总结:很明显的,比起常规自在流,自在所占比例大大的上升
这套输出手法的核心在于保持全程的自在,在目标身上没有自在的时候,无论身上有几豆都优先韦陀
缺点:需要时刻在意自己的BUFF,让韦陀敲出去的时候,身上保证有金刚怒目
适合人群:想要追求更高输出的破防流和尚
在自在流中,我选择的都是横扫加伤害的经脉,因为自在流并不需要很高频率的韦陀,凭借自在的伤害和普渡的回豆就可以打出不错的伤害,下面我们讲一下降魔流。
3.常规降魔流
降魔是我们都很熟悉的一个技能了,手法基本上都是按照80年代的手法,没有改变
镇派选择:
实战效果:
总结:降魔现在的爆发相当足够。
普渡所占比例再次很大程度的体现了新版本普渡的地位。
缺点:爆发虽然高,但是面对近战输出环境一般,近身时间短的BOSS,输出非常受影响。
适合人群:懒得改变手法的,破防会心均衡流,橙武哥。
忘记说一点了,因为体服主城的木桩不知道为什么全都不在了,所以我只能到帮会家园打83级的木桩,所以所得的DPS比实际的DPS略高。
因为韦陀溅射到旁边的木桩了,这就是韦陀和降魔次数不一的原因。
至于横扫六合,我是很小心的控制在只打一个目标的。
另外,韦陀的溅射伤害不会触发自在和降魔……
4.极限降魔流
这套手法是以韦陀降魔为核心,点出横扫回豆,最大化韦陀频率。
镇派选择:
实战效果:
总结:降魔的比例是得到了略微的上升,但横扫的输出大幅下降了
实验证明,单BOSS来说,这套镇派并不是什么好选择。
但是横扫每命中一个目标回一豆,加上韦陀的群攻,在多小怪的BOSS(如醉蛛)应该会有不错的表现。
缺点:单体伤害实在不够看,而且比较依赖输出环境
适合人群:打各种小怪的时候