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《剑网3》90年代治疗职业PVE向百科全书

时间:2013-06-30 23:57 作者:姨妈纸专卖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【写在最前面】要是有得选,还是别玩治疗了吧,又累又背骂名。这本手册,其实是80年代就在写的,但是一直没写完。我觉得我都跳票跳成习惯了。不知道还有没有人在等我五月中答应的体服三治疗测试报告,如果还在等,那就不用等了,我肯定不会写了。重新来写这本手册,虽然明知道肯定是不完全的,但是还

【写在最前面】

要是有得选,还是别玩治疗了吧,又累又背骂名。

这本手册,其实是80年代就在写的,但是一直没写完。我觉得我都跳票跳成习惯了。不知道还有没有人在等我五月中答应的体服三治疗测试报告,如果还在等,那就不用等了,我肯定不会写了。

重新来写这本手册,虽然明知道肯定是不完全的,但是还是希望能够做到完美。

就说这些吧。

送给同样玩治疗的同门们,参考以及指正。

送给即将踏入这一行的新手们,学习以及借鉴。

送给每天忙碌于各种副本的团长们,调整团队配置思路。

【综述】

新版本出来到现在,差不多三个星期。奇穴和技能也是一改再改。关於金山的弊病,我们也就懒得再说了,说多了也没什麼实际作用。

对於所有的治疗而言,面临的问题也一变再变,从最开始面对井喷一样的血量和缩水的技能治疗值时加不上的痛苦,到后来战斗时间过长普遍肾亏缺蓝的烦躁,再到现在25人军械库开始普及之后的团本门票的问题。

首先,第一个问题,加不上血或者说加不满血。其实有没有想过80年代我们一个技能抬满血本身就不正常,80年代过度溢出的治疗值本身就是数值策划弄错了。也就导致了现在我们一种错误的思维,治疗的职责是保障团队不减员,而不是保障团队全程满血。

其次,DPS肾亏缺蓝。这本身不是问题,谁能告诉我哪一个有蓝条的心法没有一个回蓝的技能?控蓝本身就应该是DPS的基本修养吧?是的,没错,治疗有火锅有碧水有大针有月华,但是技能都是有CD的好吗,而且治疗也需要蓝好吗,您的回蓝技能舍不得用是要留著回家孵蛋吗,回蓝技能用了不够?我们治疗的回蓝技能也不够用,之前有粽子的时候,开荒10大明宫我是碧水和粽子错开CD,开荒3天拿到第三甲我吃了三组粽子,几千金了好吗,我们团长还不给报销好吗?好吧我承认粽子略贵,活络丹活络膏您也买不起吗,没钱您可以做日常,每天的各种日常清完少说也有几百金,买一组蓝药绝对没问题,您也可以自己做,生活技能更花不了几个钱。好了,咆哮完了,就顾叉自己的思路来说,握针(回蓝6%)和翔鸾舞柳(回蓝5%)的回蓝奇穴,我是不可能点的:第一,回蓝量仅仅相当於一个上品活络丸(70四大五小小怪随机掉落,医术70级左右非专精)的回蓝量;第二,点出回蓝损失的奇穴的收益,作为一个治疗而言,远大于回蓝的收益,我不可能为了回蓝去放弃;第三,握针和翔鸾舞柳本身的蓝耗,以及为了保持回蓝而产生的大量无效治疗,这笔交易本身就不合算。综上,我自己肯定不会点出Hot回蓝的奇穴,我也不建议同门们点出这个奇穴。作为治疗而言,治疗是本职工作,是作为团队一份子的义务,而回蓝不是。

第三,关於门票的问题。作为一位团长,我很想告诉所有的同门,门票不用担心,至少顾叉自己的团里,一般治疗配置2+2+2,即使压缩极限DPS也会是1+1+1的配置,当然,在治疗压力不大,需要DPS的时候,让哪个治疗换DPS都无所谓,每个治疗职业至少给我留一个就行。至於别的团,顾叉肯定不敢保证团长的思路和我一样。在顾叉看来,25人军械库这个本,少了哪个职业其实问题都不大,少了哪个奶都能奶得上,但是累;既然三职业配合轻松惬意团队还非常安全,我又何苦非要针对哪个门派给自己弄个声望仇恨呢?顾叉也希望告诉来看这个贴的团长们,就治疗对团队综合收益而言,2+2+2>2+4+0,2+2+2>3+3+0,1+1+1>1+2+0,每个数字之后可以代入任意治疗门派,在这个版本,这一组不等式可以说是永恒成立的。(如果您非要拿您某年某月某一日意外遇到的一朵奇葩来反驳顾叉的话,顾叉无话可说。虽然顾叉相信世界美好,但是存在即是合理,这个存在也包括任何理论中的奇葩。顾叉在某些理论中,也向来是以奇葩的姿态登场的。)

以上内容皆可算作题外话,下面进入正文部份。

正文包括:定位,属性,配装,奇穴,实战与团队配合五个部份。

一、定位。

这个定位,是顾叉自己给出的团队定位,至少适用於顾叉自己的团队。

在80年代,补天刷T刷团队,云裳管小队,离经利针以及划水,那确实是个美好的年代。

缅怀是没有用的。

顾叉说过,自己的团队是2+2+2的配置。

离经,长针刷T溅射近战同时叠清疏覆盖小队,优先保证T的血量。

云裳,翔舞上元配合回雪单点,王母风袖玲珑急救,没有读条快速生效。战复。

补天,蛊惑冰蚕辅助刷T,【女娲+献祭+千蝶】和【女娲+献祭+冰蚕诀+GCD醉舞】应对Boss的AOE技能导致的团血大姨妈。蛊鼎(哎呀,这是在打脸么,好开心啊。顾叉说过,回蓝不是义务,愿意分享火锅固然是好的,即使不愿意分享火锅,别人顶多只能说那个谁谁谁好小气啊,有火锅都不肯分享。顾叉经常在卖萌打滚求火锅,嗯?说我把治疗宠坏了,没错,顾叉就是宠治疗,因为治疗累啊,常年目标不在Boss身上,躲技能还要专门设焦点格外注意,同样要躲技能开减伤,加血还没宏可以用,不宠著还有谁愿意来做这又累又遭罪还动不动就被八的事呢?)。

二、属性。

在这一次大更新之后,白属性之中,元气这一属性就彻底远去了,回蓝成为不与装备属性挂钩的心法自带属性,因此,绿属性中的回蓝也就彻底远去了。

剩下的属性包括:

1.白属性:

1)体质,1体质=10气血,心法强化之后附带额外的蓝量。

2)根骨,1根骨=0.3会心等级+0.15会心效果等级。

心法强化之后:

离经:1根骨=5.5基础治疗+0.45会心等级+0.18会心效果等级。

云裳:1根骨=5.75基础治疗+0.38会心等级+0.17会心效果等级。

补天:1根骨=6基础治疗+0.3会心等级+0.15会心效果等级。

2.绿属性:

1)治疗量。

2)会心等级。

3)会心效果等级。

4)加速等级。在体服早期版本中加速等级影响技能CD,正式服加速等级不影响技能CD。这一点有可能是Bug,或者是官方存在一些暂时没有解决的技术问题(体服早期加速影响技能CD的时候,同时也会影响神行CD,导致满攻速情况下神行CD最短只有不到12分钟,曾一度笑话说以后要准备一套满攻速的装备神行专用。)。这个问题,既然短时间内没有改动迹象,那就姑且当作系统设定。

由於连行气血这种会心增加看脸机会的被动技能都不存在了,会心就切实成为了暴击几率的切实属性,而不再附加额外的以洗脸为前提的神奇收益。

总的说来:

1.由於体质和根骨现在的强大收益,选择没有白属性的精简装备就是一件非常不明智的选择了,白属性一定要,而且越高越好。

2.为了遏制过度的治疗溢出而造成血量的激增和技能的基础治疗折算比例的缩水,这个版本可以说面板治疗量无上限,在条件允许的情况下,可以无限堆。

3.会心这个属性永远都没有足够的时候,同样也是在条件允许的情况下,可以无限堆。45会心等级=1%面板会心,实战会心一般大约是在面板会心的基础上加15%-20%左右,会心本身就是一件看脸的事情。会心堆得高了,忘了洗脸问题也不大。

4.会心效果,总的来说,这个版本顾叉非常看好会效的收益。由於装备绿字一定是会心会效绑定的,所以,袖子和裤子的两块会效附魔就是神器了,两块附魔加14.4%的面板会效。

5.加速等级,这个新增的属性,很大一部份同门应该都还处在不知道堆多少合适的情况。前面说过,加速暂时还不影响CD。因此,顾叉的建议是,18%-21%的加速可以达到收益峰值,离经推荐堆到这个值附近,补天可以舍弃一部份去堆治疗量和会心会效,大约有10%-13%的面板加速就可以了,顾叉建议云裳放弃加速这一属性,尽量选用会心会效高的装备。*

注:加速属性详解。

(一)加速提高可能会削减治疗成效。

原谅顾叉实在没力气测了。

(二)各职业受加速影响的技能详解。

离经:局针、提针、长针、握针、彼针、春泥秘笈回春、述怀

云裳:翔鸾舞柳、上元点鬟、回雪飘摇、玲珑箜篌、左旋右转

补天:冰蚕牵丝、醉舞九天、千蝶吐瑞

总的来说,就三类技能受加速的影响。

1.【读条技能】一般称为正读条技能,加速直接收益:减读条。

理想极限加速收益:

2.【持续技能】简称HOT,加速直接收益:缩减HOT生效间隔、缩短HOT存在时长。

理想极限加速收益:

3.【引导技能】俗称倒读条。体服较早版本中,加速不影响引导总时长,但影响生效间隔,在高攻速后能够增加引导生效次数。正式服中,加速缩减引导总时长,不再增加生效次数。因此,某种意义上说,引导技能的加速收益小到令人发指。

(三)面板攻速与实际攻速。

当面板攻速≤10%时,实际攻速与面板攻速基本相等。

当面板攻速>10%之后,实际攻速的收益开始递减。

面板攻速=20%时,实际攻速≈17.3%。

在完全不考虑实战会遇到的任何情况的时候,10%的面板攻速对治疗的收益是最大的。

但是面板不是拿来好看的,必须在实战中产生作用的。

顾叉的建议是:

离经 18%-21%,补天 10%-13%,云裳 0%。

理由如下:

离经需要更高的攻速,首先是因为读条技能太多。10%的攻速2.66s读条的月华长针和20%的攻速2.44s读条的月华长针相比,看似收益非常弱,尤其是在拥有行气血长针的情况下,一般不用强读长针,这样看来高攻速的意义确实不大。除了个别Boss:卓力格图,耶律燕收队阶段,无名奶可人,伊玛目,安禄山狼打掉之后。这些Boss是即使不愿意也必须要强读长针的Boss【除非手速快到飞越公CD,反正顾叉是肯定做不到的了】。但是攻速装备的绿字治疗是最少的,所以顾叉的建议是,在装备整体属性成熟之前,先保证10%的攻速,然后再慢慢堆吧。

补天的攻速,达到综合收益的最大值10%-13%就够了,不推荐堆得更高。这个私以为不用详细分析了。攻速的目的就是冰蚕的读条。云裳的攻速,顾叉认为云裳完全不需要攻速。因为收益完全不明显,并且,攻速装备必然损失会心,这个版本的云裳,高会心带来的收益非常可观。【奇穴部份再详解。】

三、配装。

查查装备大全或者副本掉落,基本上可以知道现在的PVE装备种类。

普通装备【体质+根骨】:攻速治疗,治疗会心会效,治疗。

精简装备【没根骨甚至没有体质】:这个种类貌似挺多的。

1.不要用精简。

治疗精简有多坑,参考上一章节的属性计算。

可以说精简坑是从出现就坑著了的。只是在上个版本,根骨兑换治疗量会心会效的比例低得令人发指,但是到这个版本,精简就成了渣了。

顾叉一直不主张治疗用精简。

*****做过25皇宫挑战[幽幻天命链]和装绑[南洪]的对比。

在80年代精简还有价值的时候,属性就这麼坑,这个年代,呵呵。

2.中期内可以继续使用的80年代装备。

280品、300品装绑特效项链。特效【水·海纳】。

相比雷特效被砍得惨不忍睹,水特效的运气就比较好了。实实在在的的1440点治疗量全程保持基本没有压力,如果不能保持,那就一定是在划水。雷特效的装备现在的看脸程度完全超越行气血,能换就换掉吧。ZLD270的妙手效果一贯的概率奇低,不过【鹿角七星】【补天之漏】【不殒情】都变成治疗攻速武器,但是治疗量都明显不够用,所以能换也还是换掉吧。290和330的特效使用腰坠,3000的治疗量虽然客观,但是5分钟的CD决定使用率非常低下,能换也可以换掉。

注:10大明宫405特效武器和25安禄山445特效武器都是雷特效,有运气拿到当然是极好的,拿不到也不用难过。445特效使用腰坠是风特效,效果和80年代的腰坠差不多,这个就看个人喜好了。

3.关於套装。

在80年代,虽不说一定要6件套装,但是绝大部份人还是至少会追求4件的套装属性。

而现在,没有6件套了,很多人也还是在考虑4件套装。4件套的搭配,面板属性中庸不会有太大的出彩之处,但是也不会造成属性问题,不追求极限,那4+2的搭配还是相当不错的。至少满足基本需求。

不过顾叉还是比较钟意2+4的搭配。

4.关於纯治疗装备。

一句话,这是坑货。如果是Roll到的或者捡到的装绑的,比身穿的品级高非常多,可以暂时过渡用,但是如果是拍团,那就别拍了。

5.理想的极限配装。

这个暂时没有做完,顾叉也懒得做了。抠计算器真痛苦。

简单的建议:

需要堆攻速的职业,优先攻速装备,但是注意别溢出,宁缺毋滥。能用会心装备坚决不要纯治疗装备。

护手和裤子的紫色会效附魔非常好,每个都是7.2%+的面板会效。

其他部位的附魔,由於暂时没有发现会效的,所以只考虑体质和治疗量。体质提高血蓝上限。如果有其他部位的根骨附魔,数值×5.5后跟同部位的治疗附魔对比,如果数值差在100以内,可以考虑替换。

四、奇穴。

好了,最难写的部份来了。当然,这是最重要的部份。顾叉提供的奇穴只是在顾叉的习惯当中最好用的,别的流派也许有更好的奇穴方案,欢迎讨论交流。

(一)离经。

这一部份基本上是在之前体服4940的那个贴子的基础上做了细微的调整。看过那个贴的万花同门,走马观花一下就好了。

[弹指]局针疗效+10%。提针是时代的眼泪,放弃[烟霞]。副本不用[少阳指]。

[生息]握针立即为目标回覆气血。[竭沢]放弃理由同上。[花语酥心]也是时代的眼泪。

[月华]溅射长针。如果没有什麽AOE技能的Boss,可以点[青律]。[不舍]不点的理由在之前的贴里说得很详细。PVE请放弃[清风垂露],PVP再考虑。

[清疏]招式命中叠加一层,会心额外叠加一层,五层自爆治疗小队。[梦歌]没有点的时候,在初期,装备跟不上,需要清疏辅助治疗,后期,装备上来了,不需要再用技能去叠加攻速了。[金针]PVP再考虑。好意思让治疗用[厥阴指]去打断么?

[南柯]60%的五层春泥。春泥的问题,过去也说过很多了。

[行气血]长彼无声。放弃[内舍][星影]。卓力格图和伊玛目等T血压力非常大的时候洗掉[行气血]点[青屋]强读长针。

[听风吹雪]神技能,理由不再赘述。

[渐催]没得选的选择。

[述怀]放弃春泥瞬加的理由。如果需要驱散,洗利针。

[大针]不要[煮茗]的理由,已经说过了。[生脉]不得已舍弃。[夜思]和[大针]看个人喜好。

【总结一下】离经的部份已经写过好几次了,不想再啰嗦了。

(二)云裳

[双鸾]翔鸾舞柳的起跳治疗。其实点[香蕊]也没什麽问题,看个人习惯。上个版本遗留的臭毛病。[月华倾泻]还是算了吧,找不到点它的理由。DPS肾亏的问题已经说了很多了。

[盛夏]回雪重置目标翔舞并几率溅射周围两个目标。[冰华]PVE没意义,[左旋右转]是时代的眼泪。

[辞致]王母溅射。[雨霖铃]也是时代的眼泪了么,至少顾叉是已经抛弃它了。[倾城]PVE基本不考虑,[莫辞]的意义也不大,尤其是现在除了玲珑都不掉剑舞了。

[龙池乐]30秒一次减仇回蓝。[翔天]大袖气还在,[枕上]玲珑加速和[青梅嗅]玲珑会心会效都不错,但是敢点么,没了龙池不都是自寻死路么?

[乞巧]招式会心叠加3%的基础治疗,最多五层15%。现在的[丰年]完全就是神经病好吗,[冰肌]的天地加跑速和[融雪]的繁音免打断封内都是PVP用的。

[晚阳]目标身上每存在一个HOT,回雪加10%的疗效。[青枝]也是神经病,[朝露]如果是打大战的话,看心情吧,愿意点就点,反正顾叉不想点。[晚阳]和[散余霞]之间,顾叉选择了前者,因为散余霞的目标是随机的,而顾叉习惯翔舞+GCD回雪。

[晚晴]风袖爆翔舞溅射目标获得翔舞。[绛唇珠袖]是PVP技能。[粉翅]的风袖目标加跑速在副本里也没啥用。[心问]看起来还不错,如果主奶T的话可以考虑点,不然就没必要。

[蝶恋]王母对残血目标会心提高。[跳珠憾玉]没什麽意义吧,一般情况下有利针有吞你妹轮不到云裳去驱散。[碎冰]加速没意义。[两生]怎麼看都是卖萌技能的感觉。

[霜风]基础根骨体质提高5%,被治疗成效提高10%。[化蝶]这个名字固定卖萌呢是吧?[冥泽]和[两生]是卖萌***么?谁来告诉我这个版本PVE谁还点[满堂势]了?

[玉骨]鹊踏枝附带6s30%减伤。[耐夜]PVP再考虑吧,PVE用不著。[音韵]有意义么?其实开始我在考虑点[秋深],但是当我看到玲珑的那个治疗量,以及玲珑的那个跑火车的音效,我放弃了。

【总结一下】云裳高会心的理由在於乞巧,保持乞巧的收益太喜人了。

(三)补天

[仁心]冰蚕牵丝疗效提高10%。[良朋]在PVE的意义不大,[圣手]是在逗我玩么,20秒一次有个蛋用啊。

[冰体]冰蚕牵丝溅射目标100%疗效。这个奇穴全都是在改良冰蚕牵丝,综合一下[冰体]和[蚕心]的收益是相等的,[柔丝]需要单点的时候再说吧。总体来说,都差不多。

[织雾]圣手织天减伤提高10%。呱太我不是不要你,是没法要你了。[离争]在PVE也没意义。[圣咏]和[织雾]相比起来,还是选择了加强减伤效果,不知道大家的看法呢。

[冰蚕诀]献祭后三个瞬发冰蚕牵丝。蜘蛛在PVE基本用不上。[冰丝]越往后意义越小。[虫兽]的收益其实挺喜人的,但是点了虫兽就更没瞬发了。

[桃僵]宠物死亡回覆自身5%的气血和15%的蓝。献祭自带减仇恨了,蝎子就没必要了。[蝶息]点来干嘛,难道要无缝献祭接一个8秒带自动判定的大醉舞么?[蝶戏水]其实还能看,但是为了续航,放弃吧。

[渊兮]宠物死亡为周围5个友方目标回血。献祭自带免控了,蜈蚣也没必要了。[活祭]PVP能好用一点吧,PVE没必要。[枭泣]经过试验证明也还不错,和[渊兮]之间,看喜好吧。

[纳精]七跳醉舞。[玄水蛊]是历史的眼泪,新版本在PVE的意义不大。[守一]和[虚回]的加跑速,副本里真心用不到。七跳的醉舞,卡GCD至少能走两跳。

[祭礼]献祭不耗蓝,重置宠物GCD。[飞天]点来干嘛?[风身]和过去一样,还是PVP的选择。[凤凰蛊]可以开怪之前洗出来挂给目标再洗掉。

[仙王蛊鼎]这个就不说了,硬门票。那三个蛊,副本用不著。

[碧蝶引]这个也不说了。[无惑]可以考虑,但是收益是必然不如蝴蝶的。[蝉蜕]和[圣涌],PVP的意义更大。

【总结一下】桃僵+祭礼,回蓝爆发无压力。

五、实战与团队配合。

治疗不比输出,有一个固定的输出套路获得最大的输出。治疗没有。

以往说那麼多的手法,都是没有意义的,因为根本不存在固定的手法和循环套路。想要成为一个优秀的治疗:

第一点,手速。不练手速永远慢几拍那是肯定不行的。

第二点,反应。反应慢就真的别玩治疗了。

第三点,灵活。治疗每时每刻面对的是不同的状况,灵活应对。和别的职业相比,灵活多变就是治疗最大的乐趣。

第四点,技巧。治疗没有手法,但是有技巧,面对每一种可能突发的状况,能够有应对的技巧,这样的治疗就是好的治疗。

离经常用技巧:卡行气血。

云裳常用技巧:卡GCD回雪。

补天常用技巧:无缝献祭,卡GCD醉舞。

减仇恨常用技巧:水月无间,听风吹雪,毫针,天地低昂,龙池乐,女娲补天,蛊虫献祭。

以上是最常用的技巧。其他的小技巧就太多了,不一一列举了。

团队副本中,治疗需要讲究配合。让每个人的每个技能,都切实用到实处。

最简单的例子:

【春泥护花】【风袖低昂】【圣手织天】这三个技能,春泥可以顶掉另外两个减伤而另外两个减伤不能顶掉春泥,圣手可以顶掉天地但是天地不能顶圣手,在团队中一定要学会看目标的Buff,避免浪费技能。

同时,团队中,保持一种良好的心态,治疗何苦为难治疗?发HPS统计是一种非常不提倡的行为,HPS统计并不能看出一个治疗的水平以及是否划水。要抢HPS,谁都可以做到,但是抢太多的HPS,除了优越感,还能有什麽?

良好的配合与心态,安稳地打完副本,拿到工资,这才是最好的吧。

玩个游戏嘛,开心最重要。

【题外话】

首先,想跟团长们说。既然有这麼多职业,每个职业都有存在的理由,偏激的态度歧视某些职业是不恰当的。拿治疗来说,只带某个职业的治疗,照样能胜任,但是治疗会非常累;带齐三种治疗,团队非常安全,治疗也不会很累。每个职业都有水货,都有新手小白,但是都会成长,你给他机会给他信心,他就能做好【奇葩除外】。了解治疗技能,不要在倒T或者团灭的时候一味地喷治疗,并不是每一次这样的状况都是治疗的错,看Boss的技能、开减伤是每个玩家的基本修养,同样是玩游戏,没有谁更高贵。

其次,想跟DPS们说。在顾叉看来,DPS是最没资格喷治疗的。如果你不幸躺尸了,请首先反思,你的减伤你的减仇恨你的扶摇你的小轻功这些技能有没有用,如果你都舍不得按,那治疗也没有义务为你嗨DPS买单。如果你都用了,也请体谅一下治疗,你只用看Boss一个目标,治疗面对的除了Boss,还有一个团队。同样是玩游戏,没有谁更高贵,相互体谅,才能愉快游戏。

【后记】

这篇东西写了很久很久。好吧,其实是顾叉太懒了。

顾叉不能保证写的全部都是对的,只是提供给大家作为一个参考,也为刚开始玩治疗的朋友作一个入门引导。

各种问题,我们都可以愉快地探讨。

当前版本仍旧不稳定,不确定还会不会有各种各样的修改。

这篇说明书的有效期,到下一次大型改动之前都基本具备说明的效力。

好了,顾叉要去休息了。

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