对于南诏皇宫,作者目前已开荒到萧杀,所以也谈谈藏剑在副本中的作用。对老一而言,没有挡剑任务情况下,除了输出环境比ZLD门神恶劣外,其他也差不多,站桩输出,和团队配合解火解冰,等到出分身时双风车交掉,只要不出意外提前死掉,藏剑在全团DPS水平应该和ZLD门神差不多(毕竟大家的输出环境都恶劣了)。对老二而言,中间出小怪时,第一波两个小怪,用鹤归砸,地上出烟就砸,打好提前量;第二波,金蛇或者风车,第三波,风车或者金蛇,要注意的时风车要打提前量,同样地上出烟就用,如果无法转到3个小怪是,舍弃1个转2个,金蛇可以打提前量,也可以不打,因为金蛇范围较大,但是为了延长输出时间,可以打提前量,如果一旦太早就尴尬了。到P2阶段,两个BOSS切换时用好鹤归,出枪兵时,抓好时机用金蛇尽量多砸。当激活泰兄时,用好夕照的跑动读条和探梅,保持T拉BOSS快速移动时的输出。对老三而言,因为作者就打过一次,还不能确定P2阶段藏剑是堆7层还是8层好?因为玉虹贯日和探梅可以让藏剑进出自如,所以尽可能比其他职业叠高一点BUFF或多一点输出时间(这两者是矛盾的,所以需要在BUFF层数和输出时间中找),进去要记得把剑脱下来,出来的时候要记得把剑装上,没剑怎么探梅?没剑怎么爆菊?(玉虹贯日通过旋转的石块是否改变其运动轨迹的有待确定,作者上次试是没有改变的)。在萧杀读条正面AOE时,藏剑可以在其之前先读条夕照,同时迅速调整位置甚至跳出去,既免受AOE的伤害,又持续夕照输出(夕照只要读出条就会有伤害,就算这时候离BOSS得距离超过了夕照使用距离,这一点就像打会战唐门老二躲地上的黄圈,地上出黄圈,立马用夕照同时跳出去,保持夕照的伤害又不会被黄圈打到),跑龙阶段,是一段稳定的输出时间了。当听说那些过了萧杀的团只带一个藏剑只是为了防止牌子烂掉,作者心里有一点点小小的忧伤,在如此恶劣的输出环境下,只能通过对技能和BOSS的理解来尽量创造输出环境了。
PVE是一个团队的事情,所以高的DPS是需要整体实力来铺垫的,雷神、陆寻、圣童这种BOSS,整体DPS差了,多来一轮球、多点几次名、多来一个横扫八荒,DPS肯定就降了一档。比如圣童读条龙行虎步,全团聂云,藏剑聂云后探梅主T随后鹤归圣童,在圣童去主T的路上就是藏剑的输出时间(作者有幸在一个配合极好的团队,圣童DPS最高打过2.03W,也是唯一一次破2W)。而如果一旦有团员拖后腿,被圣童点名,你再鹤归就是送死了。所以团队实力是藏剑甚至每一个DPS打好DPS的基础,必须以不对团队造成损害为大前提,合理利用自己的技能需求输出机会,从而提高DPS。
其实藏剑还有很多细节,比如打千秋子金蛇砸锁链等等,一时半会想不到了,作者想讲的是一个方法论,毕竟作者举得大部分例子都是南诏皇宫之前的BOSS,现在没有多大意义了,但续出现的一些BOSS其实也可以找到相似的场景随后采用对应的解决方案。总之,云飞、金蛇、风车是静,夕照、探梅、鹤归是动,刚柔并济,动静结合,不要把自己当近战,才会努力追求和远程一样的输出时间,以心为剑,是为藏剑。