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花间游系列90花间PVE初期不完全指南

时间:2013-06-16 13:58 作者:沈大侠丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  安史风云,天下大乱。万花,目前同样也是乱的一塌糊涂。  若想在这个乱世江湖有立足之地,首先我们自己不能乱。所谓预先善其事,必先利其器。对于花间PVE,无非奇穴选择、装备搭配、属性分配、手法循环这4类。话不多说,直接步入正题。  一.奇穴选择—夜思流。  1. 烟霞  就技能收

安史风云,天下大乱。万花,目前同样也是乱的一塌糊涂。

若想在这个乱世江湖有立足之地,首先我们自己不能乱。所谓预先善其事,必先利其器。对于花间PVE,无非奇穴选择、装备搭配、属性分配、手法循环这4类。话不多说,直接步入正题。

一.奇穴选择—夜思流。

1. 烟霞

就技能收益来说,百分之10的伤害和百分之10的会心+会效差距并不大。以当前输出手法(稍后会进行讲解)来说,阳明的伤害比例大约在40到45之间。并且由于奇穴的设定,阳明会心后具备重置玉石的效果。从手法需要和期望收益来看,烟霞略胜。

2. 寒血

对于DPS而言。没有其他选择。

3. 寒碧

在快雪流还未完全开发出来之前,寒碧是输出手法循环里的必要一环.

4.青冠

90版本PVE花间最大的加强效果没有之一。无论是前,中,后期。会心百分之10的面板加成,都非常可观。

5.轻弃

在放歌奇穴被修改为只刷新钟林以后,轻弃的空间彻底解放出来了。惊喜的是,芙蓉刷新的DOT是受到增益BUFF加成的。

6.踏歌or星影

根据BOSS的机制来选择这2个效果吧。一个是群攻,一个是加跑速方便移动输出。

7.流离

站桩输出中,此奇穴毫无用处。点出来纯粹为了移动战。

8.旋落

首先要说明,描述写的是30秒的CD。经过实测其实是15秒。对于PVE花间来说,15秒是一个非常尴尬的CD时间。比玉石的CD少。并且只少2秒。而且阳明会心不可控的情况下,此奇穴的效果仅仅只是理论上减少了玉石的CD而已。可根据团队需要洗出少明.

9.生息

效果描述,不解释。

10.夜思

1分钟一次的小爆发,配合芙蓉使用效果可谓是赚了2.5倍。

二.装备选择and属性分配

1.90级属性换算:

45点会心等级=百分之1会心

18点会效等级=百分之1会效

45点命中等级=百分之1命中

33.7无双等级=百分之1无双

1元气=3.15内功攻击 0.32点破防

91BOSS破防系数为每59点破防提高总伤害的百分之1.

92BOSS破防系数为每62点破防提高总伤害的百分之1.

93BOSS破防系数为每65点破防提高总伤害的百分之1.

2.对比正式服装备以及五彩石的数值分配得出以下结论:

1会心=1会效=1命中=1无双=1破防=1.36基础攻击。攻击占分为0.3151,其他属性占分为0.428.以93BOSS为例破防溢出值为5735点。

3.属性优先级为:

命中>无双>会心>会效>破防>攻击.

4.装备选择:

在前期命中 无双都没达标的情况下,属性越多的装备越好。例如:攻·会·破,攻·会·会·命,攻·会·会·无之类)。

同品质的情况下,攻击越低的收益越好(例如:攻·破 VS 攻·会 前者攻击低,破防为攻·会装备的2倍,数值上以损失收益最低的攻击换了接近2倍于会心值的破防值)。

总结:保证命中无双,压低攻击,提高破防会心会效。值得一提的是会效这个属性。装备分属性非配上会效占分和破防,会心同为0.428.在换算系数上会效却是18=百分之1.有此可见,中期开始,会效的收益将会非常的恐怖!

5.五彩石的选择上:

会心·会效·破防将会是最好的输出石头。其次元气·会效·破防。当然,在命中不足的情况下,第一属性依然可以用命中打头的石头。收益也非常不错。在后期面板会心达到35—40的时候,三属性会效的收益超越破防。成为最王霸属性!

三.手法循环—夜思流

秘籍搭配:

阳明:百分之3会心 百分之4伤害 两本减运功

钟林:运功减0.25运功减0.125 持续+3秒 噬骨

蓝催:两本调息时间减0.5持续+3秒 运功-0.25

商阳:两本蚀骨 效果+3秒 使用距离+4尺

循环思路:

首先夜思流是以夜思配合芙蓉刷新DOT后的高质量玉石为核心,以阳明高会心为辅助的一套循环打法。无论是站桩还是移动,表现都颇为可取。

起手:阳明→商阳→阳明*2→钟林→阳明*n→→→→当蚀骨为1时,此时兰催为3秒,商阳为3秒,钟林为6秒→水月+芙蓉(一定很快同时按)→玉石.

循环:蓝催除开寒碧DEBUFF大于2秒时手动补以外,其他时间均靠阳明触发。水月只和芙蓉绑定,芙蓉只看兰催DOT跳数为3秒时使用。玉石只看芙蓉,这是层层相扣。看兰催为3,水月+芙蓉+玉石。没有水月时就直接芙蓉+玉石即可。

思路说明:

1.有同门或许要问我,起手为什么不用3DOT爆玉石然后拼阳明会心,那样起手就可以打一套双玉石的爆发了。首先,前期花间的面板会心是非常可怜的。起手3DOT玉石看起来很美好,实际是非常不合算的。作为花间永远要记住,玉石的质量决定你的DPS。而玉石的质量高低,取决于玉石后的DOT是否会心。玉石后DOT是否会心,取决于使用玉石时的DOT那一跳或者下一跳是否会心。以前期面板25会心来算。DOT为7跳,会心率为1.75跳。也就是起手3DOT直接玉石不会心的可行性远远大于会心。然后,没有资游,2层噬骨,0层青冠。增益BUFF叠的快与慢,相信经历过“静明”时期的同门心里都有数。

2.在说芙蓉的时机问题。DOT收益上:兰催>钟林>商阳。由于寒血的影响:兰催>商阳>钟林。并且由于阳明触发兰催可以直接瞬发接商阳,蓝催和商阳的秒数达到了一个稳定的同步值。噬骨为0秒时,蓝催和商阳剩余2秒为1跳,钟林剩余5秒为2跳。此时使用芙蓉可以把覆盖DOT带来的损失减到最少。

下一篇帖子我首先会放出野木轩同门的最新90年代V1.0版的DPS换装计算器。然后我要打一段时间的副本来对现在的花间来进行一个团队定位上的评测以及展望。目前我的团队在开服的第二个CD打掉了大明宫老1.大明宫老2由于对配置和DPS太过压榨,目前还在摸索中。25人战宝第一天就无脑碾压的本,实在没有任何想要去深入研究的想法。共勉之,共进之。

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