四、输出心得
基本输出循环:3X夺魄箭+追命箭,对于惊羽而言,这个就是基础中的基础循环了。
夺魄箭40-6(镇派)=34神机,1.5秒读条,追命箭=50神机,6秒CD时间。
3X34+50-60=92。这一套标准循环一共消耗92点神机值,而我们的神机上限是100或者120。
所以如何在保证这基本的三拉一射的同时穿插进其他的技能,便是输出的关键了。
至于输出循环,由于神机值各种不够,很难保证一个顺畅的舒服的循环,只能提供基本的思路了。前20%一切以追命箭为核心,后80%以保持各种BUFF为核心。
在三拉一射的循环中穿插,25尺的逐星,5%力道的暴雨。至于哪个优先级更高,还需要大家一块来研究探讨。
五、镇派选择
先口头说说几个关键点吧:会心后回20点神机值,逐星箭,追命对80%血以上伤害翻倍,夺魄5%会心,以上都是必点的镇派。而逐星刷新化血,要么不点,要么点满。大招PVP必点,PVE不点。裂石伤害加成,打死都不点!
其他加命中加伤害那些中规中矩的不提也罢。本人在体服的镇派是30+3,天罗那边点了3点会心。当然也有26+7的点法,点出天罗第二排的暴雨或者奥妙。
这就是仁者见仁智者见智的事了。因为天罗第一排除了3点会心,另外的两点咋点都是浪费,26+7惊羽这边也要对一些镇派割爱,所以本人更偏向于30+3的点法。
六、装备属性选择
最重要的当然是命中,以上提到的惊羽的各种特点,都需要技能命中来实现,一旦MISS,后果很严重!神机值伤不起!命中没堆满前不考虑别的东西。
会心和破防,两者之间我选择会心。惊羽从破防得到的收益远小于其他外功职业。首先我们的镇派对破防完全没有加成,其次我们不能享受藏剑的梅隐香,再其次,惊羽的回神机和天罗的奥妙无穷都需要会心的支持,会心对惊羽意味着续航。
一点浅薄的底子都倒光了,首甲入手,低头猛走。