二.装备选择and属性分配
1.90级属性换算:
45点会心等级=百分之1会心
18点会效等级=百分之1会效
45点命中等级=百分之1命中
33.7无双等级=百分之1无双
1元气=3.15内功攻击 0.32点破防
91BOSS破防系数为每59点破防提高总伤害的百分之1.
92BOSS破防系数为每62点破防提高总伤害的百分之1.
93BOSS破防系数为每65点破防提高总伤害的百分之1.
2.对比正式服装备以及五彩石的数值分配得出以下结论:
1会心=1会效=1命中=1无双=1破防=1.36基础攻击。攻击占分为0.3151,其他属性占分为0.428.以93BOSS为例破防溢出值为5735点。
3.属性优先级为:
命中>无双>会心>会效>破防>攻击.
4.装备选择:
在前期命中 无双都没达标的情况下,属性越多的装备越好。例如:攻·会·破,攻·会·会·命,攻·会·会·无之类)。
同品质的情况下,攻击越低的收益越好(例如:攻·破 VS 攻·会 前者攻击低,破防为攻·会装备的2倍,数值上以损失收益最低的攻击换了接近2倍于会心值的破防值)。
总结:保证命中无双,压低攻击,提高破防会心会效。值得一提的是会效这个属性。装备分属性非配上会效占分和破防,会心同为0.428.在换算系数上会效却是18=百分之1.有此可见,中期开始,会效的收益将会非常的恐怖!
5.五彩石的选择上:
会心·会效·破防将会是最好的输出石头。其次元气·会效·破防。当然,在命中不足的情况下,第一属性依然可以用命中打头的石头。收益也非常不错。在后期面板会心达到35—40的时候,三属性会效的收益超越破防。成为最王霸属性!
三.手法循环—夜思流