是因为原因有3,第一是为了浪费对方一个控制技能,无论单控,群控。
第二,开局顺利你那套打完可能不会交风(建议看情况能不交就不交,除非逼着带走奶的时候),就算交了,点了镇派的突对于减速和锁足是可以解的(就算是定身你有山虎你确定就挂了?),而且后突的续攻击提高30%+上风的爆发,策府的兄弟们,你们都知道意味着什么了把?(可能本人运气好,开场很少交风,因为对方都集火我们的奶去了)。
第三,是为了抓住时机,一般打到没治疗的时候,大多数人都是优先把血少,没解控的干掉,而你这个时候就有能力改变战局了,看准时机利用马速拉进20尺距离,20尺是考虑到,对方游走的情况,那怕你有秘籍,27尺突,如果你在25尺的时候下马准备突,但是对方,忽然一个迎风回浪你怎么办?6尺距离,你得跑2秒把?如果就是这两秒你的队友挂了呢?那就少了2秒的输出,然后状态不太好的时候就把林也开出来,看准对方身上有没有免控BUFF,如果没有,突过去马上沧月,给队友1.5秒的时间逃跑或则输出也是好的,如果有,千万别沧月不然你的林就废了,因为这个时候再想近身很麻烦,这种情况那就定军+爆发把,争取最短的时间打掉对方最多的血,放心他的目标肯定不会是你,就算是,天策肉搏怕过谁?实在不行我就开山,你还敢打么。
打到这里,基本就是你们的队伍还剩2个对方只有1个,要不就是1V1了血再不济60%有的把?蓝40%有的把?就算对方满状态,但是减伤,控制都差不多了把?你还有山,虎,还是打不过的话,那你就别玩J3了,去玩RMB网页游戏把,100块,1个按键,你就是神。
今天就随便和大家分享一些小心得,要是不好别喷,我只是希望策府的兄弟们都强大起来,要是觉得看了在游戏上有收获,告诉我,我愿意和大家分享所有经验!