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数据党分析 剑纯八荒归元输出及优先级

时间:2012-12-13 12:00 作者:晴雪我们回家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一个小白,第一次发帖,略有仓促,不足之处,望请各位大大见谅。今天网络不太好,打不了25人本,闲来无事,忽然想到JC的八荒归元被改成15秒CD,目标血越少伤害越高。于是乎就去测了下八荒归元的伤害,也好定百分之多少的时候用八荒优先于三环和天地无极。目标:试炼之地30层的五行柱·金

作为一个小白,第一次发帖,略有仓促,不足之处,望请各位大大见谅。

今天网络不太好,打不了25人本,闲来无事,忽然想到JC的八荒归元被改成15秒CD,目标血越少伤害越高。于是乎就去测了下八荒归元的伤害,也好定百分之多少的时候用八荒优先于三环和天地无极。

目标:试炼之地30层的五行柱·金(五行柱是80级,试炼之地真是个测数据和练手法的好地方,楼主表示楼主本来是一键宏党,为了过关,自然不自然的就变成手动了,试炼之地要打进前十必须手动啊,从试炼之地出来后,和团去打本,DPS妥妥的有明显的进步,咳咳扯远了)

装备数据:没截图,也没必要。

BUFF环境:尽量保持没有BUFF对技能伤害进行加成,比如套装效果,经脉效果。天地无极因为打的时候必然存在无相BUFF,所以测天地无极的时候保持目标身上存在无相)

测试数据:

八荒归元(只保留了会心,没有会心的就没算进去)(具体数据值在附件里)

从图上看来貌似是成一定斜率上升的,也就是y=kx+b这种一次函数,但实际上呢?是又不是。

这张是LZ截取了100%~30%的,因为目标血量低于30%八荒优先于天地和三环是不需要质疑的(在下还真不信,加长了八荒的CD,目标血量低于30%时候的八荒的伤害还要比天地和三环低,要真这样那真是削弱了,而真实测的数据比较也证明了楼主的观点)

从楼主画的辅助线来看(采样不均匀,将就着看吧),八荒是以10%为一个梯度,每过10%就会有一个质的提升,而在每个10%内输出基本是一样的。尼玛啊,随机波动数。)而上升的梯度基本符合y=kx+b

以下全部是废话,关于数据的,可以直接跳过:

(而k=-150,不过貌似最后10%上的梯度有点大,是k=-200,这点不肯定,关于最后10%楼主有点偷懒,加上这段伤害确实没什么必要去测,所以导致采样量不多,无法取平均。总之如果从头到尾k=-150那么b就是目标血量0%-10%的八荒伤害的平均值。如果最后k=-200,那么就是分段函数,b的值有两个,这里也没什么好说的。)

三环套月的伤害。

我们只看会心的伤害,三环平均会心16128,和八荒相比,当目标血量<80%时,八荒的伤害>三环的伤害

天地无极的伤害。

这里要去掉一个最大值和最小值,最后平均伤害是18817,。和八荒相比,当目标血量在60%~70%之间时随便打哪个,就楼主统计的数据,八荒稍微高了一两百。当<60%,八荒优先。

下面是总结(其实上面的都是废话)

目标血量用tlife表示

当tlife>80%时,天地>三环>八荒

当70%八荒>三环

当60%=天地>三环

当tlife<60%时,八荒完胜!

精确到宏就是

/skill

/skill [qidian>8]无我无剑(是7是8是9,看自己会心高不高,不同会心数值不同)

/skill [tlife<0.7,qidian<7]八荒归元

/skill [qidian<7]天地无极

/skill[tlife<0.8,tlife>0.7,qidian<7]八荒归元

/skill [qidian<7]三环套月

/skill

**,如有亲们测试数据不同,望疯狂砸砖吧!

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