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拒绝坑爹《剑网3》天策终极奥义全接触

时间:2013-02-28 15:21 作者:3K寒逸幽灵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一、铁牢篇最近看见不少天策都在发铁牢宏,而且也有很多和铁牢有关的心得,包括镇派、手法、技能等。但是,毫不客气的说一句,有很多都是坑爹的,至少会坑到一些新加入天策府的新手朋友。当然我并不是说我自己的观点、我自己的宏,就是完美的,就是无可挑剔的了,但是,作为一个四年天策,至少不会犯一

目标身上致残BUFF小于3秒,拍龙牙。优先级低于补血灭,但高于致残灭!一个致残灭的收益怎么也不可能比保魂龙牙高吧!

/skill [prepare]崩
/skill [buff:碎魂]崩
/skill [buff:碎魂]龙牙

上面第一句就不多说了,读条崩是人都懂的。

下面两句,碎魂BUFF出来时,第一时间崩,虽然没有伤害,但会让目标出现致残以方便拍龙牙

而碎魂龙牙之所以放在这个位置,而不像很多宏一样放在最上面,其实仔细算算就知道,补血灭的收益是绝对高于一个碎魂龙牙的,具体怎么算来着我懒得想了,反正以前有人算过,我这猪脑子就不去想了,亲们自个儿算。至于上面的保魂牙和补魂牙,和碎魂牙是没任何冲突的,反正都是牙,不会拍个鸡或者鹅出去的!

/skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=2,mbufftime:致伤<3]穿云

补伤云。基本上,但凡傲血大神的宏里,都会有这句,那些一味追求精简宏的人,我只能说,其他什么你都可以简,唯独这句你要是简了就是瞎了眼。

目标身上无致残,且致伤已经2层。更紧迫的是致伤的BUFF时间小于3秒了,这时候你怎么办?如果没有这句,那么默认就会打龙吟出去,一个龙吟出去后,则必然会打龙牙或者是致残灭,等你这俩技能甩完,那两层致伤已经没了,你又得重新戳两次穿云。当然你要是脸红得很,正好龙牙把龙吟重置了,那算你运气好,但你不可能每把运气都这么好吧?所以啊亲,2层致伤是一定要保的!

至于一层致伤,咱就无视了,有些宏里把mbuff致伤=2这句去掉了的,那是上个版本用的!

/skill [tbuff:致残,life<0.5,life>0.1]灭

目标致残,自身血量小于50%(当然必须还得大于10%),这时候干嘛?当然是残血灭啊,天策府最强奥义,此时不用更待何时?其实以前我还想加个在满足残血灭的时候开风的句子,后来觉得没那必要,太复杂了反而不好。

注意这个致残是tbuff,而不是mbuff,如果你的网络常年是黄色状态,那请您改成mbuff(延迟200以上其实就可以改了)

但如果你的网络常年量绿灯,而恰好你现在用的宏里,对残血灭和致残灭的判定是mbuff的话,请你把m改为t。特别特别是残血灭,机会稍纵即逝,那些用精简宏的,也强烈建议不要把这条精简,别指望你自个儿多么高端可以手动,你那项上之物叫大脑,不叫电脑!我不信大脑延迟比电脑还低!至于不考虑致残,只要血低于50%就打灭的宏,就别考虑了。

/skill [tbuff:致残,mbuff:流血,buff:龙魂>4,nobuff:本神,nobuff:疾如风-烈,life>0.1]灭

本宏中算是最复杂的一句了吧,嘿嘿,其实比起上个版本保龙魂的句子来说,要简单得多了。

从左往右顺着看,意思一看就懂!目标身上有致残、有流血(无视流血剩余时间)、龙魂大于4层、无本神、无疾如风-烈(风+10%会心的秘籍BUFF),当然还有俺的专利,自身血量大于10%。满足这几个条件,则灭!

看起来一大串,其实就是个致残灭,只不过是要龙魂叠到5之后才打,站桩收益肯定是这样会更高,但像HG那样大量跑位经常断龙魂的输出循环中,收益是增是减,这个我倒真心没研究。反正木桩看上去还不错就是了,呵呵。

另外致残灭避开本神和疾如风-烈这俩BUFF,是因为致残状态下的灭本来就拥有超高的会心,再加上我自己的会心堆得比较高,为了避免溢出而写的判定。如果,如果你的面板会心只有30左右,而且用这个宏DPS有略微下降的话,可以将nobuff本神和疾如风烈这两句去掉,以保证流血的高会心。因为致残灭的前提是目标有流血,而目标有流血的话,灭就会刷新流血,灭刷新流血的话,流血的会心率就跟刷新他的那个灭一样,大概就是这么解释了,应该不复杂吧?

/skill [nombuff:流血]破风
/skill 龙牙,龙吟,霹雳,穿云,梅花枪法

剩下的简单了!不过还是想多句嘴,以前我的破风是避开"疾如风-啸"这个BUFF的,还在很长一段时间内洋洋得意。因为"啸"存在的同时,"烈"必然存在,啸烈状态下多拍个龙牙,既可触发虎,还可有更高几率触发龙魂。不过那已经是上个版本的事了!现在龙魂既然不再需要会心来触发,那么,就让我们保持高会心率的流血吧!记住,流血的会心率,和刷新他的那一下破风或者灭,是有关的。所以破风也就不必去避开风之类的BUFF了。

而关于霹雳,那些什么致残霹雳啊,龙魂大于多少霹雳啊,省省吧!连我这么喜欢复杂的人都放弃了,哥您也别挣扎了,真心没用,上百次测试结果证实了,一点不夸张。就连把霹雳和龙吟换个顺序,DPS都会降,不信?不信你自个儿试!

/config before:null

条件清空(即清空tnobuff:铁壁)

/skill [bufftime:千缘<2]崩,穿,虹气长空

哪怕有铁壁,千缘也是要保的!俺就不信一个红旗长空能把你反死!

不知道现在千元有木有过时,如果你是那个什么10HG的特效,自个儿改下BUFF名吧,那恶心的本我是打死不去的!狗曰的小怪,曰狗的什么人什么者,尼玛!

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