无声] 追命箭
/skill [nobuff:奥妙;buff:心无旁骛] 逐星箭
/skill [nombuff:卸甲;mbufftime:卸甲<10;tm<20]卸元箭
/skill 夺魄箭
/skill [nobuff:心无旁骛,tm<25,mbufftime:穿心弩:>7] 连环弩
/skill [status:run|jump] 裂石弩
最后放一发目前的无BUFF属性和宏的测试结果,随便测了一张,没有刻意去追求最佳效果(穿心弩损失一个DPS就哗哗地往下掉),这个算是平均值吧。