VS 藏剑
现在改版后基本上都是轻剑为主了,藏剑在现版本轻剑下拥有变态的伤害,一个虎跑甚至可以下血60%以上,这让很多同门感到恐怖。但是请不要忘记,我们绝对比对手拥有更高的输出伤害,如果全技能拼输出的话,藏剑决非花间对手。
起手后跳加商阳,如果对手没有虎跑的话立刻芙蓉之,如果你开场在藏剑虎跑前打中芙蓉的话,那么恭喜你,你已经赢下50%了。直接读阳明指试图重置芙蓉,无论藏剑切重剑解芙蓉效果还是硬吃他都已经吃了一个大亏,如果啸日解了的话,一般来说会直接鹤归孤山砸你,这个技能反应稍微快些都很容易躲掉,直接太阴,然后春泥重置太阴水月钟林,之前芙蓉触发的瞬发兰催,补个商阳爆了,好吧,基本藏剑只剩20%了。对于起手虎跑的,思路基本一样,顶好毫针小轻功稍微绕背反向躲避部分伤害的同时叠商阳的易伤BUFF,虎跑剩1秒时扶摇起跳,芙蓉然后太阴走,之后在重剑情况下一波爆发打残就好。
值得注意的细节是轻剑情况下血量不足可以春泥毫针花语,但尽量别开星楼,请把星楼留给藏剑的重剑状态,除非你已经有10成的把握可以直接将他打败,否则重剑的连控加风车会对你造成毁灭性的打击。
另外一个小细节是,留意藏剑的啸日秘籍是否使用了解除混元性不利效果那一本,如果他装了的话,那么**上面的打法无脑给他补好兰催,基本上就是在打木桩了。(每次都将被啸日沉默6秒,并且无法使用任何技能及轻功)
VS 惊羽
新出的门派,相对而言打的比较少一些,不过还是在这里提一下吧。惊羽的打法一般来说分为2种,一种是死命用控制换你星楼然后试图读夺魄用追命箭造成大量输出的,以及平稳输出拉25尺试图风筝你的。无论哪种打法只要你控制好自己技能使用的顺序抓住爆发点的话,还是没有什么太大问题的。
起手尽量贴住保持10尺左右范围直接芙蓉开场,一般来说对手会直接用飞星瞬移解掉(当然你也有被先手控的可能但是不要去解),并且开始读条,打断之并且补上减速,然后直接给自己套好春泥开始第一轮爆发,如果对手开了惊鸿游龙的话直接补好减速转身走不要玉石便可,如果爆到的话,那么也就只剩1W出头的血量了。注意星楼不要去解对手没有顺发追命时的雷震子或者迷神钉(除非迷神他直接开始读追命,可以考虑在读到2秒时星楼+芙蓉),这两个控制技能能用轻功躲掉最好,躲不掉的话在对方身上没有心无BUFF/瞬发追命的情况下硬吃就好,拼伤害或风筝的话,唐门并非花间万花的对手。