二、属性。
在这一次大更新之后,白属性之中,元气这一属性就彻底远去了,回蓝成为不与装备属性挂钩的心法自带属性,因此,绿属性中的回蓝也就彻底远去了。
剩下的属性包括:
1.白属性:
1)体质,1体质=10气血,心法强化之后附带额外的蓝量。
2)根骨,1根骨=0.3会心等级+0.15会心效果等级。
心法强化之后:
离经:1根骨=5.5基础治疗+0.45会心等级+0.18会心效果等级。
云裳:1根骨=5.75基础治疗+0.38会心等级+0.17会心效果等级。
补天:1根骨=6基础治疗+0.3会心等级+0.15会心效果等级。
2.绿属性:
1)治疗量。
2)会心等级。
3)会心效果等级。
4)加速等级。在体服早期版本中加速等级影响技能CD,正式服加速等级不影响技能CD。这一点有可能是Bug,或者是官方存在一些暂时没有解决的技术问题(体服早期加速影响技能CD的时候,同时也会影响神行CD,导致满攻速情况下神行CD最短只有不到12分钟,曾一度笑话说以后要准备一套满攻速的装备神行专用。)。这个问题,既然短时间内没有改动迹象,那就姑且当作系统设定。
由於连行气血这种会心增加看脸机会的被动技能都不存在了,会心就切实成为了暴击几率的切实属性,而不再附加额外的以洗脸为前提的神奇收益。
总的说来:
1.由於体质和根骨现在的强大收益,选择没有白属性的精简装备就是一件非常不明智的选择了,白属性一定要,而且越高越好。
2.为了遏制过度的治疗溢出而造成血量的激增和技能的基础治疗折算比例的缩水,这个版本可以说面板治疗量无上限,在条件允许的情况下,可以无限堆。
3.会心这个属性永远都没有足够的时候,同样也是在条件允许的情况下,可以无限堆。45会心等级=1%面板会心,实战会心一般大约是在面板会心的基础上加15%-20%左右,会心本身就是一件看脸的事情。会心堆得高了,忘了洗脸问题也不大。
4.会心效果,总的来说,这个版本顾叉非常看好会效的收益。由於装备绿字一定是会心会效绑定的,所以,袖子和裤子的两块会效附魔就是神器了,两块附魔加14.4%的面板会效。
5.加速等级,这个新增的属性,很大一部份同门应该都还处在不知道堆多少合适的情况。前面说过,加速暂时还不影响CD。因此,顾叉的建议是,18%-21%的加速可以达到收益峰值,离经推荐堆到这个值附近,补天可以舍弃一部份去堆治疗量和会心会效,大约有10%-13%的面板加速就可以了,顾叉建议云裳放弃加速这一属性,尽量选用会心会效高的装备。*
注:加速属性详解。
(一)加速提高可能会削减治疗成效。
原谅顾叉实在没力气测了。