4、最后就是灭了,现在天策宏的主要变化就是在灭上面,而我这宏里也用到了三条灭的命令。第一个灭就不解释了,流血小于4灭(小于3的话经常会断,可能是延迟问题),地球人都需要;第二个灭的优先级是仅次于会心霹雳的(龙吟除外),自身血量低于50%且目标致残时灭,无视龙魂!这样的机会并不是很多的,抓住一次是一次,龙魂就先暂时让让了--!第三个灭稍微复杂点,目标致残、龙魂BUFF时间大于30秒、龙魂BUFF叠加到3层,不满足这仨条件,决不打灭!最大限度的保证了龙牙的输出霸主之位,也尽可能的不让龙魂断掉!
至于末尾的梅花枪法,是看别人说加上之后会好点,所以加上的,呵呵,貌似是好上了那么一丁点,所以也就加上了--!
再送懒人朋友们一个铁牢宏,个人是坚决反对铁牢用无脑宏的,这个宏很简洁,只能在铁牢时代替你“破风”的键位,而且加入山虎林会对水T有一定的保障(建议把山去掉,手动快),什么定军、御、穿、火、扶摇等等的,哥们儿请手动!
不过如果有我前面问的判断目标个数的宏参数的话,把穿进去也算是为懒人造福。
PS:别问我为什么灭的优先级比破风高,自己测试这俩技能的仇恨值去!而且灭不耗蓝,如果你是1.5秒CD的破风,那你必然没有装备破风减消耗的秘笈(两本减CD两本加仇恨),无脑破风仇恨倒也算可以,但估计你的蓝够呛,特别是喜欢穿精简装备盲目追求体质的童鞋们!
/skill [life<38,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎,nobuff:风袖低昂,nobuff:春泥护花]
守如山
/skill [life<28,nobuff:啸如虎,nobuff:守如山] 啸如虎
/skill
[fight,mana<85,distance<5] 徐如林
/skill [broken] 崩
/skill
灭
/skill 破风