一、验证破防对1级木桩的影响
先来验证破防大于(16-24)之间某一数值时,对于1级木桩的收益是不变的(从另外的试验可以得出这个值是175%)。
表1:破防281
技能名称 |
无我无剑 |
外功攻击 |
4946 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
无我无剑 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
6991 |
6996 |
7000 |
122 |
表2:破防331
技能名称 |
无我无剑 |
外功攻击 |
4946 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
无我无剑 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
6991 |
6996 |
7000 |
105 |
注:以上为验证性的试验,用的是稻香村掉的武器伤害3-5的剑,测试的时候仅有6991,6996,7000三种伤害。
二、无我无剑(主验证)
表3:武器伤害3-5,外功4946
技能名称 |
无我无剑 |
外功攻击 |
4946 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
无我无剑 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
6991 |
6996 |
7000 |
105 |
表4:武器伤害3-5,外功5293
技能名称 |
无我无剑 |
外功攻击 |
5293 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
无我无剑 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
7413 |
7417 |
7421 |
96 |
表5:武器伤害3-5,6395
技能名称 |
无我无剑 |
外功攻击 |
6395 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
无我无剑 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
8748 |
8753 |
8757 |
67 |
图1:
外功加成 :1.21
表6:武器伤害之差138
技能名称 |
无我无剑 |
外功攻击 |
6257 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
无我无剑 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
9525 |
9792 |
10060 |
2388 |
2倍武器伤害加成:3.88
注:以上5张表图可估算出2倍武器伤害加成为3.88,外功加成1.21,推算出技能伤害收益1.98。
这几个数值只能说是估计值。
因秘籍和镇派对无我提升了11%,破防对无我提升了75%。
关于武器伤害:3.88/(1.75*1.11)=1.997
关于技能伤害:1.98/(1.75*1.11)=1.019
这两个数值,结合之前各位数据帝的攻略和测试N次技能之后的猜想,可以肯定:武器伤害加成/技能伤害加成=2
此处先告一段落,关于外功攻击加成先无视,下面再验证一个猜想。
三、人剑合一的技能伤害
关于人剑合一的技能特点这里作不重复解释。
表7:外功4946
技能名称 |
人剑合一 |
外功攻击 |
4946 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
人剑合一 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
2492 |
2492 |
2492 |
—— |
表8:外功6257
技能名称 |
人剑合一 |
外功攻击 |
6257 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
人剑合一 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
2950 |
2950 |
2950 |
—— |
图2:
关于技能伤害:(764/218)/(1.75*2)=1.001
注:该结果结合各种因素,其实可以确定在0破防时,击打1级木桩(外功防御为0),同时排除各种秘籍和镇派影响之后,可以认为所有技能公式可表示为:
伤害=武器伤害×a+技能伤害×1+外功攻击×外功攻击加成
a=100%,200%,300%···视技能介绍而定。
外功加成需测定,而技能伤害加成系数为1,即为技能介绍中的数值。
四、天地无极
表9:有玄一和无相的时候打天地,武器伤害3-5,技能伤害233-347。
技能名称 |
天地无极 | |||
外功攻击 |
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
4946 |
5890 |
5959 |
6018 |
75 |
5293 |
6209 |
6278 |
6338 |
65 |
6395 |
7232 |
7296 |
7355 |
49 |
根据技能描述,理论伤害差211-212;实际伤害差:128、129、123
矛盾,所以测另一组数据见表10。
表10:无玄一和无相时打天地无极,武器伤害3-5,技能伤害233-347
技能名称 |
天地无极 |
外功攻击 |
5476 |
测试对象 |
成都1级木桩 |
技能名称 |
天地无极 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
2471 |
2566 |
2682 |
87 |
根据技能描述,理论伤害差211-212;实际伤害差211,看似完美符合。
但之前有许多道友指出天地受武器伤害影响,LZ一开始做测试的时候是直接无视了这个问题。但是,请看表11.
表11:无玄一和无相时打天地无极,武器伤害246-384,技能伤害233-347
技能名称 |
天地无极 |
外功攻击 |
6817 |
测试对象 |
成都1级木桩 |
技能名称 |
天地无极 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
3428 |
3658 |
3874 |
89 |
根据技能描述,理论伤害差211-212;实际伤害差446.
武器伤害差造成伤害之差138×1.75×1.06=256,技能伤害差取211;两者之和为467
以上,目测:天地无极=武器伤害×100%+”233~347”+外功攻击×外功攻击加成系数
五、三环套月
表12:武器伤害3-5,技能伤害435-480
技能名称 |
三环套月 | |||
外功攻击 |
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
4946 |
3864 |
3907 |
3958 |
181 |
5293 |
4074 |
4123 |
4163 |
93 |
6395 |
4740 |
4782 |
4830 |
69 |
根据技能描述,理论伤害差94-95;实际伤害差94、89、90.
第一组数据可认为打出了理论最大值与最小值,二三组数据无效。
如要精确计算,需大量数据,考虑到对新版本更改,因此未继续测定。
六、部分技能公式
无我无剑:
伤害=武器伤害×200%+外功攻击×0.624+505
人剑合一:
伤害=武器伤害×0+外功攻击×0.100+218
天地和三环,会使用新版本数据重新测定,不过这个等到黑骑士与千秋子重新开荒完之后,LZ去把阳白洗掉,以便收集大量可用数据。
新版本
无我无剑表1:武器伤害3-5
技能名称 |
无我无剑 |
外功攻击 |
4908 |
测试对象 |
长安1级木桩 |
技能名称 |
无我无剑 | ||
最小值 |
平均值 |
最大值 |
次数 |
7540 |
7545 |
7549 |
27 |
数据量并不多是因为仅有三个伤害数值,7540、7546、7549
取最小值时对应武器伤害=3;
外功攻击加成=[7540/(1.75×1.11)-3×200%-505]/4908=0.687
新版本满气无我无剑:
伤害=武器伤害×200%+外功攻击×0.687+505
与原版本相比,外功攻击加成提高:0.687/0.624-1=10%