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《剑网3》90年代治疗职业PVE向百科全书

时间:2013-06-30 23:57 作者:姨妈纸专卖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【写在最前面】要是有得选,还是别玩治疗了吧,又累又背骂名。这本手册,其实是80年代就在写的,但是一直没写完。我觉得我都跳票跳成习惯了。不知道还有没有人在等我五月中答应的体服三治疗测试报告,如果还在等,那就不用等了,我肯定不会写了。重新来写这本手册,虽然明知道肯定是不完全的,但是还

(三)补天

[仁心]冰蚕牵丝疗效提高10%。[良朋]在PVE的意义不大,[圣手]是在逗我玩么,20秒一次有个蛋用啊。

[冰体]冰蚕牵丝溅射目标100%疗效。这个奇穴全都是在改良冰蚕牵丝,综合一下[冰体]和[蚕心]的收益是相等的,[柔丝]需要单点的时候再说吧。总体来说,都差不多。

[织雾]圣手织天减伤提高10%。呱太我不是不要你,是没法要你了。[离争]在PVE也没意义。[圣咏]和[织雾]相比起来,还是选择了加强减伤效果,不知道大家的看法呢。

[冰蚕诀]献祭后三个瞬发冰蚕牵丝。蜘蛛在PVE基本用不上。[冰丝]越往后意义越小。[虫兽]的收益其实挺喜人的,但是点了虫兽就更没瞬发了。

[桃僵]宠物死亡回覆自身5%的气血和15%的蓝。献祭自带减仇恨了,蝎子就没必要了。[蝶息]点来干嘛,难道要无缝献祭接一个8秒带自动判定的大醉舞么?[蝶戏水]其实还能看,但是为了续航,放弃吧。

[渊兮]宠物死亡为周围5个友方目标回血。献祭自带免控了,蜈蚣也没必要了。[活祭]PVP能好用一点吧,PVE没必要。[枭泣]经过试验证明也还不错,和[渊兮]之间,看喜好吧。

[纳精]七跳醉舞。[玄水蛊]是历史的眼泪,新版本在PVE的意义不大。[守一]和[虚回]的加跑速,副本里真心用不到。七跳的醉舞,卡GCD至少能走两跳。

[祭礼]献祭不耗蓝,重置宠物GCD。[飞天]点来干嘛?[风身]和过去一样,还是PVP的选择。[凤凰蛊]可以开怪之前洗出来挂给目标再洗掉。

[仙王蛊鼎]这个就不说了,硬门票。那三个蛊,副本用不著。

[碧蝶引]这个也不说了。[无惑]可以考虑,但是收益是必然不如蝴蝶的。[蝉蜕]和[圣涌],PVP的意义更大。

【总结一下】桃僵+祭礼,回蓝爆发无压力。

五、实战与团队配合。

治疗不比输出,有一个固定的输出套路获得最大的输出。治疗没有。

以往说那麼多的手法,都是没有意义的,因为根本不存在固定的手法和循环套路。想要成为一个优秀的治疗:

第一点,手速。不练手速永远慢几拍那是肯定不行的。

第二点,反应。反应慢就真的别玩治疗了。

第三点,灵活。治疗每时每刻面对的是不同的状况,灵活应对。和别的职业相比,灵活多变就是治疗最大的乐趣。

第四点,技巧。治疗没有手法,但是有技巧,面对每一种可能突发的状况,能够有应对的技巧,这样的治疗就是好的治疗。

离经常用技巧:卡行气血。

云裳常用技巧:卡GCD回雪。

补天常用技巧:无缝献祭,卡GCD醉舞。

减仇恨常用技巧:水月无间,听风吹雪,毫针,天地低昂,龙池乐,女娲补天,蛊虫献祭。

以上是最常用的技巧。其他的小技巧就太多了,不一一列举了。

团队副本中,治疗需要讲究配合。让每个人的每个技能,都切实用到实处。

最简单的例子:

【春泥护花】【风袖低昂】【圣手织天】这三个技能,春泥可以顶掉另外两个减伤而另外两个减伤不能顶掉春泥,圣手可以顶掉天地但是天地不能顶圣手,在团队中一定要学会看目标的Buff,避免浪费技能。

同时,团队中,保持一种良好的心态,治疗何苦为难治疗?发HPS统计是一种非常不提倡的行为,HPS统计并不能看出一个治疗的水平以及是否划水。要抢HPS,谁都可以做到,但是抢太多的HPS,除了优越感,还能有什麽?

良好的配合与心态,安稳地打完副本,拿到工资,这才是最好的吧。

玩个游戏嘛,开心最重要。

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