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剑3和尚副本手法套路分析及一键输出宏

时间:2013-04-01 20:15 作者:佰乐爱上夜空 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
因为研究类型的帖子大家也看过不少,就不再详谈,聊聊比较有争议的东西。秒伤,DPS秒伤的概念,DamagePerSecond,每秒伤害输出值。高的秒伤要与频率,伤害总量,都产生密切的关系。提高秒伤的手段,无非就是提高技能的伤害——伤害总量,提高技能利用率——频率。密集、暴风骤雨般的

因为研究类型的帖子大家也看过不少,就不再详谈,聊聊比较有争议的东西。

秒伤,DPS秒伤的概念,Damage Per Second,每秒伤害输出值。高的秒伤要与频率,伤害总量,都产生密切的关系。提高秒伤的手段,无非就是提高技能的伤害——伤害总量,提高技能利用率——频率。密集、暴风骤雨般的攻势,才能给敌人以最深的伤害。所谓的2.5普度加恒河伤害高于双普度,没错,伤害确实高了一点,但也只能是“看上去很美”。当长达6秒的恒河CD时,我不清楚2.5的技能CD剪掉1.5的公**所剩余的1秒空白期你只能用六合棍还是什么弥补,我也不清楚为什么有人愿意拿延长百分之四十左右的技能冷却,去换百分之七的技能伤害。不要跟我说还有守缺,捣虚,横扫。在对等的条件下短CD普度也是优先其他技能的,如果你说那些技能完全能够填补空白期,我相信,你的伤害列表里就不会出现普度、恒河之类了。

爆发,爆发不是抢DPS的手段,也不是留着当宝贝一样,用出来就能压人一头。在这里我不想嘲讽,不过就如QC的紫气。开了又如何,5、6W的秒伤,能坚持多久?? 那几秒的高爆发真的能对BOSS的整体血量产生致命的作用?除了特殊的情况——雷神的雷涌以及类似的情况,我不清楚还有什么理由要留着所谓的爆发手段不用。或者在我眼里和尚是没有所谓爆发,擒龙诀、金刚诀一类,都属正常输出循环,有用便用,用不了就留着,不用输出也低不到哪去,用出来也没有变态的程度。

运气,喜欢一部小说里的人物叫做楚轩,不知道你们看过没有。他说‘凡是概率超过五成的事情他就回去做,反之便不做’。会心,跟运气是一样的概念,或者称为‘脸红’‘脸黑’。并不是你的会心只有十几,二十几,伤害列表里的技能会心就是十几、二十几。反过来说,当会心超过五成,百分之五十,伤害列表里的技能会心率往往都有百分之七八十。少林一直都不是高会心的职业,由会心决定的技能对和尚来说就是坑爹的存在,首当其冲就是自在,不知道误导了多少同门。韦陀、拿云会心后有几率触发自在,持续18秒,而且18秒内再次触发仅仅是刷新而已,伤害没有一丁点改变。首先得保证韦陀、拿云会心,这本身就要看脸,还要在这样的几率上再加个几率,如果那个几率是百分之百,我也不会说什么。还真就不是百分之百。如果自在的镇派点数不影响其他技能也就算了,偏偏就没有能够舍弃的点数。不点无量?用亦枯亦栄?先说亦枯亦栄的不稳定性——如果出现BOSS强制无敌或者吸收伤害,或者跑位,恰巧没蓝,师兄们只能傻站着了。无量也是伤害回蓝,但是不会惊心动魄到蓝见底,再一阵猛抽才能会的来。再说亦枯亦栄的浪费禅那点,把蓝用光大概要多久,别人我不知道,我自己大概也就一个擒龙的CD,用掉一点禅那,意味着推迟1.5秒用出韦陀,在现在这种全程保持金刚怒目的输出基础上,韦陀的频率比以前还低。你觉得拿真实的输出频率,去换那多出的百分之三十乘以自身的会心几率的自在几率,划算吗。

配置,上面也提了,和尚的会心是很难堆得上去的,镇派、心法都没有会心加成。都说皇宫时代是会心的时代,破防可以忽视了。我想,错的没谱,或者都觉得自己是高端玩家,才说出这样的话吧。很多人跟我提到过感觉破防收益不大了,那也仅仅的感觉而已,做过数据测试吗?首先我想说破防确实有收益上限,这个上限是多少,我也仅仅是看了别人的帖子作为参考。但是,在这个上限出现之前,破防的收益绝对是线性的。那破防要堆到多少是极限,这样说吧,非橙武,非李倓特效腰坠,哪怕是破军效果。都离那个极限远得很,就算破防优秀,而不是满分。本来其他职业头疼的兼顾会心、破防的问题,少林一概没有,镇派的百分之十五破防加成足够同门偷笑。我不清楚为什么很多人跟我说要堆起来会心,要拿金刚。会心当然越高越好,但是要牺牲掉本门有加成的属性,舍本逐末。

说实在话,团里分数差不多的和尚,我一直都是输出第一,两个金刚师兄,一个270特效师兄。270特效师兄每次排第二,耐人寻味。我拿的330。

宏的几点说明:强化了减仇恨技能的使用时机,不会在无威胁气劲的情况下使用,不会在优先爆发的情况下使用。

捉影加豆确实很好用,但是实战卡BOSS距离很难掌握。暂不做考虑。

添加了圣童龙行虎步自动聂云,雷神雷涌自动迎风回浪。不喜欢可以去掉,就当做趣味命令而已。

添加了金刚怒目BUFF时间到了,但还没满豆的处理方案。

优化了舍身诀、擒龙诀、金刚诀的使用时机。

/skill [prepare:龙行虎步(穿刺)] 蹑云逐月
/skill [prepare:雷涌(穿透)] 迎风回浪
/skill [nobuff:气穴] 抱残式
/skill [cd:锻骨诀] 冲脉·幽门
/skill [prepare:净与无净|噬血影|一阳指·二品] 抢珠式
/skill [life<3,fight] 无相诀
/skill [fight] 猛虎下山
/skill [qidian>2,fight] 金刚怒目
/use [fight,buff:弱水] 准提明觉咒
/skill [qidian<2,fight] 擒龙诀
/skill [nobuff:金刚怒目,tbufftime:普渡四方>4,qidian<3] 守缺式
/skill [nobuff:金刚怒目,qidian<3] 普渡四方
/skill [nobuff:拿云式,buff:龙木金藤] 韦陀献杵
/skill [tbufftime:拿云式>4,buff:龙木金藤] 韦陀献杵
/skill [qidian>2] 拿云式,韦陀献杵
/skill [fight,nobuff:金刚伏魔五阵-九襄地玄五阵-极乐-引羌笛-佛心诀] 金刚诀
/skill [qidian=2,fight,nobuff:金刚伏魔五阵-九襄地玄五阵-极乐-引羌笛-金刚诀,cd:金刚诀,nobuff:弱水] 佛心诀
/skill [tbufftime:普渡四方<4] 普渡四方
/skill [distance<8,fight,tname:南之雷神|提多罗咤] 横扫六合
/skill [distance<6,fight,qidian<3] 横扫六合
/skill 捣虚式,守缺式,普渡四方,捕风式,捉影式

电二-紫薇山-法玄,九十级前最后一弹。

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