作为一个小白,第一次发帖,略有仓促,不足之处,望请各位大大见谅。
今天网络不太好,打不了25人本,闲来无事,忽然想到JC的八荒归元被改成15秒CD,目标血越少伤害越高。于是乎就去测了下八荒归元的伤害,也好定百分之多少的时候用八荒优先于三环和天地无极。
目标:试炼之地30层的五行柱·金(五行柱是80级,试炼之地真是个测数据和练手法的好地方,楼主表示楼主本来是一键宏党,为了过关,自然不自然的就变成手动了,试炼之地要打进前十必须手动啊,从试炼之地出来后,和团去打本,DPS妥妥的有明显的进步,咳咳扯远了)
装备数据:没截图,也没必要。
BUFF环境:尽量保持没有BUFF对技能伤害进行加成,比如套装效果,经脉效果。天地无极因为打的时候必然存在无相BUFF,所以测天地无极的时候保持目标身上存在无相)
测试数据:
八荒归元(只保留了会心,没有会心的就没算进去)(具体数据值在附件里)
从图上看来貌似是成一定斜率上升的,也就是y=kx+b这种一次函数,但实际上呢?是又不是。
这张是LZ截取了100%~30%的,因为目标血量低于30%八荒优先于天地和三环是不需要质疑的(在下还真不信,加长了八荒的CD,目标血量低于30%时候的八荒的伤害还要比天地和三环低,要真这样那真是削弱了,而真实测的数据比较也证明了楼主的观点)
从楼主画的辅助线来看(采样不均匀,将就着看吧),八荒是以10%为一个梯度,每过10%就会有一个质的提升,而在每个10%内输出基本是一样的。尼玛啊,随机波动数。)而上升的梯度基本符合y=kx+b
以下全部是废话,关于数据的,可以直接跳过:
(而k=-150,不过貌似最后10%上的梯度有点大,是k=-200,这点不肯定,关于最后10%楼主有点偷懒,加上这段伤害确实没什么必要去测,所以导致采样量不多,无法取平均。总之如果从头到尾k=-150那么b就是目标血量0%-10%的八荒伤害的平均值。如果最后k=-200,那么就是分段函数,b的值有两个,这里也没什么好说的。)