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小议藏剑改动:PVP的削弱和行舟天赋的崛起

时间:2012-04-09 09:40 作者:噬梦无二 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刚才才回来的我一上线就被叫到洛阳门口躺尸,现在游戏挂着,详细看了一下藏剑的改动之后,想来说一下我自己的看法。首先说这次对于藏剑PVP的削弱。我尽量保持平静,因为这次的改动实在有些坑爹。首先是峰插云景。峰插云景倒还好说,毕竟这个技能的介绍中一直也没有出现可以晕眩的介绍,个人认为之前
那么,接下来我们看一下这次的改动。
1.轻剑新镇派效果提升身法9%
2.踏雪寻梅的剑气消耗降低5点改为施展踏雪寻梅后获得效果升序,使得下一次夕照雷锋瞬发,持续12秒,最多叠加3层。
3.香疏影 效果 6层 用下一次夕照 云飞伤害提高  修改为  回满剑气,获得香疏影剑气,使自身所有招式会心几率提高30%,持续20秒。
4.断潮触发机制 大荒流镇派 合并到镇派技能招式,新镇派 改为 命中目标 恢复剑气10点。
当我看到这些改动时,我有些激动地无法言语的感觉。
轻剑崛起,在这些增强下完全不像是一句空话!
三次瞬发雷锋,额外30%会心,香疏影回满剑气,这三个大改将之前行舟天赋的软肋基本弥补。重剑状态下的输出已经完全可以称得上是爆发,瞬发的雷锋,瞬间冷却的云飞,30%的额外会心,一分钟一次的满剑气,谁敢说这不是爆发?!如果这都不算爆发,什么还算?!
增强是一定的,但是在无法实际测试的情况下我没法告诉大家能够增加多强,能否和重剑天赋持平甚至超越。
我只能告诉各位的是,在这之前的轻剑天赋本就不能算弱,更称不上是废物。在这之后,谁知道会不会是它的崛起?!
双剑并用,才是我心中真正的藏剑。不要让你的轻剑成为摆设,只是作为挂件一样的装饰品。
重剑无锋,大巧不工;
轻剑游龙,翩然千里。
最后和一些刚接触藏剑的师弟师妹们说几句话。
藏剑是非常吃手法的门派,如果你不是想要划水的老人的话,能不用宏千万不要用宏。
对于用宏的心理,就像玩单机时用**一样,很少的努力获得很大的收益,无法自拔。
但是相信我,对于藏剑来说,用宏永远不会比你认真熟悉了好几天的就算只是打木桩打出来的手法输出高。
在每一场RAID中,请打开统计你的伤害,战斗后仔细比较同团藏剑跟你的输出数据。并不是比秒伤的多少,而是比在同样的输出时间内你的技能释放次数。
很多新手藏剑老抱怨自己的DPS跟装备不配,进而觉得藏剑很难。你说,你一场战斗下来比人家少打出四五十个云飞和雷锋,这秒伤能不低?
一个BOSS下来,如果你的手指没有疲劳感,那么你一定还有很多提升的余地。
藏剑从没弱过,只是蒙上的灰尘多了一些而已。
作为一个纯输出职业,永远应该是团队中的DPS标杆。
加油。
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