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剑3新系统 帮会约战&攻城略地图文详解

时间:2012-11-18 22:16 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
帮会约战攻城略地时间:2012-11-1610:06:35约战背景纷争,在这个江湖从未停息过,且不说各大家各大派之间的明争暗斗,就连这逸侠散士集结而成的大小帮会间也充满了诡谲暗涌,然麻雀虽小,五脏却俱全。他们或为权势,或为名利,或为信仰,或为自由,在这苍穹之下书写着属于各自的历史

帮会约战 攻城略地时间: 2012-11-16 10:06:35

约战背景

纷争,在这个江湖从未停息过,且不说各大家各大派之间的明争暗斗,就连这逸侠散士集结而成的大小帮会间也充满了诡谲暗涌,然麻雀虽小,五脏却俱全。他们或为权势,或为名利,或为信仰,或为自由,在这苍穹之下书写着属于各自的历史。如今明教重回中原动机未明,加之浩气盟与恶人谷间的战事愈演愈烈,这个原本就动荡不已的江湖更是被蒙上了一层肃杀的气氛。

隐元会门下风媒探查明教行踪之时,在昆仑山脉雪谷之中发现一处险地,其间山水交错,小道盘桓,极适合实战演练与生死搏杀。消息传回后不胫而走,散于江湖。各帮会也时常将此处视为解决矛盾或胜负较量的场地,久而久之,约战于此便成为了这个江湖的规矩….

许同盟共战,享酣畅,纵淋漓。扬天地我道,正亦邪,善亦恶。

一出完整的帮会约战是由邀战-备战-决战-止战四步节奏组成的。

邀战阶段

邀战即向目标帮会发起约战邀请,在这个过程中将确定此次约战的时间、规模、类型及筹码。

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约战信息界面

注:约战邀请只允许有对应外交权限的帮会成员方能操作。

外交权限管理

帮会默认外交权限初始时仅为帮主拥有,可通过帮会权限管理授予其它层级。

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权限管理

具有调整帮会权限的成员(默认为帮主)可在帮会-权限管理中选择相应的头衔进行权限编辑。

拥有外交权限的帮众方可"发起约战"、"接受约战"、"带领成员参加约战"。

帮会同盟管理

帮会同盟只允许拥有外交权限的帮众进行相关操作。

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帮会同盟界面

约战条件

1、每个帮会每个时间段只能进行一场约战

2、同盟帮会之间不可约战

约战发起设置

约战帮会名

在此处填入目标帮会的帮会名称。

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约战日期:

在此点击下拉按钮,选择决战的日期。

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约战时间:

在此点击下拉按钮,选择决战日的具体时间,周二至周日21:30、周六周日加开10:00场次,侠士可在之中任选其一。

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约战规模:

帮会约战暂时先开放25人规模,各帮可按照需求挑选精兵良将与目标帮会一战。

约战类型:

约战类型分为切磋模式及死斗模式两种:

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约战方式

切磋模式

死斗模式

约战消耗

发起方

100发展点

1000发展点和自定的帮会资金

被约方

无消耗

和发起方相同的发展点和帮会战金

约战奖励

胜方

无奖励

帮会获得发起时消耗的帮会资金的1.5倍;参赛成员获得大量金钱。

负方

无奖励

帮会无奖励;参赛成员获得一定金钱

约战消耗:

切磋模式中的约战消耗发展点为默认值不可更改,当侠士的约战类型选择为死斗模式时,

可点击此处的下拉菜单按钮,选择帮会资金及帮会发展点的消耗。

发出战书

当侠士确定以上约战设置后,点击"发起约战"按钮,即进入发起约战流程,双方帮会聊天频道均会有公告提示。此时目标帮会有15分钟的时间考虑是否接战,若在15分钟内未进行确认,则以选择"拒绝"处理。

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当约战请求被目标帮会拒绝后,5分钟内不可再次向任何帮会发起约战。

发起约战后,在目标帮会未做出答复前,不允许我方重新发起约战,期间也不允许其他帮会对处于请求等待期的双方帮会发起约战。

约战结果告知

当目标帮会条件符合并且同意后,双方帮会领地广场会插上对方帮会的战旗,点击该战旗即可查看约战时间和约战帮会的相关信息。同时帮会界面也有相应记录。于此同时帮会频道会有相应公告提示。

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约战发起成功后,双方帮会进入备战阶段。

备战阶段

处于备战期的帮会,在其帮会领地广场可看到对方帮会送来的战旗,点击该战旗即可查看约战时间和约战帮会的相关信息。

约战信息

在帮会界面-外交-帮会约战中可看到本帮当前的约战信息:

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备战期间若无其他变动,在约战的时间来到时,则双方进入决战阶段。

决战阶段

入场

约战开启后,有外交权限的侠士则自动成为此次约战己方的团长,前往帮会领地广场操作约战旗,选择"约战排队"即可进入约战场景。

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参战资格

参战帮众须满足以下条件方能进入约战场景

1、己方帮会成员:必须为正式成员。(入帮时间≥七天)

2、同盟帮会成员:必须为该同盟帮会正式成员,且双方帮会结盟超过七天。

满足条件后,若参战人数条件亦符合本次约战的规模,则进入排队序列;否则整个团队不允许排队。

参战人数要求

双方人数均大于10人后,则双方排队序列中的侠士进入约战场景。

若一方人数大于或等于20人,即使另一方仅有一人排队,双方也能正常进入约战场景。

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排队界面

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排队成功后侠士有60秒的时间进入约战场景。

进入约战场景

侠士进入约占场景后默认所在位置为己方大本营,即己方帮会战旗附近。

决战进行期间,侠士可以自由离开约战场景,但再次进入仍需有外交权限的侠士协助排队方能进入。

每场约战的总时间为45分钟。

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右键中地图上的图标即可选择离开

战前准备阶段

双方进入约战场景后,有180秒的整顿时间,期间双方侠士可自行进行**署,此时双方大本营的三处城门紧闭,侠士不能离开,180秒后城门自动开启,决战正式开始。

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紧闭的大门

约战场景介绍

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小地图(沙盘)

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具有外交权限的侠士,可在该小地图上进行战略部署,点击编辑按钮则小地图扩大,此时便可在其上进行升级箭塔或建造战车操作。

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沙盘编辑界面

帮会战旗

大本营内有本帮战旗,此为决定此次约战胜败的关键。

优先摧毁对方大本营内战旗的一方为胜。

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城门

大本营外围设有城墙,并有左路门、中路门、右路门三座城门供侠士出战,城门更可在己方某条战线失守时主动关闭。关闭后,对方侠士需将城门击破后方能进入。

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矿区

约战场景中有两处矿区,矿区为占旗模式,当侠士将矿区占领后,每隔一段时间即会增加己方资源,若同时拿下两处矿区,则在三分钟内资源增长速度为原速的两倍。

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矿区

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夺取标示矿区所属的旗帜即能占领该矿区

※注:若矿区为对方所有,则必须先击杀矿区守卫后方能夺取旗帜。

河道

河道上方的石桥没有护栏,在此激斗的侠士应小心被对方利用地形击落,反客为主。

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林区

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小丛林中藏有叛逃的士兵,亦是暗算他人的地方,击杀流寇也会有资源点奖励。

资源获得

约战资源是帮会约战中至关重要的一项数值,战车建造、箭塔转型升级甚至判定最终的胜负都离不开它。

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小地图下方的资源界面

击杀约战场景中的敌对目标都可以获得一定的资源,具体如下表:

击杀类型

资源奖励

帮众

18

对立玩家

40

普通箭塔

80

一级箭塔

160

二级箭塔

240

三级箭塔

320

战车

500

叛逃的士兵

75

叛逃的士兵头目

275

此外,以下行为也能获取资源

1、每场约战中率先杀对方任一成员的一方将会额外增加150点资源;

2、占领矿区,每个矿区每105秒增加15点资源(同时占领两座矿区则每5秒获得60点资源。)

3、场景中的猛兽也有可能会增加资源。(友情提示:动手前请认真评估自身实力)

战力建造

约战过程中,两方可以使用资源建造战车或改造箭塔,协助自己进攻或防守。

战车

战车是攻城略地必不可缺之物。建造战车可在沙盘编辑界面或前往大本营中寻找军需参将完成:

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沙盘编辑界面中使用右键进行建造

建造战车有两种消耗模式可供选择:

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确认消耗方式

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军需参将

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建造战车需要消耗资源,战车分为三种,一方只能同时存在三辆战车。

类型

特点

特殊招式

重炮战车

控制型

范围控制技能

厚甲战车

盾甲型

范围嘲讽技能

巨弩战车

攻击型

范围攻击技能

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箭塔

每条战线上都有三处箭塔,分别建于河道两侧、大本营近郊及城门两旁。

箭塔分4种类型:基础箭塔、凛霜箭塔、燃火炮楼、腐毒哨岗。

箭塔转型及升级

箭塔可以通过消耗资源进行转型,转型后共有三种箭塔,转型后的箭塔可以进行升级操作。

侠士可直接在场景中点选需要转型的箭塔进行操作,或是使用沙盘编辑界面进行便捷操作。

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箭塔转型分为三个方向,如下所示:

箭塔名称

箭塔类型

箭塔效果

燃火炮塔

攻击方向

范围攻击效果

凌霜箭塔

控制方向

范围减速效果

腐毒岗哨

放毒方向

范围内力消耗增加效果

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沙盘编辑界面中使用右键进行建造

若资源数符合,则升级成功。

箭塔类型

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帮众

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约战正式开始后,双方三条战线每隔30秒会出现5个己方帮众,沿战线向前进攻。默认搭配为三名擅长远程攻击的帮众与两名善于近战的帮众。

各帮众会施放如下招式,不要小看他们,更不要企图单枪匹马击败他们:

交战

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交战过程无特定规则,只要在规定时间内摧毁对方大本营战旗,即获胜。

时间限制:

每场约战限制时间:45分钟。

止战阶段

胜负已分,双方止战

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系统会自动弹出结算页面

公之于世

优先摧毁对方大本营内帮会战旗的一方为胜。若45分钟内无任何一方摧毁对方大旗,则以双方在本次约战中获得的总资源点为判定依据(建造战车与升级转型箭塔的消耗也计算在内),若双方资源点相同,则以平局结束,不分胜负。

约战决出胜负后会在双方帮会公告、世界频道及走马灯中发布公告,公布胜负情况。

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奖励

表格

战斗结果查看

帮会领地内的约战大旗会记录战斗结果,并保存一周,方便帮众随时查阅。

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