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浅谈剑纯新叠刃机制 解析叠刃为何少2秒

时间:2013-03-21 16:27 作者:cooler1012 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
老版的叠刃存在刷新后3秒不出伤害的情况,也就是俗称的卡叠刃,所以剑纯的循环都是3秒一次的于我,如果打乱这个循环就不能使叠刃效益最大化,特别是对于橙武剑纯,武器的特效让剑纯又爱又恨在最近一次更新里金山终于开始正视这个问题,其实这个9都会解决方法很简单,让叠刃刷新直接产生伤害就行了,

老版的叠刃存在刷新后3秒不出伤害的情况,也就是俗称的卡叠刃,所以剑纯的循环都是3秒一次的于我,如果打乱这个循环就不能使叠刃效益最大化,特别是对于橙武剑纯,武器的特效让剑纯又爱又恨

在最近一次更新里金山终于开始正视这个问题,其实这个9都会解决方法很简单,让叠刃刷新直接产生伤害就行了,但是金山魄力不够,他觉得这么改剑纯要逆天,所以他在叠刃刷新机制上动起了脑筋

玩剑纯都知道叠刃持续18秒,产生6次伤害,分别是15,12,9,6,3,0这6个时间里,假设把这次叠刃持续时间算为一个单位,那么在这个单位里剑纯能释放12次技能,其中6次伴随叠刃,另外6次没有,然后就是金山的思路,假设剑纯在伴随叠刃的这6次中刷新叠刃,那么一切还是照着以前一样,3秒后伤害,假设在没有伴随叠刃的这6次里刷新叠刃,如果是以前那么就要再等3秒,也就是说2次叠刃间隔了4.5秒,但是现在系统直接把叠刃砍掉了1.5秒,也就是说让前后2次叠刃时间又变回了3秒,卡叠刃的问题解决了,当然叠刃的时间也从18秒变成了16秒(系统自动四舍五入掉了半秒)

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