陈飞舟:
多线程优化:
很多人在关心剑网3的多线程的版本,其实已经开发完成在主分支上,准备随着下一个资料片发布,然后循序渐进的打开。
因为涉及的改动比较大,容易有BUG,我们也是非常的谨慎。
今天刚刚开完会,也是以稳定为主,然后逐步打开。
从目前我们内部测试剑网3多线程的情况看,对于FPS的帮助一般,但是有助于稳定FPS,减少出现顿卡的情况。
DX11进展:
DX11我了解到的进度是4月底,5月初会有初步的版本。
陈飞舟:
多线程优化:
很多人在关心剑网3的多线程的版本,其实已经开发完成在主分支上,准备随着下一个资料片发布,然后循序渐进的打开。
因为涉及的改动比较大,容易有BUG,我们也是非常的谨慎。
今天刚刚开完会,也是以稳定为主,然后逐步打开。
从目前我们内部测试剑网3多线程的情况看,对于FPS的帮助一般,但是有助于稳定FPS,减少出现顿卡的情况。
DX11进展:
DX11我了解到的进度是4月底,5月初会有初步的版本。