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小议藏剑改动:PVP的削弱和行舟天赋的崛起

时间:2012-04-09 09:40 作者:噬梦无二 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刚才才回来的我一上线就被叫到洛阳门口躺尸,现在游戏挂着,详细看了一下藏剑的改动之后,想来说一下我自己的看法。首先说这次对于藏剑PVP的削弱。我尽量保持平静,因为这次的改动实在有些坑爹。首先是峰插云景。峰插云景倒还好说,毕竟这个技能的介绍中一直也没有出现可以晕眩的介绍,个人认为之前
刚才才回来的我一上线就被叫到洛阳门口躺尸,现在游戏挂着,详细看了一下藏剑的改动之后,想来说一下我自己的看法。
首先说这次对于藏剑PVP的削弱。我尽量保持平静,因为这次的改动实在有些坑爹。
首先是峰插云景。峰插云景倒还好说,毕竟这个技能的介绍中一直也没有出现可以晕眩的介绍,个人认为之前的晕眩效果是作为招式衔接的补偿的,毕竟剑三的优化太垃圾不是一天两天了,PVE不像PVP这么重视每一个技能的释放时机,可能一个顿卡就能翻盘。换句话说,策划们和郭导也许是对这次的优化改动太抱有信心了也说不定。
实际上,峰插云景这个技能一开始的定位就是作为鹤归孤山的前置技存在,如果在硬件条件并不会影响游戏的条件下,即使没有这不到一秒的晕眩效果,熟练的藏剑还是能漂亮地打出这套二连的。当然,硬件前提我们从来没法指望金山和西山居,这次吃小黄鸡的戏言也完全没变成玩笑话。
服务器还卡不卡,所有人心中有数。
那么接下来就是醉月。我不想喝和其他门派比较,因为每个门派之间互有长短,在职业调整这方面我认为一向是西山居的软肋,当然这也是国内开发商的通病。
醉月加上了公**,本来只有三秒的控制硬生生拿掉了一点五秒出来,剩下一点五秒够干什么?啸日然后读一个云飞?别开玩笑了。
这尼玛跟一个打断技能什么区别,就像DOTA里面金箍棒和碎骨锤生下来的儿子一样不伦不类。一点五秒,足够任何稍微意识好点的PVP玩家省下一个解控制技能硬抗你剩下的控制时间。现在不管PVP还是PVE玩轻剑天赋的人的确像是稀有动物,可是你这么改让玩轻剑的藏剑怎么PVP?没有摘星和惊涛的重剑镇派下支持,如何跟人打?虽然不是不能打,但是的确是他妈的很难打了啊。
问候策划和其他工作人员的话各位都替我说了,这里就不赘述。
但是,我有几句话想跟所有洛阳躺尸刷屏的藏剑们说。
削弱不代表灭门,职业差距永远最大体现在最高层次中,不论PVP还是PVE。出来混迟早要还,练好你的操作,永远不会有人笑你。等着。
相比较藏剑的削弱,我更想谈一下轻剑行舟镇派的增强。
像是WOW中一直坚持着近战猎人和抗怪萨满的那批玩家一样,现在仍然坚持着使用轻剑天赋来PVE的藏剑比每个服的橙武数量的零头都少。从我一开始进入剑三到现在除了我自己从来没再见过使用轻剑天赋输出的藏剑了。虽然我在大多数BOSS也是换成重剑镇派打。
很多藏剑陷入一个误区,那就是轻剑天赋完全是废物,一点用都没有。除了升级之外,很多藏剑对于轻剑天赋看都不会看,什么效果都不熟悉,甚至有人玩藏剑一辈子都不碰轻剑天赋。
存在即合理。就像我在上面那样说的,职业差距永远最大体现在最高层次中。因为在这种时候,你已经没法再通过手法和装备进行进一步的提升了,一开始存在的弊端将在同层次的比较中得到最大体现。那么其实对于镇派也同样适用。在我并不算多的行舟天赋输出经历中,和枫晚天赋一点点地比较,也算是有了自己的一些心得。相比较于重剑天赋,个人认为轻剑天赋稍微更吃装备一些,它同时需要会心和破防的大量累积才能获得更大的收益,但它的起步要求也并不高,疏影BUFF对于云飞和雷锋的伤害加成同样能让你在装备不足时尝到甜头。同样,在高会心支持下,如果脸好的话重剑状态时完全可以打出2云飞2雷锋这样的循环。伤害绝对不比同样的时间行舟天赋的输出低。
对于从没有用过轻剑天赋的藏剑来说,他们对于轻剑输出的理解就是在切轻剑攒剑气时那跌落的DPS和期待啸日的冷却。
但是同样不要忘记,轻剑的高攻击频率对于会心的收益将更加高,同时,两秒CD的踏雪寻梅是不亚于瞬发雷峰的技能,伤害基本不会有太多偏差。
最主要的是,两分钟一次的大风车,足够脑子转的快的藏剑和老鸟们在BOSS战中A出足够可观的DPS。
【这里插一句,有些人瞧不起所谓的“骗DPS”。请你们想一想,难道这打出来的伤害量是假的?用别的技能打就不许用AOE打?合理使用每次技能才是本职业的精髓】
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