局针、提针:
这2个技能我放在一起说,因为我希望大家能够明白两者之前的区别。
我觉得奶花的难点就在于技能多,所以我们一定要清晰地明白在适当的情况下用对适当的针。
局针,读条比提针快,回的血比提针少,蓝耗比提针高。
提针,读条比局针慢,回的血比局针少,蓝耗比局针低。
这样解释应该会比干巴巴的法术书上的解释要来的直观吧。
实际上就是告诉大家,在PVE中,除了特别危急的需要快速地读条来反应的场合是需要局针的。
其他的正常情况下,我们常用的技能其实应该是提针。
因为提针只是读条稍慢,蓝耗少,回血多,经济又实惠。
读条慢这一点,其实又回到了握针上面来,假如这个人身上有握针,你为什么不能慢慢地读提针去做加血呢。
而局针,蓝耗高,回血少,唯一的优势就是读条快。
常用大量局针的后果就是你的蓝下的非常快,续航能力将大大降低。
虽然我们奶花回蓝技能多,点了经脉有2次碧水,还有大针。
也许你还会说团队里肯定有五毒,有鼎什么的最幸福了。
但是适当地学会控蓝肯定是没坏处的。
这样,你的碧水可以留着给某些肾亏的羊或者无脑左旋的奶秀,你的大针可以打给肾亏的哈士奇或者是刚被战复起来的冰秀等等。
这些细节会让你的团队觉得跟你打本是一件舒服的事情。
总之,少用局针,多用提针。了解BOSS技能和能够分清场合的情况下,适当地调整好用针。
(突然想起某人吐槽说奶花就是小护士,各种针。)
毫针:
玩过山口山的人应该会发现,这个技能实际上就是萨满的大地之盾。
给目标身上一个3层的护盾,吸收伤害,同时回血。
需要注意的问题有2点。
第一,注意毫针的技能描述下面有一排字,恢复的气血值与目标的治疗成效有关。
也就是说,治疗成效越高,回的血越高。
以前我喜欢卡CD打给T,后来发现全程打给T其实是不对的。
现在的我,只在开打的时候,团长说:3,2,1,T开BOSS。那个时候我会给T套一个。
之后的毫针,我统统打给自己或者打给其他的治疗。
这样做的好处,一方面可以最大限度地发挥毫针的优势和用处。
另一个方面,假如给的是自己,毫针可以让我至少在那12秒内不用担心自己的血,除非我跑位失误(比方说乌龟的巨大物体没跑,萧沙点名没跑等等等等)
第二个要注意的是,毫针只会保护你接下来收到的伤害,也只会在你接下来收到伤害后才会回血,而对你已经掉下的血和伤害无解。
这就要求我们了解BOSS技能,提前套好毫针,才能最大限度地发挥毫针的作用。
例如,乌龟即将出巨大物体,摩提耶罗的火球推出去后即将撞墙壁全屏AOE等等等。
提前给自己上毫针,这样才能发挥它应有的作用。
然后悄悄地告诉各位离经一点点小事情,在治疗统计里,毫针的治疗量是算给被上毫针的目标的。
意思就是,你假如把毫针给奶秀,那么这次毫针带来的治疗量在治疗统计里将算给奶秀。
如果你追求数据,那么你懂的。