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数据党分析会心和破防最佳搭配比例

时间:2012-05-15 11:35 作者:三虎-电四-虎跃 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

首先我把装备分为3类:

1:全会心 + 高攻击(或内功)

2:全破防 + 低攻击(或内功)

3:半会心 + 半破防 + 中等攻击(或内功)

经过几套装备比对:高攻击 和 中等攻击 和 低攻击的数值相差不大

  经过装备比对,一件同等级的装备能提供的破防和会心数值上是基本相等的,比如:2件265的装备,一件提供30等级的会心,那么另一件提供的破防等级也在30左右

面板上的会心为百分比,破防为数值。200破防等级约等于10%破防。

所以粗略的计算下:(这里的计算不考虑会心等级,因为会心等级涨幅不会太大,而且我们只是粗略计算为了找到一个大概的平衡点,没必要太精确)

假设每个技能伤害固定为1000,

装备能提供的会心+破防总值为30%。

这里我计算3种情况:

1:15%会心+15%破防;

那么此时放100个技能的期望伤害为(学过高中数学的大概都能明白我这里说的期望的意思吧):(1000*115%破防)*2*15 + (1000*115%破防)*(100-15) = 132250

1000*15%破防:每次的技能的伤害 这里乘以2表示暴击伤害,一共15次暴击所以再乘以15 其他不用多说了吧

2:10%会心+20%破防;

那么此时放100个技能的期望伤害为(学过高中数学的大概都能明白我这里说的期望的意思吧):(1000*120%破防)*2*10 + (1000*120%破防)*(100-10) = 132000

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