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剑纯技能新旧版输出对比

时间:2012-04-24 15:55 作者:syt513741814 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
JC怀旧版技能公式和新版本技能公式测定及使用方法
ZLD尚未碾压 ,时间也不多···所以先发部分内容和讨论。等开荒阶段结束,对天地无极和三环套月的数据做大量收集。

一、验证破防对1级木桩的影响
先来验证破防大于(16-24)之间某一数值时,对于1级木桩的收益是不变的(从另外的试验可以得出这个值是175%)。
1:破防281
技能名称
无我无剑
外功攻击
4946
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
6991
6996
7000
122


2:破防331
技能名称
无我无剑
外功攻击
4946
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
6991
6996
7000
105

注:以上为验证性的试验,用的是稻香村掉的武器伤害3-5的剑,测试的时候仅有69916996,7000三种伤害。

二、无我无剑(主验证)
3:武器伤害3-5,外功4946
技能名称
无我无剑
外功攻击
4946
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
6991
6996
7000
105


4:武器伤害3-5,外功5293
技能名称
无我无剑
外功攻击
5293
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
7413
7417
7421
96


5:武器伤害3-56395
技能名称
无我无剑
外功攻击
6395
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
8748
8753
8757
67


1

外功加成 1.21
6:武器伤害之差138
技能名称
无我无剑
外功攻击
6257
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
9525
9792
10060
2388


2倍武器伤害加成:3.88


注:以上5张表图可估算出2倍武器伤害加成为3.88,外功加成1.21,推算出技能伤害收益1.98
这几个数值只能说是估计值。
因秘籍和镇派对无我提升了11%,破防对无我提升了75%
关于武器伤害:3.88/1.75*1.11=1.997
关于技能伤害:1.98/1.75*1.11=1.019
这两个数值,结合之前各位数据帝的攻略和测试N次技能之后的猜想,可以肯定:武器伤害加成/技能伤害加成=2

此处先告一段落,关于外功攻击加成先无视,下面再验证一个猜想。

三、人剑合一的技能伤害
关于人剑合一的技能特点这里作不重复解释。
7:外功4946
技能名称
人剑合一
外功攻击
4946
测试对象
长安1级木桩


技能名称
人剑合一
最小值
平均值
最大值
次数
2492
2492
2492
——


8:外功6257
技能名称
人剑合一
外功攻击
6257
测试对象
长安1级木桩


技能名称
人剑合一
最小值
平均值
最大值
次数
2950
2950
2950
——


2


关于技能伤害:(764/218/1.75*2=1.001

注:该结果结合各种因素,其实可以确定在0破防时,击打1级木桩(外功防御为0),同时排除各种秘籍和镇派影响之后,可以认为所有技能公式可表示为:
伤害=武器伤害×a+技能伤害×1+外功攻击×外功攻击加成
a=100%200%300%···视技能介绍而定。
外功加成需测定,而技能伤害加成系数为1,即为技能介绍中的数值。


四、天地无极
9:有玄一和无相的时候打天地,武器伤害3-5,技能伤害233-347
技能名称
天地无极
外功攻击
最小值
平均值
最大值
次数
4946
5890
5959
6018
75
5293
6209
6278
6338
65
6395
7232
7296
7355
49

根据技能描述,理论伤害差211-212;实际伤害差:128129123
矛盾,所以测另一组数据见表10

10:无玄一和无相时打天地无极,武器伤害3-5,技能伤害233-347
技能名称
天地无极
外功攻击
5476
测试对象
成都1级木桩


技能名称
天地无极
最小值
平均值
最大值
次数
2471
2566
2682
87

根据技能描述,理论伤害差211-212;实际伤害差211,看似完美符合。
但之前有许多道友指出天地受武器伤害影响,LZ一开始做测试的时候是直接无视了这个问题。但是,请看表11.

11:无玄一和无相时打天地无极,武器伤害246-384,技能伤害233-347
技能名称
天地无极
外功攻击
6817
测试对象
成都1级木桩


技能名称
天地无极
最小值
平均值
最大值
次数
3428
3658
3874
89

根据技能描述,理论伤害差211-212;实际伤害差446.
武器伤害差造成伤害之差138×1.75×1.06=256,技能伤害差取211;两者之和为467

以上,目测:天地无极=武器伤害×100%+”233~347”+外功攻击×外功攻击加成系数

五、三环套月
12:武器伤害3-5,技能伤害435-480
技能名称
三环套月
外功攻击
最小值
平均值
最大值
次数
4946
3864
3907
3958
181
5293
4074
4123
4163
93
6395
4740
4782
4830
69

根据技能描述,理论伤害差94-95;实际伤害差948990.
第一组数据可认为打出了理论最大值与最小值,二三组数据无效。
如要精确计算,需大量数据,考虑到对新版本更改,因此未继续测定。

六、部分技能公式
无我无剑:
伤害=武器伤害×200%+外功攻击×0.624+505
人剑合一:
伤害=武器伤害×0+外功攻击×0.100+218

天地和三环,会使用新版本数据重新测定,不过这个等到黑骑士与千秋子重新开荒完之后,LZ去把阳白洗掉,以便收集大量可用数据。


新版本
无我无剑
1:武器伤害3-5
技能名称
无我无剑
外功攻击
4908
测试对象
长安1级木桩


技能名称
无我无剑
最小值
平均值
最大值
次数
7540
7545
7549
27

数据量并不多是因为仅有三个伤害数值,754075467549
取最小值时对应武器伤害=3
外功攻击加成=[7540/1.75×1.11-3×200%-505]/4908=0.687
新版本满气无我无剑:
伤害=武器伤害×200%+外功攻击×0.687+505

与原版本相比,外功攻击加成提高:0.687/0.624-1=10%
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