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剑网3铁牢天策抗新副本光明顶密道心得

时间:2012-12-01 18:19 作者:花非花兮雾非雾 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
老一:主要技能:巨木阵,技能施放的时候,会有多多施放流星的时候的黑圈效果,紧接着会落下木桩,第一时间走开,此时boss会移动至场地正中,然后木桩移动在他周围,开始追人,被擦到会击退外加不低的伤害。技能二【巨木XX,好吧,记不清楚了,别吐槽我】:Boss读条,将周围的玩家击飞,然后

然后就是无脑打Boss,你小轻功躲避踏,大家一起移动躲避突,这里还要注意Boss会喊小弟,有三种:

一,大个子,会晕住当前目标,就是从那两群怪里出现,一定要拉住晕到别人是很麻烦的,如果是另外一群小怪里出了大个子卫兵,让被追的人走近你,九尺定军很给力。

二,弓箭兵,出现了无法攻击他们,他们也只是攻击几下就停止攻击,他们射箭在你教脚下一定要走开,会爆炸的。

三,小怪中最难缠的,刺客,顺移,并读条封内,场面的大个子卫兵个小怪必须集火速度清掉,否则场面不好控制。

然后A了Boss,只要不乱,轻松随意。

惯例,细节补充

老一,有时手慢,被巨木XX给打飞了,不要坐以待毙,落地到倒地,是有一秒的延迟,果断突Boss,都知道突的过程中,控制没法判定的,所以突过去你不会倒地,但是最好还是建议小轻功躲避。

卡位不是乱跑,你要明白Boss的移动习惯,卡位主要有两种,一个是带,一个顶。

带是你走过去,带着Boss过去,想带着Boss,就要保证Boss的最短距离攻击技能没法打到你,近战类Boss六尺以上距离开始追你,一次移动三到四尺,自己把握。

顶,就是你去站在一个位置,让Boss最近技能攻击还是因为太近而无法施放,他才会后退,一般也是三到四尺,近战类是0。4尺之内,开始移动。

这里的雪球不一定要踩着,接近就行,但是掌握这个距离,尤其是一些需要精确走位的Boss,少一次失误带位,可以让大家打的更舒服。

老三:

细节只有一个,刺客,出现的时候是随机顺移到一个队友背后,如果是你,转身崩他,是队友,tab。突过去崩,别想着你有队友,有时候DPS打Boss打出节奏,突然停下,在选目标,换面向,都要时间,而你的位置,突过去,妥妥的,崩了之后你就回去原位置拉Boss,如果他们还没法反应过来,让刺客第二次封内读出来,真的就不想说什么了。

补充下老四:

大狮子拉住,小狮子无敌,都特别爱追人,没隔一阵子会出个猪腿,打了会移动,这个时候小狮子会去吃,如果吃到,会出一个技能,全场击飞,并且随机一人掉的只剩下血皮

把肉打到火里,狮子就吃不到了,回来的。时候会乱仇恨,定军下,就这么循环就可以。

其实老四的时候T作用可以划水,但是有可以两个技能闪瞎全场。

穿:目标小狮子,CD好了就给他来一发,这样DPS有足够的时间,慢慢的推猪腿,穿过的小狮子跑起来你看着都着急。

渊:相信我,泡妞神技,如果推肉失败,出了合体技,不要紧张,看到残血的那个,渊过去,三次的攻击免疫,足够给大家反应,防止减员。

就写这些,卧铺车太吵,睡不着,而且就去打了两次,一些打法没法尝试,有不足的跟帖补充。

个人感觉,这个FB,铁牢抗起来,给予团队的容错更高。

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