字号:

剑网3惊羽唐门PVE入门指南

时间:2012-06-04 09:59 作者:楚狂接舆 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
体服玩了一段时间的唐门,主要玩的惊羽,对天罗无爱,简单说下自己的感受。一、属性唐门的属性十分的奇葩。惊羽是外功心法,但是却是力道+元气的组合;天罗是内功心法,但确是元气+身法的组合。惊羽的力道和元气都是加成外功攻击,天罗的元气加成内功攻击,身法加成外功会心。这里有必要做下解释,唐

体服玩了一段时间的唐门,主要玩的惊羽,对天罗无爱,简单说下自己的感受。

一、属性

唐门的属性十分的奇葩。惊羽是外功心法,但是却是力道+元气的组合;天罗是内功心法,但确是元气+身法的组合。

惊羽的力道和元气都是加成外功攻击,天罗的元气加成内功攻击,身法加成外功会心。这里有必要做下解释,唐门是个外功职业,惊羽比较好理解纯外功职业。

但是天罗不愧于“诡道”二字,外功招式造成内功伤害,所以天罗的伤害来自于毒性内功,会心命中都看外功,这一点玩天罗的同学务必记住。

小药和宴席的选择:宴席统一吃外功的!为了照顾唐门特地在外功宴席里加入了毒性内功攻击的属性。小药,惊羽吃力道,天罗吃元气。

特色:资质愚钝,根骨奇差无比。唐门不需要根骨,也不需要蓝。唐门技能消耗神机值,原始100点,惊羽镇派能加到120点。两种心法,都是每秒回10点神机值。

二、惊羽的优势和劣势

最远距离的输出职业,25尺的距离,外功伤害特色,可以让你比别的职业受到更少的伤害,让你少跑位,让你的输出环境更加舒畅。

BOSS站对于近战的要求是跑位,对于远程的要求是规避伤害。惊羽唐远程外功职业在这一点很占便宜。它的优势来自于距离,同样劣势也来自于此。

作为一个外功职业,不能站在4尺的距离内,意味着不能享受剑纯的各种气场,藏剑的梅隐香。恩,现在阵法是30尺了,否则还有享受不到阵的严重后果。

三、技能分析

夺魄箭:满秘籍1.5秒施法时间,无CD,40神机值消耗,点完镇派是34点。最最基础的伤害技能,如同阳明,四象,蝎心一样的存在。

值得一提的是通过镇派可以让夺魄箭附带5%会心的BUFF,内置CD和持续时间刚好持平,唐门是个很需要会心的职业,尽量保持这个BUFF的存在。

追命箭:追命箭的最大的亮点在于对80%血量以上的目标伤害翻倍!(需要镇派支持)正是1个特点的存在,导致唐门的输出手法以80%血量为分水岭。

前20%牺牲一切也要保证追命,最好是6秒就能打出一次。后80%重点就在于保持暴雨的5%力道,夺魄的5%会心,逐星刷化血,这些优先级都在追命之上。

化血镖:一个持续24秒中规中矩的DOT,保持目标身上始终有这个DOT。

逐星箭:镇派技能,这个技能可以看作是对气场和梅的补偿。为什么这么说呢?逐星的伤害与距离有关系,距离目标越远伤害越高。

当你站在25尺的时候,你会发现这个技能是必爆的!伤害不低于夺魄箭,还附带一个DOT。而逐星箭的延伸镇派逐星化血,更是可以刷新化血镖。

就是说只要开场的时候打一个化血镖,以后就可以通过逐星箭不断的刷新,不需要盯这DOT时间来补了。本人十分推崇逐星箭,如果是夺魄+追命是惊羽的命,逐星就是惊羽的魂。

暴雨梨花针:这是个引导技能,读条时间2.5秒,造成5次伤害,这个技能是个很优秀的填充技能,惊羽有个镇派会心后回复20点神机值6秒内置CD。而暴雨每0.5秒一次伤害,刷新这个镇派效果很有效果。

而这个技能最大的亮点,在于秘籍。每命中一次目标自身提高1%力道,5次全命中就是5%力道的提升。如果配合天罗第二排的镇派,这个5%力道的BUFF可以全程覆盖!

孔雀翎+裂石弩:惊羽的两个AE技能。孔雀翎瞬发有CD,效果等同五毒的蟾啸,伤害还可以。裂石弩瞬发无CD伤害比孔雀低,但是只能打目标4尺内的效果作用有限。

卸元箭:进攻驱散技能,远程瞬发,效果和XX的剑转流云类似。

镇派大招:本人偏向于PVE,这个大招点出1次看了下伤害后果断放弃了,是个PVP技能,附带击退效果。

减速箭:汗一个先,打木桩的时候没用过,记不得名字了,PVP技能。

四、输出心得

基本输出循环:3X夺魄箭+追命箭,对于惊羽而言,这个就是基础中的基础循环了。

夺魄箭40-6(镇派)=34神机,1.5秒读条,追命箭=50神机,6秒CD时间。

3X34+50-60=92。这一套标准循环一共消耗92点神机值,而我们的神机上限是100或者120。

所以如何在保证这基本的三拉一射的同时穿插进其他的技能,便是输出的关键了。

至于输出循环,由于神机值各种不够,很难保证一个顺畅的舒服的循环,只能提供基本的思路了。前20%一切以追命箭为核心,后80%以保持各种BUFF为核心。

在三拉一射的循环中穿插,25尺的逐星,5%力道的暴雨。至于哪个优先级更高,还需要大家一块来研究探讨。

五、镇派选择

先口头说说几个关键点吧:会心后回20点神机值,逐星箭,追命对80%血以上伤害翻倍,夺魄5%会心,以上都是必点的镇派。而逐星刷新化血,要么不点,要么点满。大招PVP必点,PVE不点。裂石伤害加成,打死都不点!

其他加命中加伤害那些中规中矩的不提也罢。本人在体服的镇派是30+3,天罗那边点了3点会心。当然也有26+7的点法,点出天罗第二排的暴雨或者奥妙。

这就是仁者见仁智者见智的事了。因为天罗第一排除了3点会心,另外的两点咋点都是浪费,26+7惊羽这边也要对一些镇派割爱,所以本人更偏向于30+3的点法。

六、装备属性选择

最重要的当然是命中,以上提到的惊羽的各种特点,都需要技能命中来实现,一旦MISS,后果很严重!神机值伤不起!命中没堆满前不考虑别的东西。

会心和破防,两者之间我选择会心。惊羽从破防得到的收益远小于其他外功职业。首先我们的镇派对破防完全没有加成,其次我们不能享受藏剑的梅隐香,再其次,惊羽的回神机和天罗的奥妙无穷都需要会心的支持,会心对惊羽意味着续航。

一点浅薄的底子都倒光了,首甲入手,低头猛走。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻