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体服唐门调整实测

时间:2012-04-11 14:37 作者:i525354 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前述:对比前先上经脉、镇派截图,以及人物属性对比图,正式服和测试服的经脉、镇派一样,所以只贴一份。镇派:经脉:人物属性对比,由于TF无法和正式服装备一致,所以只能调整到尽量接近的样子,请看图:正式服:测试服:本次对比测试将会按照更新日志顺序逐条对比,接下来请看技能、镇派部分对比图

前述:对比前先上经脉、镇派截图,以及人物属性对比图,正式服和测试服的经脉、镇派一样,所以只贴一份。

镇派:

经脉:

人物属性对比,由于TF无法和正式服装备一致,所以只能调整到尽量接近的样子,请看图:

正式服:

测试服:

本次对比测试将会按照更新日志顺序逐条对比,接下来请看技能、镇派部分对比图文说明(注:因为伤害加成之类的改变不会于技能描述中出现,所以不再放置技能说明对比图,直接以伤害截图做对比):

  一、招式“荆天棘地”施展距离提高至8尺。

1.对比图:

正式服:

测试服:

2.点评:

荆天棘地作为被近身时的重要保命技能,加大了一倍的距离,相较之前的情况稍有缓解,如果舍弃一本减CD或者持续+1秒的秘笈,最高可以把释放距离增加到10秒,但究竟有几个人会老老实实往你跟前跑呢?多数都会用技能或轻功近身的吧,相信不论是天策、和尚还是藏剑,都有相应的技能瞬间靠近。

对荆天棘地的追加点评:与其将距离改为鸡肋的8尺,不如将debuff时效改为8秒来得更实用些。

3.实用指数:★☆

  二、落星镇派下“穷尽九泉”效果调整为:“追命箭”命中70%以上气血的目标后,将额外造成25/50%外功伤害

若自身有“浮光掠影”效果,将额外造成50/100%伤害。

1.对比图:

正式服:

测试服:

由于正式服我的唐门是纯天罗唐,连惊羽唐的全部技能也都是一重零熟练,所以无法做有效的对比测试,这里只上测试服的相关数据:

镇派:

经脉:

装备及人物属性:

技能秘笈配置:

此情况下追命箭对83级木桩的伤害测试(两次一起截图,第一次为正常状态,第二次为隐身状态):

2.点评:

由于楼主本身是天罗唐,所以对以前的追命箭效果如何不得而知,只知道自己被追命箭秒杀过Orz,但对比描述,明明是加强了,再看这个数据还是非常恐怖的,会心的时候尤甚,如果把伤害秘笈换成会心秘笈,相信将更加恐怖,而且隐身状态下有三次伤害,比正常情况下多一次伤害,所以以后见到惊羽唐对手隐身之后,还是速速聂云躲开为妙。

3.实用指数:★★★★☆

  三、略微提高“暴雨梨花针”在惊羽诀下的外功攻击加成(三、四均为暴梨相关修改,所以放在一起)。

  四、提高【《乾坤一掷暴雨梨花针》人偶图残页】中招式附加的气魄效果持续时间至20秒。

1.秘笈对比:

秘笈配置(两服相同,故只放一张):

暴梨的秘笈描述未能做出修改,虽气魄20秒buff已经实装,但描述上仍为10秒,实际情况请见下图:

正式服:

测试服:

2.伤害对比(对象为80级木桩,之后的其他伤害测试均为此目标对象,由于暴梨不限制内功,所以这个我将测试服的角色调整成与正式服相同的天罗唐模式,只切换内功来做对比,属性见图):

正式服属性:

测试服属性:

正式服伤害:

测试服伤害:

3.点评:

伤害比以前略有提升,提升量大概10%,气魄buff时效的延长大大的减少了刷暴梨的频率,比较实用。

4.实用指数:★★★☆

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  五、略微提高“孔雀翎”的伤害。

1.对比图(人物属性等图请参照开篇前述图,不再重复放置,此处只放伤害对比图,下同):

正式服:

测试服:

2.点评:

通过对比可以发现,孔雀翎的伤害较修改前提升了约15%以上的伤害,做为一个瞬发技能,相对还是比较实用的。

3.实用指数:★★☆

  六、提高“千机变”连弩模式的攻击加成。

1.伤害对比(均为附加鬼斧神工,一个千机变生命周期的DPS统计):

正式服:

测试服:

2.点评:

可能因此鬼斧操作问题,正式服比测试服少了一次攻击,基本可以忽略,从对比上可以看出,修改之后连弩的伤害提升了约15%(另有吐槽,待重弩一起)。

3.实用指数:★☆

  七、降低“千机变”重弩模式的攻击加成,并附加新效果:若持续攻击同一个目标,重弩的攻击会越来越高。

1.新效果:重弩——每次攻击目标时对目标附加的debuff,每重提高重弩伤害18%,时效4秒,最高叠加4重。

2.伤害对比(均为附加鬼斧神工,一个千机变生命周期的DPS统计):

正式服:

测试服:

3.点评:

相对应连弩的15%提升,重弩的伤害则是减少了约15%,此消彼长,大大削弱了唐门的DPS,而重弩附加的“重弩”buff更是只有短短的4秒时效,一个miss或短暂脱离有效攻击范围就及容易导致辛苦叠加起来的buff烟消云散,更是大大的提高了重弩DPS的不确定性;更不用说此情况下对于需要画地为牢的天罗唐来说,PVP时无遗更加是雪上加霜,此一修改等同于废掉了重弩的PVP作用,强制天罗唐在PVP时使用连弩,而连弩距离只有20尺,对远程职业来讲,距离就是生命。个人以为此修改极为不妥,应该给予田螺镇派的PVP某点上增加两重效果,对应惊羽唐的镇派[战不旋踵]将连弩甚至更多技能的攻击距离增加5尺方才合理。

对重弩的追加点评:buff时效改为6~8秒,当当前作用重弩损毁后,新的重弩会覆盖当前debuff,重新从1重开始叠加,debuff层数应在总效果不变的情况下减少为3层更为合理。

4.坑爹指数:★★★★★

  八、修复天机镇派“通元识微”无效的问题。

1.效果图(此为脱掉全身所有装备,只留经脉的基础属性,对比点前和点后的人物属性):

未点之前:

点满之后:

2.点评:

对比图片,可以发现[通元识微]点前点后人物属性中的“内功攻击”和“外功会心”均发生了对应的变化,在经过漫长的半年多之后,天罗唐的镇派终于实装了,感谢策划大大格外开恩!

3.实用指数:无(没错,就是无,本来就应该给我们的,拖了这么久,没说你坑爹就不错了!)

  九、机关“天绝地灭”、“鲲鹏铁爪”生效时不再会使处于“浮光掠影”状态下的唐门弟子显形了。

1.效果图:

天绝地灭:

鲲鹏铁爪:

2.点评:隐身时候再也不会被自己的被动陷阱搞到被动显形了,这样才对嘛!

3.实用指数:★★★★

  十、招式“断魂砂”的调息时间提高至30秒,招式效果提升为每3秒消耗目标3%内力最大值,持续9秒。同时附加新效果:若目标的内力值低于30%,则使消耗内力效果立即生效。

1.技能描述及debuff对比:

正式服:

测试服:

2.点评:

修改后抽蓝能力虽相比之前大大提高,但30秒的CD及新的附加效果注定只合适猥琐流打消耗战使用,但脆皮的天罗唐还要依靠机关陷阱画地为牢,难度不可谓不小。

3.实用指数:★★☆

  十一、落星镇派“绝伦逸群”新增效果:“惊鸿游龙”的躲闪率由45%提高至55%/65%效果。

1.对比图:

正式服:

测试服:

点镇派后技能描述:

2.点评:

这么重要的保命技能,却只能用于惊羽,做为一个纯种的天罗唐,很受伤呀有木有>.<

3.实用指数:★★★★☆

  十二、略微提高“鲲鹏铁爪”的攻击加成。

1.伤害对比图:

正式服:

测试服:

2.点评:

通过对比可以看出,修改后的伤害足足提升了约35%,但因为基数并不大,所以此技能仍然是偏重于PVP中的控制作用的,在PVP中因为军装的伤害较低加之御化劲较高,铁爪的伤害仅是锦上添花。

3.实用指数:★★☆

  十三、其他。

另外还有一些在策划交流会中提及的改动仍未上线,比如鲲鹏铁爪会增加DOT、隐身后受到的伤害也能在战斗记录中看到等等,看来还要继续等待。

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