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铁牢傲血马战三合一天策宏 附详细说明

时间:2012-12-18 09:31 作者:躲猫猫社长 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
该宏我从六月起开始编写,掐指算算,已半年有矣,半年里,我研究过论坛里所有天策宏,博采众长,终有此宏,从最初的寥寥数语,到后来的洋洋千言,再到最后化繁为简返璞归真,着实感慨良多。决定输出的因素是什么?所谓一力降十会。故窃以为:装备>输出环境>网速>运气>输出逻辑。而宏,属于输出逻辑

综上所述,输出优先级如下:

半血灭>流血灭>破风>满龙魂霹雳>龙吟>虎啸灭>龙牙>非满龙魂霹雳>穿云。

此宏尚有不足之处,还在不断维护中,欢迎各位留言探讨、批评斧正。

同时其中有很多经脉技能、物品使用不曾加进去,各位可自行添加。

不足之处,同时也是市面上所有宏的通病:

1.当被一巴掌从50%以上拍到30%以下时,因为无公**,会出现虎山同开的现象,我尝试了很多方法都无法解决。

2.我曾试图在掠如火上加上限制条件,结果发现,任何条件都是形同虚设的。

3.减伤保命系列技能和破风的限制条件中的技能有待完善,欢迎各位补充。

4.人物的攻击范围并非一直4尺会有所改变(比如雷神),最后一条/skill [distance>4]穿,虹气长空 的距离需要根据情况修改。

此条有一完美解法,将最后的

/skill [cdtime:龙吟>0.5]穿云

/config before:null

/skill [distance>4]穿,虹气长空

改为

/config before:null

/skill 穿云,穿,虹气长空

利用穿云的无CD,使得后面的技能只能在超出范围时才能释放

但同时会浪费龙吟CD,此事古难全……

完整宏如下:

/target 龙胆蛇
/target 冥花连舞
/skill [status:halt|freeze|entrap]疾如风
/skill [nobuff:撼如雷]撼如雷
/skill 督脉·脑户,突,断魂刺
/skill [distance>8,horse,nocd:突]骑御
/skill [distance<8]徐如林
/skill [prepare;buff:碎魂]崩,破坚阵
/config before:[life<5,fight,nobuff:御-渊-舍身-镇山河-守如山-啸如虎-春泥护花-天地低昂-圣手织天]
/skill 啸如虎,守如山
/skill [life<4,cdtime:守如山>9]带脉·光明
/skill [life<2]昂如岳
/config before:[mount:铁牢律,distance<8]
/skill [nombuff:定军]定军
/skill 掠如火,灭,破风,穿云
/config before:[mount:傲血战意,distance<8]
/skill [target:boss,nombuff:流血,nobuff:背水-本神-阳白-碎魂-啸如虎-疾如风]破风
/skill [nobuff:啸如虎,mbuff:致残,cdtime:龙牙<1]疾如风
/skill [nobuff:啸如虎-御,buff:疾如风-啸;nobuff:御,mbufftime:流血<5]灭
/skill [buff:龙魂=5,bufftime:龙魂>5]霹雳
/skill 猛虎下山,龙牙,龙吟,霹雳
/skill [nocd:突;nocd:断魂刺]裂苍穹
/skill [cdtime:龙吟>0.5]穿云
/config before:null
/skill [distance>4]穿,虹气长空

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