然后就是无脑打Boss,你小轻功躲避踏,大家一起移动躲避突,这里还要注意Boss会喊小弟,有三种:
一,大个子,会晕住当前目标,就是从那两群怪里出现,一定要拉住晕到别人是很麻烦的,如果是另外一群小怪里出了大个子卫兵,让被追的人走近你,九尺定军很给力。
二,弓箭兵,出现了无法攻击他们,他们也只是攻击几下就停止攻击,他们射箭在你教脚下一定要走开,会爆炸的。
三,小怪中最难缠的,刺客,顺移,并读条封内,场面的大个子卫兵个小怪必须集火速度清掉,否则场面不好控制。
然后A了Boss,只要不乱,轻松随意。
惯例,细节补充:
老一,有时手慢,被巨木XX给打飞了,不要坐以待毙,落地到倒地,是有一秒的延迟,果断突Boss,都知道突的过程中,控制没法判定的,所以突过去你不会倒地,但是最好还是建议小轻功躲避。
卡位不是乱跑,你要明白Boss的移动习惯,卡位主要有两种,一个是带,一个顶。
带是你走过去,带着Boss过去,想带着Boss,就要保证Boss的最短距离攻击技能没法打到你,近战类Boss六尺以上距离开始追你,一次移动三到四尺,自己把握。
顶,就是你去站在一个位置,让Boss最近技能攻击还是因为太近而无法施放,他才会后退,一般也是三到四尺,近战类是0。4尺之内,开始移动。
这里的雪球不一定要踩着,接近就行,但是掌握这个距离,尤其是一些需要精确走位的Boss,少一次失误带位,可以让大家打的更舒服。
老三:
细节只有一个,刺客,出现的时候是随机顺移到一个队友背后,如果是你,转身崩他,是队友,tab。突过去崩,别想着你有队友,有时候DPS打Boss打出节奏,突然停下,在选目标,换面向,都要时间,而你的位置,突过去,妥妥的,崩了之后你就回去原位置拉Boss,如果他们还没法反应过来,让刺客第二次封内读出来,真的就不想说什么了。
补充下老四:
大狮子拉住,小狮子无敌,都特别爱追人,没隔一阵子会出个猪腿,打了会移动,这个时候小狮子会去吃,如果吃到,会出一个技能,全场击飞,并且随机一人掉的只剩下血皮
把肉打到火里,狮子就吃不到了,回来的。时候会乱仇恨,定军下,就这么循环就可以。
其实老四的时候T作用可以划水,但是有可以两个技能闪瞎全场。
穿:目标小狮子,CD好了就给他来一发,这样DPS有足够的时间,慢慢的推猪腿,穿过的小狮子跑起来你看着都着急。
渊:相信我,泡妞神技,如果推肉失败,出了合体技,不要紧张,看到残血的那个,渊过去,三次的攻击免疫,足够给大家反应,防止减员。
就写这些,卧铺车太吵,睡不着,而且就去打了两次,一些打法没法尝试,有不足的跟帖补充。
个人感觉,这个FB,铁牢抗起来,给予团队的容错更高。