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剑纯技能新旧版输出对比

时间:2012-04-24 15:55 作者:syt513741814 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
JC怀旧版技能公式和新版本技能公式测定及使用方法
ZLD尚未碾压 ,时间也不多···所以先发部分内容和讨论。等开荒阶段结束,对天地无极和三环套月的数据做大量收集。

一、验证破防对1级木桩的影响
先来验证破防大于(16-24)之间某一数值时,对于1级木桩的收益是不变的(从另外的试验可以得出这个值是175%)。
1:破防281
技能名称
无我无剑
外功攻击
4946
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
6991
6996
7000
122


2:破防331
技能名称
无我无剑
外功攻击
4946
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
6991
6996
7000
105

注:以上为验证性的试验,用的是稻香村掉的武器伤害3-5的剑,测试的时候仅有69916996,7000三种伤害。

二、无我无剑(主验证)
3:武器伤害3-5,外功4946
技能名称
无我无剑
外功攻击
4946
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
6991
6996
7000
105


4:武器伤害3-5,外功5293
技能名称
无我无剑
外功攻击
5293
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
7413
7417
7421
96


5:武器伤害3-56395
技能名称
无我无剑
外功攻击
6395
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
8748
8753
8757
67


1

外功加成 1.21
6:武器伤害之差138
技能名称
无我无剑
外功攻击
6257
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
9525
9792
10060
2388


2倍武器伤害加成:3.88


注:以上5张表图可估算出2倍武器伤害加成为3.88,外功加成1.21,推算出技能伤害收益1.98
这几个数值只能说是估计值。
因秘籍和镇派对无我提升了11%,破防对无我提升了75%
关于武器伤害:3.88/1.75*1.11=1.997
关于技能伤害:1.98/1.75*1.11=1.019
这两个数值,结合之前各位数据帝的攻略和测试N次技能之后的猜想,可以肯定:武器伤害加成/技能伤害加成=2

此处先告一段落,关于外功攻击加成先无视,下面再验证一个猜想。

三、人剑合一的技能伤害
关于人剑合一的技能特点这里作不重复解释。
7:外功4946
技能名称
人剑合一
外功攻击
4946
测试对象
长安1级木桩


技能名称
人剑合一
最小值
平均值
最大值
次数
2492
2492
2492
——


8:外功6257
技能名称
人剑合一
外功攻击
6257
测试对象
长安1级木桩


技能名称
人剑合一
最小值
平均值
最大值
次数
2950
2950
2950
——


2


关于技能伤害:(764/218/1.75*2=1.001

注:该结果结合各种因素,其实可以确定在0破防时,击打1级木桩(外功防御为0),同时排除各种秘籍和镇派影响之后,可以认为所有技能公式可表示为:
伤害=武器伤害×a+技能伤害×1+外功攻击×外功攻击加成
a=100%200%300%···视技能介绍而定。
外功加成需测定,而技能伤害加成系数为1,即为技能介绍中的数值。
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