首先说个题外话。从来没发过贴,内容太乱见谅。
A了1一年多以后,现在回来了,对于J3的现况无力吐槽,事实上任何游戏的成长都需要时间,哪怕是宏只是为了吸引更多现实空虚游戏找满足的玩家,哪怕现目前的MJ只是为了让更多人体验单挑不败,群战不死的感受一代补丁一代神,你们都懂的,等等。都无妨了,好了,下面转如正题。
本人回来以后,选择的第一个职业不是MJ,而是天策想了想还是想给各位坚持策府的兄弟们一点本人的心得,因为像传说中的神策都太过低调,至于到底是不是纯手动不好说,至少本人3年J3一直手动,而后本人找了好久的天策PK心得几乎没有,所以一切只好自己摸索了。
本人到新区1月有余,要论切磋,本人和任何职业(不管他有没有托马斯)打都是37开(切磋从不开山虎),也就是说几乎很少能赢,但是我觉得不重要,因为我发现,现在的天策,单挑不在神坛,群战有心而余力不足,那我们的定位是什么,是队友,是的你没看错,就是队友,只要有队友天策就是神,不管你信不信,反正我信了,因为只要有队友,无论在野外,JJC,战场,天策的优势,我起码发挥出了80%,吐槽是没用的,喷某个门派也是没用的,关键是你的心态,玩天策,你就不要怕输,怕失败,因为只有,不死的天策,没有怕死的天策。
我们先说天策的技能,我估计现在很多,策府的兄弟们都没注意过天策技能里的一些小细节,首先说下破风,破风每2秒跳一次外功伤害,减低防御等级的提示不知道你们注意了没,满破风是143点防御等级持续15秒,我们就把他换算成10%,然后是灭,点了镇派,在致残的BUFF下,减低防御等级50%+会心20%重置破风持续时间没提示,保守估计也是5到6秒乘龙箭,对身后目标攻击,打断,减低防御等级10%,持续6秒从这3个技能里我们看的出来天策真正的伤害其实就在这里70%的防御减低,相当于给了你5秒70%的破防不是么。
那么如何发挥天策的优势呢,其实说穿了,就是猥琐,猥琐很多同门都第一时间想到的是,破风流,其实不然,现在要想玩好天策首先要学会看BUFF,所有门派的免控BUFF,你得看的懂,因为你看的懂就能把握,以前天策大多数技能没有公**,所以你不看都无所谓,1秒打不出4个技能,你都不好意思和人家打招呼,现在不行了,龙吟,灭,龙牙都有了公**,崩,没读条没伤害,但是+了一个打断读条有伤害+眩晕5秒,一个潜在的控制技能。
切磋我就不说了,说了也是白搭,自认为自己切磋无敌的别喷我,这可是网络游戏,你一人成神也改变不了必死的局面,我们就先说说大家都感兴趣的JJC。
现在在JJC里我遇到的哪怕是托马斯队,其实真心不怕,除非5托马斯,那就当我前面的话没说过,至少现在我在JJC,里遇的3宏队伍,那个自动打断转火我就不解释了,但是我们小队的胜率都蛮高的,我们的配置,天策,和尚,七秀,惊羽,明教,这种队伍一进去,唯一一个奶的待遇可想而知,所以我们压根没想过保护奶,我们的目的就是送奶换奶,额跑题了,我们接着说天策的作用,现在我看了很多帖子,都说天策JJC,没人要,为什么没人要?是你自己不把自己当回事?还是根本没信心完成你的任务?还是你真的太菜?其实都不是,就是你不明白天策的作用。
一般在JJC,只要有队友,我觉得天策都是胜利的关键,一开场天策断魂接破坚,没话说,但是接了破坚以后,大多数同门做的是什么?无非是爆发,无论你在马上还是马下对吧?但我恰恰相反,我会破风,龙吟,下马接灭然后霹雳,转身任驰骋,上乘龙,运气好就打断,运气不好也能让对方叠上70%的防御减低不是吗?因为这个时候所有治疗被踩都会交解控开减伤吧?你的这一套他的解控没了减伤废了,什么你不信减伤没用?那你去找个治疗亲友做个实验好吧?眼见为实!(要是你把这套打完你回头发现你的队友死伤无数,我只能悲痛的对你说,哥们换队伍把!)。
JJC天策除非是一出场就漏破绽的,所以很少有人会一出来就集火天策,你完全有时间给队友争取最大输出,看到这里肯定有人问你为什么不打龙牙,而打霹雳,你难道看不到致残有攻击+成%多少?打个霹雳只是为了50%治疗减低不为别的,然后打个马鞭,重置了所有游龙骑法,我就会看情况了,如果队友带走了治疗就转火,如果没有立刻下马突过去输出,一只指头,随时放在崩上,如果对方读条了,恭喜你,他死了,早先的一套+上你队友的配合最不济也能下50%的血吧?如果这个时候被你崩到,眩晕的5秒还不死。
如果治疗死了,别急着上马,寻找一个2人以上的敌群,干什么呢,跑过去对准没有免控的人挂穿(推荐10尺穿),65%的减速可不是开玩笑的,运气好,你会发现,追你队友的人都被减速了,这个时候才聂云,上马,记住,别用,疾,第一是为了聂云不占,疾,3秒公**,2是为了没突没断魂的情况下追人挂穿的,4级聂云是19。6尺,可满级,疾,却有26。3的距离,这是什么概念?无论如何你都会发现你在敌人前面的,所以出于惯性,你的穿,必中。
上马后你的所有技能都没CD,看准下一个转火的目标,给队友信号,断魂过去,只要你喊踩住了,倒地的人绝对会有惊喜的哦!这次你踩倒了人,就不用重覆打治疗的招数了,别下马只管**招呼,为什么我来解释一下开场这样做只是为了第一时间带走对方的奶,如果对方奶挂了,那自己这边肯定也会有死伤了,一般都是双方都没奶了,这个时候就算残局了,残局了就是以血换血的时候了,所以多输出1秒对方就早死一秒叫你别下马。
是因为原因有3,第一是为了浪费对方一个控制技能,无论单控,群控。
第二,开局顺利你那套打完可能不会交风(建议看情况能不交就不交,除非逼着带走奶的时候),就算交了,点了镇派的突对于减速和锁足是可以解的(就算是定身你有山虎你确定就挂了?),而且后突的续攻击提高30%+上风的爆发,策府的兄弟们,你们都知道意味着什么了把?(可能本人运气好,开场很少交风,因为对方都集火我们的奶去了)。
第三,是为了抓住时机,一般打到没治疗的时候,大多数人都是优先把血少,没解控的干掉,而你这个时候就有能力改变战局了,看准时机利用马速拉进20尺距离,20尺是考虑到,对方游走的情况,那怕你有秘籍,27尺突,如果你在25尺的时候下马准备突,但是对方,忽然一个迎风回浪你怎么办?6尺距离,你得跑2秒把?如果就是这两秒你的队友挂了呢?那就少了2秒的输出,然后状态不太好的时候就把林也开出来,看准对方身上有没有免控BUFF,如果没有,突过去马上沧月,给队友1.5秒的时间逃跑或则输出也是好的,如果有,千万别沧月不然你的林就废了,因为这个时候再想近身很麻烦,这种情况那就定军+爆发把,争取最短的时间打掉对方最多的血,放心他的目标肯定不会是你,就算是,天策肉搏怕过谁?实在不行我就开山,你还敢打么。
打到这里,基本就是你们的队伍还剩2个对方只有1个,要不就是1V1了血再不济60%有的把?蓝40%有的把?就算对方满状态,但是减伤,控制都差不多了把?你还有山,虎,还是打不过的话,那你就别玩J3了,去玩RMB网页游戏把,100块,1个按键,你就是神。
今天就随便和大家分享一些小心得,要是不好别喷,我只是希望策府的兄弟们都强大起来,要是觉得看了在游戏上有收获,告诉我,我愿意和大家分享所有经验!