体服唐门调整实测
摘 要
七、降低“千机变”重弩模式的攻击加成,并附加新效果:若持续攻击同一个目标,重弩的攻击会越来越高。
1.新效果:重弩——每次攻击目标时对目标附加的debuff,每重提高重弩伤害18%,时效4秒,最高叠加4重。
2.伤害对比(均为附加鬼斧神工,一个千机变生命周期的DPS统计):
正式服:
测试服:
3.点评:
相对应连弩的15%提升,重弩的伤害则是减少了约15%,此消彼长,大大削弱了唐门的DPS,而重弩附加的“重弩”buff更是只有短短的4秒时效,一个miss或短暂脱离有效攻击范围就及容易导致辛苦叠加起来的buff烟消云散,更是大大的提高了重弩DPS的不确定性;更不用说此情况下对于需要画地为牢的天罗唐来说,PVP时无遗更加是雪上加霜,此一修改等同于废掉了重弩的PVP作用,强制天罗唐在PVP时使用连弩,而连弩距离只有20尺,对远程职业来讲,距离就是生命。个人以为此修改极为不妥,应该给予田螺镇派的PVP某点上增加两重效果,对应惊羽唐的镇派[战不旋踵]将连弩甚至更多技能的攻击距离增加5尺方才合理。
对重弩的追加点评:buff时效改为6~8秒,当当前作用重弩损毁后,新的重弩会覆盖当前debuff,重新从1重开始叠加,debuff层数应在总效果不变的情况下减少为3层更为合理。
4.坑爹指数:★★★★★
八、修复天机镇派“通元识微”无效的问题。
1.效果图(此为脱掉全身所有装备,只留经脉的基础属性,对比点前和点后的人物属性):
未点之前:
点满之后:
2.点评:
对比图片,可以发现[通元识微]点前点后人物属性中的“内功攻击”和“外功会心”均发生了对应的变化,在经过漫长的半年多之后,天罗唐的镇派终于实装了,感谢策划大大格外开恩!
3.实用指数:无(没错,就是无,本来就应该给我们的,拖了这么久,没说你坑爹就不错了!)