一、铁牢篇
最近看见不少天策都在发铁牢宏,而且也有很多和铁牢有关的心得,包括镇派、手法、技能等。
但是,毫不客气的说一句,有很多都是坑爹的,至少会坑到一些新加入天策府的新手朋友。
当然我并不是说我自己的观点、我自己的宏,就是完美的,就是无可挑剔的了,但是,作为一个四年天策,至少不会犯一些原则上的错误,不会像某些帖子一样有无法避免的硬伤在里面。即使我的观点或者宏里面,有那么一些你所认为的小误差,那也只是因为我们的个人习惯或者看法手法等等有所不同而已,但至少,我们都不会去坑新人,你说是吗?
好了,废话不多说,先简单说几点铁牢需要注意的事,再发宏。后面还有一套傲血和毒经宏。
1、非常重要的一点,也是被很多人忽视的一点。作为铁牢,请不要忘记你的镇派里有一个技能叫"渊"。很多人不点这个镇派,原因是因为这个技能麻烦,不像HS的舍身一样可以直接对着BOSS释放,得先选中队友,再把距离拉开8尺才能放出去。但是,请仔细看一下渊的描述,相信你就知道我为什么说必须把渊点出来了。仇恨100%的BUFF可不是闹着玩的!所以,渊对于铁牢,90%的情况下,你都可以忘记他是一个帮队友承受伤害的技能,但是,你一定要在100%的情况下记得,他是一个可以让你在短时间内仇恨增加100%的技能!
具体操作很简单,FY跳起来,对准地面随便选一个近战,渊下去即可。如果发现是灰色技能用不了,那记得二段跳缓冲一下,然后调整下面向即可。如果屏蔽了人物点不到队友的,可以直接在团队面板里选一个近战点,或者是把你的好机油设个焦点每次都点他。总之记住一点,不要渊离你太远的远程或者治疗什么的,因为那样BOSS会移位。知道你在渊的团长还好,不知道的,估计得骂你乱跑干什么!
注意:陆寻慎用,陆寻的渊只能在开怪前(但是因为起手开火所以开怪前渊没有意义)和点名远程的时候以极快的速度渊一个近战或者治疗然后快速回位,回慢了后果你懂的。
PS:我是一个固执的人,也是一个不讨人喜欢的人,更是一个偏激的人。如果你是一个MT,是一个铁牢,不管你有多犀利,但如果你不点渊,那就请别在我面前说你是一个T!当然,你也可以当我是在放屁,因为我不会正眼看你!
2、镇派里的湮灭,还有穿的那个,这俩镇派必须点出!如果说你不点渊还情有可原,那么你不点灭和穿,那你就根本不配当一个铁牢T!前两天在首页的那篇帖子,堂而皇之的宣传不点湮灭的镇派,而更可笑的是,既然没有点灭,还在自己的宏里加入了灭并且是在破风前面。笑,哥们儿,请问你不点湮灭的话,灭有仇恨吗?既然没仇恨,那你宏里的灭是干嘛用的?抢破风的GCD吗?还敢说从来没OT过,无语!这里也为新手朋友们科普一下,老铁牢们应该都会知道,灭这个技能,从2测时开始,就是铁牢所有技能中,瞬间仇恨制造力最强的(强制目标的定军除外)。记得以前有人测试过,打一下灭,和破防5重时打一下破风的仇恨值是几乎一样的。而在群拉小怪的时候,有几个小怪你是打上了5重破风的?14重的破风,仇恨是完全比不上灭的。所以之前我也在其他帖子里说过一句话,灭,在面对小怪的时候,你可以把他当作定军来用!
至于穿,这个也应该怪金山,在很长一段时间里,镇派里都没写上穿是附加大量威胁值的。而曾经的50和70年代,铁牢心法下有一个被动技,记得应该是叫"划天"吧,就已经写得清楚明白,穿是附加大量仇恨值的。后来虽说改成了镇派,但这个效果应该是没有变的,只是镇派里没有说明罢了。而现在,镇派描述里已经有了,但有很多朋友已经习惯了不去点他,这个习惯一定要改。穿的仇恨值,这个我没有亲测过,但是在实战中的感受,感觉和34层破防时的破风是差不多的,而前不久改镇派那次貌似又把穿的仇恨值加强了。现在一个穿的仇恨到底有多大,我也不清楚。但是,我可以告诉你,很大!更何况他是天策唯一的一个群拉技能。
合理用好穿和灭,哪怕你是一个新手,拉三个小怪也只是小菜一碟!至于五个六个的,我就不敢保证了,呵呵。
PS:不要用什么断龙血、断金甲等等的理由来反驳湮灭这个镇派,那只能证明你太自私。什么是MT?什么是铁牢律?"大唐铁盾,绝非浪得虚名,铁牢天策是交战时伙伴最安心的一道防线!"这句话很好的诠释了铁牢律这三个字。用仇恨换回的龙血,铁牢天策们不稀罕!俺也不收着藏着,此话矛头直指剑三首页某贴!
3、在大多数情况下,镇派里的林虎都是不需要点的,因为完全没必要!第一,大多数铁牢,并不会很缺蓝,而且现在的团队基本都会有一两个鼎;第二,徐如林本身的几率,如果一直不间断攻击的话,已经足够你回复30%的蓝了,这个值是未点林虎的值;第三,相对于回蓝来说,林虎更大的意义在于回血,每次伤害的50%回复为自身气血,对一个傲血来说,是非常愉悦的,甚至哪怕只点了一点,每次只回复25%,也足够在开虎的10秒内回满血了,可是i,对于铁牢来说,这只是鸡肋中的鸡肋,因为你那点伤害,实在是太微不足道了,回复的血还没掉的多,虎完了之后你照样是空血,有何意义?
4、将威这个镇派,谁要点了他,你就跟点了日影一样傻 !我实在不明白这个镇派在铁牢这边何用之有?啸如虎降低的调息时间还是蛮不错,可是,作为铁牢来说,你有几个机会开虎?你要是一分钟开一次虎的话,估计你队友早死了一大半了!而在虎状态下增加20%治疗成效。这个……我都不知道乍喷了,自己动动脑子思考下,虎BUFF都结束了,如果治疗还刷不满你和队友的血的话,那即使你点了这个镇派,增加了20%疗效,也没有任何意义,因为你们队里的治疗严重有问题,灭团是迟早的!要么再喊个治疗,要么散伙,而不是去点这个毫无意义的镇派。我刚刚喷的那个帖子里,首页上的那篇,就是点了这个镇派,而放弃了大雷,真心无语。
5、仍然是镇派,如果你是一个精简爱好者,请注意看好自己的命中,如果不够,要么把铁牢镇派第一排中间那个加2%命中的点上,要么就放弃手和裤子的FM,FM上命中,因为只有手和裤子没有对铁牢有益的FM,也就一岐黄而已,那一两百点气血,和命中比起来太微不足道。
另外,大雷镇派最好点出来(其实我想用"必须"而不是"最好")。打大雷是铁牢干的活,别指望傲血!会大雷的傲血不是好傲血,因为他放弃了林虎,放弃了团灭情况下最后的搏命一击!所以,如果看到大雷傲血,请善意的提醒他把大雷洗掉,大雷的活儿,由铁牢来干!
6、装备方面,不要指望你穿着一身4500分没强化的帮贡装+散件,就可以很稳的T住一群5000分以上的DPS,你不是洗髓。从某个角度来说,洗髓装备越差,有可能仇恨却越稳,特别是像陆寻这种比较有代表性的BOSS,因为装备差承受的伤害高,而伤害高则反弹也高,反弹高了仇恨也就高了。可铁牢没有反弹,铁牢能制造的,都是固定仇恨值,所以装备属性上那绿色的仇恨提高XX%,就尤为重要了。越高品的装备,附加的仇恨也越高,所以作为一个铁牢来说,你的装备分值,必须得跟得上主流DPS的分值,最好是能够超越甚至完爆他们。否则,就不要抱怨拉不住怪了。
7、仍然是装备,请不要相信一些坑爹货说的什么血防是王道,王道他妹儿!虽说以前烛龙殿的确需要高血量的T,但现在一来伤害已经削弱,二来你现在随便一身5000分的装备,血量也在ZLD绰绰有余了!而南诏皇宫,招架和闪避的作用,比起纯血防实在是要大太多了。其一需要群拉小怪的场合,高招架保证了高频率的定军,有效降低了OT率;其二,许多人还未接触到的挑战模式老2(包括我自己也还未接触到,常年混野团的人儿造孽啊),你叫个15W血的HS去,估计没咱10W血的天策来得硬朗,当然90%闪避的MJ就另当别论了。
我自己其实也是个坑爹货,之前发过一两篇关于铁牢的帖子,很推崇闪避路线,但是,我也仍然会准备一套适当的招架装,堆闪避只是为了追极限,纯属个人爱好。从大众角度来讲的话,还是平衡装才是王道。但请注意这个"平衡"不包括纯血防,引用某人那句"在招架流已废的今天",我想说的是血甲流在今天才是真正已废。全身装备,在尽可能把分值堆高的情况下,不要有一件是纯血防的,就最好了,但是如果分值差别太大,比如320的血防装,和280的招架装比起来的话,我肯定还是会选320,别的不说,就冲着那附加的仇恨值,我们也没理由选择品级太低的装备。
另外,现在可以为了自己喜欢的属性,或是为了省点银子,穿高品散件就行。但是到了皇宫后期,大多数人装备都突飞猛进之后,而暂时又没有更高品级的散件可供选择(就像HG开之前的ZLD后期),你积有可能会需要破军两件套甚至是四件套的属性,才足以支撑住别人越来越高的仇恨。所以想堆极限玩儿的,不管是堆招架还是闪避,现在赶紧堆,晚了没机会了咯。
后面我会附上我自己的装备,以及我所推荐的装备,朋友们可以借鉴一下。
8、装备的附魔上,头和鞋,这俩雷打不动的是10%仇恨,新出来的明朗附魔。作为MT,请记住一点,不管你的属性有多漂亮,如果没有仇恨,如果你拉不住怪,如果你的队友一个个因为OT而倒在你的前面,那你再漂亮的属性也是白搭!衣服和腰带附魔体质,体质对于铁牢还是有一定加成的,虽然没有HS那么明显,呵呵。而下装和护手,如果你不缺命中,则只能选择岐黄,加一点气血也不错,如果缺,则附魔云锡。感觉现在都是精简穿得比较多,哪怕是4+2,首饰也会有一两个精简,如果拿的是捍城,则命中更缺,所以,在没有好FM的情况下,命中的收益很不错。至于武器,千万别去附魔天罡,贵得要死,400点气血有个蛋儿用啊。招架150的片麻是最好的,如果你是招架流,招架足够高但是并不追求极限的情况下,可以去交易行看看有不有卖虎啸磨石的,加点仇恨也不错。至于燧棱磨石,至今没看到过。
9、不管你有多么的犀利,仍然推荐你用上一个自动点大狮子吼的宏,哪怕你不需要宏来T怪,你也一定需要宏来帮你点BUFF。因为,你毕竟是人脑,而不是电脑,因为,有很多时候还有其他的事情等着你做,你并不能第一时间将金刚伏魔五阵或者是极乐引点掉。宏我会放在后面,注意收藏。
好了,基本就是这些,装备什么的后面再说,放宏前把几个语句简单解析一下。
/skill [tnoname:陆寻千秋子阁逻鸿,ttforce:少林|明教|藏剑|纯阳|万花|七秀|五毒|唐门,buff:弹跳]跳
注释:此句是方便在OT情况下第一时间对队友用渊,这里的渊是当成舍身来用,并不是为了增加仇恨,如果你的手法不够犀利,或者担心FY起来反倒因为距离不够让你不能第一时间定军的话,又或者不习惯这种操作方式的话,建议删除此条。
/config
before:[fight,distance<6,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎,nobuff:镇山河]
/skill
[life<0.2]啸如虎
/skill [life<0.35]守如山
/skill
[life<0.4,cd:守如山,cd:啸如虎]昂如岳
/config before:null
保命部分,和我的傲血宏比起来,铁牢宏最大的区别就在于没有刻意去避免"山虎同开"的现象(我的傲血宏设置的是山只会在虎CD的情况下开),也不像傲血宏那样虎只要能开就开,因为傲血的虎更多的作用是增加输出,而非保命,并且傲血镇派几乎都点了林虎,增加输出的同时也可以拉回血线。铁牢虎只有一个作用,保命!如果你满BUFF只有8W血,那么20%也有1W6,足够了。改为30%开虎只能是浪费。
而昂如岳则是最后的一道防线,只有在山虎已尽的情况下,此宏才会祭出这个镇派大招,也许你一趟副本打完都用不出一个昂如岳,甚至连虎都用不出,所以岳这个技能推荐手动开,用于预判肘击、星芒雷网拉不上血线、配合山缓冲治疗压力,等等。
本来还想在这三个技能前面加上一个御少于2层、小于2秒的判定的,但考虑了下还是算了。用宏是为了偷懒,但如果一个BOSS能让你小心翼翼到如此程度的话,那你就完全不应该再偷懒了。
/skill [target:boss,nobuff:掠如火,nobuff:渊,nobuff:当关,mbuff:破防=5]扶摇直上
扶摇直上,减伤神技你懂的。但是,作为一个铁牢天策来说,扶摇的最大作用不是减伤,而是我之前说的"渊"!宏里面为了照顾到大多数情况,设置了扶摇只在破防5重后开,其一是因为FY会占用公**,在仇恨未能完全稳固之前,尽量不要浪费GCD,而用这个宏的话,破防5重的时候仇恨已经很稳了,因为中间还夹杂了好几个穿和灭。而且也只对BOSS的时候才开扶摇,小怪你就手动吧,万一来了一堆,拉怪都来不及,还有空点FY?另外身上要是有火有渊有当关这些增加仇恨的BUFF,也不要去浪费一个GCD。
不过因为渊CD的缘故,一场BOSS战中还是会浪费几个GCD来开FY的,如不喜,或者你就是一个根本不用渊的水T,那么建议删除此句。
/skill [prepare:狂炎燃叶功|震地颤尘锤]御
/skill [mbuff:破防>3,tnoname:里赤梅-蛮熊之力]御
鉴于现在的BOSS已经没有什么像早些年镇龙头一样的大招必须用御来扛了,就算有,也是御扛不住的,比如,比如……雷涌?奔狼踏月?巨大的物体?肘击?嘿嘿,所以御也就勿需手动来开,或者加太多判定条件了,只要破防大于3重,就开御,既可减轻治疗压力,又可叠龙血,还可增加点额外仇恨,何乐不为?至于开怪前起手的第一个御,对不起,请手动!里赤梅和蛮熊这俩家伙,就当怀怀旧吧,舍不得删,毕竟是80年代为数不多的能让御派上用场的BOSS,也就省得扶摇了。要是HG后面有什么大招需要用御扛的,请自行把技能命名字加进去,用"|"分割即可。
/skill [target:boss]灭,破风,穿
/skill 灭,穿,破风
这两句是为2S破风写的,我本人是比较推荐用2S破风的,因为可以额外装一本减消耗的秘笈,对蓝量有帮助,并且2S破风更省蓝,输出循环里加入穿之后也基本没有技能真空期,仇恨并不会降低。如果你用1.5S破风,那第一句最后的穿可以删除(不删除也没影响),或者可以把第一句完全删除,但并不推荐那样,因为那样一来在面对BOSS的时候穿的优先级比破风高,在没有技能真空期且并不缺蓝的情况下,这样做也没任何意义。
/skill [tnoname:霸王蛇巨龙潭傀儡枪斧兵,nombuff:定军]定军
偷懒专用!如果你是一个比较犀利的天策,或者不愿意偷懒,或者是一个新手想练手法的话,强烈建议删除此句!
又或者改为target:noboss或者target:boss,前者为只对小怪起作用,后者为只对BOSS起作用。看个人喜好了。
PS:有人问我既然想偷懒,为什么不对霸王蛇和傀儡这些用定军。其实……其实是我上次T霸王蛇的时候,偷懒开按键精灵,结果刚好一条蛇出来变红的时候,我的定军CD还剩3秒,本来一个灭或者穿也应该拉得回来才对,但是那天不知道是怎么回事,也许是被闪躲了或者未命中吧,总之蛇就进人群了 !所以霸王蛇我坚决不再偷懒了,定军还是手动打吧 !
注意:此宏只能保证让你的仇恨循环尽量达到最优,并且帮助你做一些繁琐的工作,比如开扶摇开山开虎等等,但并不能保证你的仇恨最大化。
若要成为一个合格并且犀利的铁牢天策,请把你镇派里的渊点出来,然后将这个技能放在一个你觉得顺手的位置。
蓝色语句如不需要,请自行删除!
/skill
[tnoname:陆寻-千秋子-阁逻鸿,ttforce:少林|明教|藏剑|纯阳|万花|七秀|五毒|唐门,buff:弹跳]跳
/config
before:[fight,distance<6,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎,nobuff:镇山河]
/skill
[life<0.2]啸如虎
/skill [life<0.35]守如山
/skill
[life<0.4,cd:守如山,cd:啸如虎]昂如岳
/config before:null
/config
before:[fight,distance<6]
/skill [mana<0.65]徐如林
/skill
猛虎下山
/config before:null
/skill
[fight,target:boss,nobuff:掠如火,nobuff:渊,nobuff:当关,mbuff:破防=5]扶摇直上
/skill
[prepare:净与不净|吸取内力|上品金创药]崩
/skill [prepare:狂炎燃叶功|震地颤尘锤]御
/skill
[mbuff:破防>3,tnoname:里赤梅-蛮熊之力]御
/skill [target:boss]灭,破风,穿
/skill
灭,穿,破风
/skill
[tnoname:霸王蛇-巨龙潭傀儡-枪斧兵,nombuff:定军]定军
精简宏如下:
什么山虎岳林扶摇定军等等都手动,宏的作用仅为仇恨技能,可将次宏放在破风键位,然后无脑"破风"即可。
如果你需要与你的傲血宏合并在一起,那么全部复制进你的傲血宏里即可,复制位置在开山开虎开林的这些语句后面,但一定要在任何一个输出技能的前面。
但还是推荐分开来,因为傲血宏的开山开虎机制,和铁牢宏是完全不一样的。
如不需与傲血宏合并,去掉蓝色部分就可以(其实不去也没影响),御那一句,看个人喜好吧,不想自动开御就去掉,建议还是开启,便于保持龙血和当关。
/config before:[mount:铁牢律]
/skill
[prepare:净与不净|吸取内力]崩
/skill [mbuff:破防>3]御
/skill
[target:boss]灭,破风,穿
/skill 灭,穿,破风
/config
before:null
小礼物一份:
/script bCancelBuffOn = bCancelBuffOn or false
bCancelBuffOn = not
bCancelBuffOn
bCancelBuffList={"引羌笛","金刚伏魔五阵","极乐"}
local function
CheckBuff(nid,nlv,idx)
local bfname=Table_GetBuffName(nid,nlv)
for k,v in
pairs(bCancelBuffList) do
if bfname==v
then
GetClientPlayer().CancelBuff(idx)
end
end
end
if
bCancelBuffOn then
for k,v in pairs(GetClientPlayer().GetBuffList() or {})
do
CheckBuff(v.dwID,v.nLevel,v.nIndex)
end
OutputMessage("MSG_SYS","自动取消buff开启\n")
else
OutputMessage("MSG_SYS","自动取消buff关闭\n")
end
RegisterCancelBuff
= RegisterCancelBuff or false
if not RegisterCancelBuff
then
RegisterCancelBuff =
true
RegisterEvent("BUFF_UPDATE",
function()
if not bCancelBuffOn then
return end
if GetClientPlayer().dwID == arg0
then
CheckBuff(arg4,arg8,arg2)
end
end)
end
然后说说装备的事儿吧,不喜看字的,拿完宏可以撤退了。
之前论坛有朋友问过我是否能推荐一套装备,说实话我不是很愿意涉足这个话题。
因为关于装备这个事情,每个人或许都有不同的爱好,我推荐的东西,也并不能说是最好,只能说是我自己喜欢的罢了。
而万一运气不好碰上个不喜欢这种搭配的朋友,那或许我也成了他眼里在误导新人的人。
所以,在谈论装备之前,我得先把这个观念给阐明一下,呵呵。
对于大多数不是很斤斤计较,或者是刚入天策府不久的朋友,我的推荐很简单。在当前情况下,烛天4件套即可。首饰什么的,就随便了。
再往后,过渡到破军四件套即可。另外,现在如果你用ZT4件,推荐用头衣裤脚,因为破军手和腰带很容易入手,如果你不用精简,那么最好的搭配就是4ZT+2破军了,省钱又省心!
然后是对于一些特别喜好铁牢这个职业的朋友,我再说下另外一种推荐,也是我个人比较喜欢的搭配,先放图。
图上可以看到,我现在的属性是无BUFF状态下,闪避34,招架39,防御66.44%,如果有九囊地玄阵,招架是45%,但是我一般不会拿阵眼。为团队节约阵眼嘛,呵呵。如果喜招架不喜闪避的,可将侠义暗器和精简裤子换成招架的,那就相当完美了!
有人或许会觉得外防偏低,事实上不是或许,而是肯定。但是,请注意这是无BUFF,打本的时候你身上BUFF一堆!般若,阵(乌龟这样的BOSS虽然自己拿不到阵,但HS阵照样有不错的加成),蜀味,秀气,这四个是最基本的!加上这四个BUFF,外防离上限也就没两步了。即使是无BUFF,应对现在的BOSS,有个65%左右的外防,也是完全绰绰有余了。所以觉得外防不够想喷一下的朋友,就请不用再说了。
说下我的推荐吧(图片上贴了几件内防装,请先暂时无视一下)
PS:武器,帽子,衣服,这仨推荐是绝对没得商量的,能替换他们的只有破军。特别是帽子,价值最高,平衡套、内防套、闪避套,我的三套装备用的都是他!比小CW还值,HOHO!
武器:小CW,210以上品级;如没有,请每天刷五小,255的防御特效武器是神器,跟CW一样的特效,10秒内仇恨100%你懂的。不推荐王兵法天,与小CW相比,各项数值均有大幅度下跌,只多了一点没用的气血和外防。
暗器:320侠义,闪避或者招架均可,我用的是闪避的,个人喜好。
帽子:侠义320,如图,唯一推荐
衣服:震秋甲衣,唯一推荐。我目前尚未入手,所以先用会战的295代替。其他朋友如果喜欢闪避,或者是现在找不团刷会战,那么就用290的帮贡闪避衣服也很不错。
腰带:320侠义,如图,唯一推荐
护手:320德沧,25皇宫箱子出品,交易行比较少见,看到即可拿下(我是3W买来的,略有小贵)。如没有可用25HG老2出的精简招架手,ZLD的精简招架或者会战TM老1的295闪避手过度也可以。不推荐纯血防,但遇到便宜的话可以留下来备用。
(其实并不太推荐护手用招架,即使你是一个招架流,因为闪避适当要一点并非坏事,而护手因为装备强度比较低,堆点闪避这种偏门属性比较好,招架则有装备强度高得多的裤子去堆)
下装:320皇宫老2精简,喜欢闪避用闪避,喜欢招架用招架。我用的是闪避的,个人喜好。另外320的精简内防裤,遇到便宜的一定拿下,并且强化好。
鞋子:震秋甲靴,我目前尚未入手,HG打得少,声望还不够买图纸。所以先用了320的纯血防代替(HG老1出),虽然个人很不喜欢纯血防的,但毕竟品级高仇恨高,将就用了。如果喜欢招架,那就用会战295的招架鞋吧,以前打到过但是没强化,后来仓库不够了被我扔了,哭。
项链:这个推荐比较多了。首选的是300精简特效,HG老2挑战模式出,全程附加50%额外仇恨,对MT来说比任何属性点都来得实在。其次是300特效和280特效,建议外防装用280特效,内防装配300特效,前提是你能入手,呵呵。如果没有,那么最简单的就是290帮贡了,招架的,还是很不错,帮贡这玩意儿也遍地都是,入手非常容易。另外要是有千缘的话,并且没有更好的装备入手之前,用千缘套也可。(我自己用的明教的帮贡290,因为喜欢闪避,呵呵)
戒指:320征龙一对不解释,HG箱子出!不管你是招架流还是闪避流,都强烈推荐。但如果你是极限招架流,那么HG的精简招架戒指更不错。未入手这些的时候,10HG的290(绑定的是招架,箱子的是闪避,均可)、千缘,这几样均可。不推荐醉猪爆的290精简,要那么多外防来有蛋儿用啊,还少了命中。
腰坠:这个选择也很多,280任务、290特效,320特效等等,就算实在是什么都没入手,皇宫友好的285,或者是帮贡的290,拿来过度一下都将就。但是295特效别去买,除非不要钱。防御腰坠,除了335的特效有一点用之外,290,295,320特效几乎没用,但是335又是个纯血防的,蛋疼。所以,我的终极追求是明教的320特效,呵呵。
对普通玩家来说,铁牢腰坠选择ZLD的290特效是最大众化的,招架+特效。
另外建议预备的内防装有如下几件,哪怕你只是一个普通的新手铁牢,并不追求高端,也请你将以下几件预备好,会有发挥作用的地方,如果嫌贵,你强2打俩4级石头总还是能接受吧?
护手:295乌龟内防手,或者320HG老2出的内防手。如果你用和尚烛天2件甚至是4件作为你的内防装备的话,那么护手必选295乌龟,因为320的没命中。
下装:320皇宫老2的精简内防。
戒指:295乌龟。与护手一样,如果你不缺命中,那么可以用不带命中的,320的对于散人来说目前入手有难度,就用烛龙殿290的也可以。另外对于缺命中的朋友来说,如果你有以前荻花慕容追风爆的260虎痴血戒,拿来用下也不错,铁牢目前带内防的戒指中品级最高的了。
武器:王兵法天或者10HG特效或者330,295撼城不推荐。同样也是因为命中,小CW的命中比王兵法天低了很多。并且,作为内防武器,五彩石和附魔也肯定是和小CW不一样的。
说到这里就顺便说下五彩石吧,小CW首选不屈·灵动·守御(招架闪避外防),纯招架流可用不屈·破势·守御,不太推荐霸体开头的,因为收益没有不屈大。
内防武器上,如果你内防装准备得比较多,像我一样几乎是大换血的话,那么首选霸体血魂耐受,因为不屈对内攻攻击无效。但是这俩石头的激活条件是不一样的,不屈是土金,霸体是金水,所以如果你内防装只打算换个一两件,也就是只打算换我推荐的护手和下装的话,那么你就用不屈·XX·耐受吧,XX为随便,血魂最好,没有的话其他随便捡个用也行。如果要更便宜的的话,破势·XX·耐受应该会更便宜点,只要三属性是耐受即可。前面的属性,除了体质和气血,其他的对于内攻攻击收益为零。
但是,如果你跟我一样是个铁牢发烧友,想T住五条霸王蛇的话,那么可以参考下我图片上的内防装了,简单说下吧。
帽子,仍然是侠义320的闪避帽子,这个与内防无关,要的是他的命中,目前也只有这帽子命中最高了,而且FM的仇恨也不用再换。
衣服,和尚烛天
腰带,和尚破军,已入手
护手,和尚破军,已入手
裤子,320精简
鞋子,和尚烛天
以上都是根据入手难度来调整的性价比最高的搭配,都不是太难。FM除了帽子鞋子,其他的全部FM命中。
而且因为有ZT两件+破军两件的效果,仇恨值超高,唯一的缺陷是命中面对84级BOSS时略有不足。
另外还有种搭配,是我以前用的,把护手换成295乌龟的,鞋子用无畏鞋,这样因为护手带了命中,所以命中更高。不过我现在所打的内攻BOSS只有乌龟一个84的,而乌龟一般都有三个T,所以命中差就差点吧,而枯荣大师是83级的,足够了。至于千秋子,随便换两件,或者就一身外防装什么都不换,都轻松碾压了,不用让我把这身行头亮出来!
如果追求极限内防,项链也可换成265苍山友好的精简,或者280+的无畏,这段时间有活动,280的内防无畏项链还是有,价格也不贵,或者你直接搞个HS的帮贡项链去。不推荐用HS的280特效,性价比太差。东西贵,可是特效是闪避,对内功有个蛋儿用啊。当然你如果有300品的天策特效项链,那就什么都不用换了,还不愁命中!
戒指最好是295乌龟命中一对,雷打不动的,哪怕320的不要钱摆在你面前都不能动摇,仍然是因为命中!如果理想状态下,能搞到天策300特效项链+乌龟295戒指一对,并且护手也用295乌龟的话,那么就可以腾出一两件装备的FM给体质了。
至于腰坠,310无畏,外防内防全命中,唯一的终极选择了,遗憾的是到现在都没看到过。
反正我现在一套内防装下来,在有春节阵的满BUFF状态下,内防好像是51.38%。霸王蛇?尽情的扑过来吧,俺是洗髓!
更新一下内防装的截图,镇派懒得洗了,命中只有115.63,洗镇派后+2%。还有一个命中戒指未入手。暗器还是用的侠义闪避的那个,还没来得及换,空了去搞个HS的320内防的,反正侠义暗器也没有命中,呵呵!
闪避的就不截了,还未毕业。目前近50%,毕业肯定是超过50%的,到时候再来秀一下,嘿嘿。
最后把镇派图放上来,没有洗髓丹且不打PVP,并且命中足够的童鞋,就请参照此镇派不要乱动了。
有洗髓丹的话,可根据自身属性调整,放弃大雷也可,但记得开怪前洗一下打大雷。PVP PVE三修的,洗髓丹是肯定会有的。
此镇派的小变化在于,如果你不嫌麻烦随时用洗髓丹的话,可放弃雷,把御点满,再点一点命中(命中不够的情况下),或者一点林虎(精简穿得多,1.5S破风无脑抽的情况下),极品懒人们可选择中雷+满御,呵呵。其他的就没有任何变化了。
经脉图也一并放上吧,但是我的经脉图应该对大家没有太多参考价值的,因为我曾经是一个马贼头子,所以跟气力有关的我点了的;而且我是一个2内狂热者(2内WH破军两件套特效笔320特效腰坠神马的都有了,BS我吧),跟2内有关的也点了的。PVP方面并不是很热衷,黑龙只是为了玄龙石,所以只点了化境,御劲没点,所有的经脉技能除了光明和脑户也都没点,居然刚好凑了10W整。大家就当看热闹吧。
但是有几点想说一下,冲脉那边,内力最大值建议点满,不管是傲血还是PVP党,都建议点满。PVE傲血如今精简多的情况下偶尔还是会缺蓝的,而任脉的根骨不建议点,加百分比的,没啥鸟用。
修为不够的情况下,带脉天冲,加气血回复的,点一点激活后面的即可,没啥鸟用。修为多的话,点上也可。
如果立志要T内防怪,从节约修为的角度考虑,毒性内攻防御优先点满(我只点了1点,没修为了),因为出现得最频繁的内攻比较高的BOSS是乌蒙贵,其次点阳性(如果你T枯荣大师的话),如果你要怀旧打个DH什么的,阿萨辛也用得着,对了,牡丹是阴性,不过应该没人专门为他点经脉了吧。
再一个,针对傲血来说,如果你修为不够,带脉浮白可以放弃(我没点),有个蛋儿用!
好了就这些了,再次提醒,我的经脉图只是给大家看热闹的,请勿模仿。
二、傲血篇
傲血宏一份,不敢说多强,但绝对比上很多坑爹货的稍微好上那么一丁点。
装备比较垃圾,除了腰带和暗器换了320侠义,还有个戒指是320皇宫老1出的,除了这三样之外都是上个版本的装备,连龙猎都木有,蛋疼!
战斗时间4分多钟,图上看得到,打到空蓝为止,没有残血灭。不过龙牙的会心率应该还算有点小红的。
破防忘记截图了,只有952破防,无双是29.83%,其实有孟喷之力的,但是个人比较喜欢会心,所以在有扇子和帮会宴席能堆到35%的情况下,都尽量是穿归命侯,万一无双差那么一丁点,我情愿把裤子换成盈血颅器。
/skill [fight,target:boss,tnoname:南之雷神-陆寻-萧沙]突
战斗中,目标为BOSS,且目标名字不为雷神陆逊萧杀——突
懒人专用,新手选用,大神请无视!战斗中和目标为BOSS这两句是为了像我一样用按键精灵的懒人朋友们,在面对小怪的时候不会到处乱突。
其实之前我一直没用过带突的宏,只是现在真的懒了,而且对于新手而言,手续不够快的话,宏里面加个突也会省心很多,但请记得把不能乱突的BOSS名字给加进来,或者把这句删除。
2月21日修改此句为:
/skill [fight,tname:极境木桩-次极境木桩]突
默认只对木桩自动突,不懂写宏的朋友也能轻松将需要自动突的BOSS加进去,用"-"号分割即可,比如要对ZLD门神自动突,则语句为"tname:极境木桩-次极境木桩-胡鞑-武翼青",总之要突什么怪你就加什么怪的名字,不需要的删除即可。
/skill [prepare:雷涌(穿透)]扶摇直上
/skill [prepare:雷涌(穿透),buff:弹跳]跳
彻头彻尾的懒人,懒得不能再懒的人了!
其实以前写的宏不是这样的,以前是目标为雷神则挂FY,然后读雷勇就跳,不过那跳法……没11重FY的还是不要尝试了。现在改成这样就完美了,读雷勇的时候再挂扶摇,挂完再跳。因为雷勇读条时间比较长,所以刚好是在读条一半过后起跳,也不用担心其他的了,更重要的是不会浪费GCD在扫射的时候去开FY了。其他近战职业也可以借鉴哦!
/config before:[fight,nobuff:守如山,nobuff:镇山河]
/skill
[nobuff:啸如虎;bufftime:啸如虎<2]啸如虎
/skill
[nobuff:啸如虎,cd:啸如虎,life<0.4]守如山
/config before:null
本人特色语句,差不多半年前创作出此句的吧,完美解决山虎同开的问题,且能有效增加输出和生存能力,这两点特别是在试练之地作用异常明显。
语句解析:战斗中,无守如山无镇山河无啸如虎BUFF的时候,虎能开就开,或者是虎的BUFF小于2秒时开(疾如风秘籍触发的虎BUFF)。如果不打试练之地,副本里为了进一步提高DPS的话,而不考虑生存的话,可以把啸如虎BUFF的剩余时间再设大一点,可以设为bufftime:啸如虎<5都可以。因为副本里开虎的机会很少,稍一耽误,治疗哗啦一下就把血给你刷上去了,想开都开不出来!对了,nobuff镇山河你甚至都可以去掉,怎么取舍看你自己咯,反正我是懒到家了,差不多就成,还是稍微留点命,拼那一丁点DPS团长又不给涨工资!
然后是山,同样是在没守如山没镇山河没啸如虎BUFF的情况下,如果此时血量低于40%,很多宏就是直接开山了,但如果你的血是从50%一下掉到20%去的,那么那些宏就会山虎同开,所以这里多了一个额外的判定条件,即在满足以上条件的同时,啸如虎必须是在CD中,才会开山。如果虎没CD,宏会继续让你掉血到30%以下然后优先开虎。
不知道这么解释,新手朋友们会不会觉得有点复杂,汗,我表达能力实在有点弱。反正您放心,绝对好用就是,就算你用的别人的宏,也强烈建议你把山虎的句子改成我这样。
PS:有人以前说过既然是开山,那还加个无守如山BUFF的判定干嘛……!尼玛,难道你不知道有个技能叫那啥光明嘛,你开了个山,立马又摁了下光明,恰好这时候你血还没抬上去,那爽了,啪!宏一下把你俩山都给摁出来,笨!
/config before:[fight,distance<6] 以下技能只在战斗中,且距离小于6的时候开。为什么小于6?额,你可以改成4,然后去打雷神吧!
/skill 猛虎下山 这个不用我说吧?
/skill [mana<0.7]徐如林 这个也不用我说吧?不打试练的可以改为0.65甚至0.6
/skill [nobuff:啸如虎,mbuff:致残,cdtime:龙牙<1,cdtime:突<1]疾如风
nobuff啸如虎和mbuff致残算是大众句子了,cdtime龙牙小于1应该是找dream辰抄的,不过cdtime突小于1就是俺的专利句啦,嘿嘿。甩枪流专用,不甩枪的无视!不过话说回来你不甩枪玩TC搞毛线啊,喜欢站桩玩剑纯藏剑和尚明教去!要是哪位大神也喜欢这句CDTIME突小于1,觉得有那么一丁点用的话,那俺就顿觉蓬荜生辉了啊!
/skill [nobuff:啸如虎,buff:背水]疾如风 这个就不多说了,还是那句话,不甩枪的请无视,但也请保留此句,总会有用到的时候!
/config before:null 条件清空
/config before:[tnobuff:铁壁]
又是为偷懒而写的,以下所有语句,都只在目标身上没有"铁壁"BUFF时生效,理由你懂的。全职业可借鉴,内功还可把那谁,皇宫那老4的那个什么BUFF来着(是老4还是老5?我记不清了,10HG就打过两三次再也不想去了,25的面都没见到),反正就是那个反弹BUFF的名字给加进去就是了。
下面的才是正式输出部分了,呵呵,别看我前面一大串,其实都是为偷懒而写的句子,真正输出的语句还是不复杂的。
/skill [bufftime:龙魂<3]龙牙
龙魂时间小于3秒,龙牙,优先于补血灭。如果脸不是特别黑(恰好这时开山),也不会影响流血的,但即使是影响了,咱也必须得保住龙魂,这是唯一优先于流血灭的语句
/skill [mbufftime:流血<3,life>0.1]灭
流血灭,亮点在于life>0.1,常年厮混在试练之地里的人儿,经常在帮会频道里看到"[万州寒逸幽灵] 在试练之地被 [万州寒逸幽灵]残忍的杀害了",这尼玛真心伤不起,所以我的宏里所有跟灭有关的句子,都加了一条自身血量大于10%的判定!血低于10%你就别灭了亲,你那叫玉石俱焚!
/skill [mbufftime:致残<3]龙牙
目标身上致残BUFF小于3秒,拍龙牙。优先级低于补血灭,但高于致残灭!一个致残灭的收益怎么也不可能比保魂龙牙高吧!
/skill [prepare]崩
/skill [buff:碎魂]崩
/skill [buff:碎魂]龙牙
上面第一句就不多说了,读条崩是人都懂的。
下面两句,碎魂BUFF出来时,第一时间崩,虽然没有伤害,但会让目标出现致残以方便拍龙牙
而碎魂龙牙之所以放在这个位置,而不像很多宏一样放在最上面,其实仔细算算就知道,补血灭的收益是绝对高于一个碎魂龙牙的,具体怎么算来着我懒得想了,反正以前有人算过,我这猪脑子就不去想了,亲们自个儿算。至于上面的保魂牙和补魂牙,和碎魂牙是没任何冲突的,反正都是牙,不会拍个鸡或者鹅出去的!
/skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=2,mbufftime:致伤<3]穿云
补伤云。基本上,但凡傲血大神的宏里,都会有这句,那些一味追求精简宏的人,我只能说,其他什么你都可以简,唯独这句你要是简了就是瞎了眼。
目标身上无致残,且致伤已经2层。更紧迫的是致伤的BUFF时间小于3秒了,这时候你怎么办?如果没有这句,那么默认就会打龙吟出去,一个龙吟出去后,则必然会打龙牙或者是致残灭,等你这俩技能甩完,那两层致伤已经没了,你又得重新戳两次穿云。当然你要是脸红得很,正好龙牙把龙吟重置了,那算你运气好,但你不可能每把运气都这么好吧?所以啊亲,2层致伤是一定要保的!
至于一层致伤,咱就无视了,有些宏里把mbuff致伤=2这句去掉了的,那是上个版本用的!
/skill [tbuff:致残,life<0.5,life>0.1]灭
目标致残,自身血量小于50%(当然必须还得大于10%),这时候干嘛?当然是残血灭啊,天策府最强奥义,此时不用更待何时?其实以前我还想加个在满足残血灭的时候开风的句子,后来觉得没那必要,太复杂了反而不好。
注意这个致残是tbuff,而不是mbuff,如果你的网络常年是黄色状态,那请您改成mbuff(延迟200以上其实就可以改了)
但如果你的网络常年量绿灯,而恰好你现在用的宏里,对残血灭和致残灭的判定是mbuff的话,请你把m改为t。特别特别是残血灭,机会稍纵即逝,那些用精简宏的,也强烈建议不要把这条精简,别指望你自个儿多么高端可以手动,你那项上之物叫大脑,不叫电脑!我不信大脑延迟比电脑还低!至于不考虑致残,只要血低于50%就打灭的宏,就别考虑了。
/skill [tbuff:致残,mbuff:流血,buff:龙魂>4,nobuff:本神,nobuff:疾如风-烈,life>0.1]灭
本宏中算是最复杂的一句了吧,嘿嘿,其实比起上个版本保龙魂的句子来说,要简单得多了。
从左往右顺着看,意思一看就懂!目标身上有致残、有流血(无视流血剩余时间)、龙魂大于4层、无本神、无疾如风-烈(风+10%会心的秘籍BUFF),当然还有俺的专利,自身血量大于10%。满足这几个条件,则灭!
看起来一大串,其实就是个致残灭,只不过是要龙魂叠到5之后才打,站桩收益肯定是这样会更高,但像HG那样大量跑位经常断龙魂的输出循环中,收益是增是减,这个我倒真心没研究。反正木桩看上去还不错就是了,呵呵。
另外致残灭避开本神和疾如风-烈这俩BUFF,是因为致残状态下的灭本来就拥有超高的会心,再加上我自己的会心堆得比较高,为了避免溢出而写的判定。如果,如果你的面板会心只有30左右,而且用这个宏DPS有略微下降的话,可以将nobuff本神和疾如风烈这两句去掉,以保证流血的高会心。因为致残灭的前提是目标有流血,而目标有流血的话,灭就会刷新流血,灭刷新流血的话,流血的会心率就跟刷新他的那个灭一样,大概就是这么解释了,应该不复杂吧?
/skill [nombuff:流血]破风
/skill 龙牙,龙吟,霹雳,穿云,梅花枪法
剩下的简单了!不过还是想多句嘴,以前我的破风是避开"疾如风-啸"这个BUFF的,还在很长一段时间内洋洋得意。因为"啸"存在的同时,"烈"必然存在,啸烈状态下多拍个龙牙,既可触发虎,还可有更高几率触发龙魂。不过那已经是上个版本的事了!现在龙魂既然不再需要会心来触发,那么,就让我们保持高会心率的流血吧!记住,流血的会心率,和刷新他的那一下破风或者灭,是有关的。所以破风也就不必去避开风之类的BUFF了。
而关于霹雳,那些什么致残霹雳啊,龙魂大于多少霹雳啊,省省吧!连我这么喜欢复杂的人都放弃了,哥您也别挣扎了,真心没用,上百次测试结果证实了,一点不夸张。就连把霹雳和龙吟换个顺序,DPS都会降,不信?不信你自个儿试!
/config before:null
条件清空(即清空tnobuff:铁壁)
/skill [bufftime:千缘<2]崩,穿,虹气长空
哪怕有铁壁,千缘也是要保的!俺就不信一个红旗长空能把你反死!
不知道现在千元有木有过时,如果你是那个什么10HG的特效,自个儿改下BUFF名吧,那恶心的本我是打死不去的!狗曰的小怪,曰狗的什么人什么者,尼玛!
另外,特效腰椎那些高科技东东俺也是木有的,一条无畏腰坠用了半年了,完爆290特效。至于320嘛……不晓得!
不过俺手里有条290的应该还是可以和320拼一下的,前两天试练刷出来的,攻击破防无双,不带体质,舍不得用,谁要?5W甩了,电信211!我自己用的280的,也是攻击破防无双,就是有了那蛋疼的体质,攻击低了不少!
好了,废话说了一大堆,放完整宏!
(蓝色字体部分可酌情删除,删除理由在宏语句解析里都说过了,请仔细对照,勿要乱删)
/skill
[fight,tname:极境木桩-次极境木桩-自行添加名字]突
/skill [prepare:雷涌(穿透)]扶摇直上
/skill
[prepare:雷涌(穿透)>0.6,buff:弹跳]跳
/config
before:[fight,nobuff:守如山,nobuff:镇山河]
/skill
[nobuff:啸如虎;bufftime:啸如虎<2]啸如虎
/skill
[nobuff:啸如虎,cd:啸如虎,life<0.4]守如山
/config before:null
/config
before:[fight,distance<6]
/skill 猛虎下山
/skill [mana<0.7]徐如林
/skill
[nobuff:啸如虎,mbuff:致残,cdtime:龙牙<1,cdtime:突<1]疾如风
/skill
[nobuff:啸如虎,buff:背水]疾如风
/config before:null
/config
before:[tnobuff:铁壁]
/skill [bufftime:龙魂<3]龙牙
/skill
[mbufftime:流血<3,life>0.1]灭
/skill [mbufftime:致残<3]龙牙
/skill
[prepare]崩
/skill [buff:碎魂]崩
/skill [buff:碎魂]龙牙
/skill
[nombuff:致残,mbuff:致伤=2,mbufftime:致伤<3]穿云
/skill
[tbuff:致残,life<0.5,life>0.1]灭
/skill
[tbuff:致残,mbuff:流血,buff:龙魂>4,nobuff:本神,nobuff:疾如风-烈,life>0.1]灭
/skill
[nombuff:流血]破风
/skill 龙牙,龙吟,霹雳,穿云,梅花枪法
/config before:null
/skill
[bufftime:千缘<2]崩,穿,虹气长空