9. 定军。被插件祸害的技能,不说了。伤害还可以,集火的时候摁摁。
10. 灭。比较有争议的技能,我是很久不用了,2点震派1.5秒穿云的总收益远远大于5点震派的灭,唯一的好处是省蓝以及50%血以下的额外伤害,个人觉得多个键位还不如放弃。
11. 霹雳。集火的核心技能之一,CD最长的大技能之一,优点是没有前置条件。伤害和会心还是太低了点。
12. 龙吟龙牙穿云。我个人的JJC震派会把提升这3个技能的全部点满,简单说一下按龙牙的时候尽量同时按龙吟,按穿云的时候尽量同时按龙牙,比较不会浪费时间,JJC不是打副本,不需要攒什么buff,有一下是一下,同时断魂上去是不一定要踩的,看好有免控就直接拍龙牙吧。
13. 疾如风。天策的灵魂技能,由于秘籍的集中,导致非常纠结的技能。5秒加速,5秒10%会心,3秒会心后50%几率虎啸,3本-10秒CD。目测大多数天策开风还是出4个buff,也就是1分10秒,带虎啸和会心秘籍,个人觉得天策最大的劣势还是免控薄弱,所以我还是选择了1分cd带虎啸秘籍,为什么装这本虎啸,是为了残局的时候拼人品开双虎。
14. 徐如林。取消公CD以后的强势技能,一般来说开山开林,没蓝的时候也靠林补,JJC里面最好是风林一起开或者是任驰骋开林,因为很多人看到开林天策就立刻雷霆啊七星啊神马的,空看着林走CD实在蛋疼。
15. 御。基本上有空闲就开的技能,蓝耗不算小,能挡一下是一下,毕竟现在的唐门气纯冰心打人实在太疼了。
16. 轻功。越是解控弱的职业,轻功就越重要。我个人的习惯是一旦被打下马,立刻小轻功接穿或者聂云,尤其是碰到剑纯藏剑这类很容易看出来什么时候可能控制你的职业,直接连好小轻功就可以了,一旦看到身上冒了个红字大道醉月神马的,而你还能动,那你就可以笑了。另外追治疗的时候容易被群定神马的,也可以靠轻功接近对方,还有就是聂云疾出去准备上马的时候,如果有天策藏剑神马的追你,可以聂云疾完毕立刻接一个迎风回浪再上马,成功率会高很多,等等等等,主要是掌握对方的习惯,后跳不建议多用,如果用后跳的话最好也是连接轻功,不然那么久的公CD实在无聊啊。
17. 山虎。林虎很给力的,点1点吧,留1点给穿。山别舍不得开,经常碰到傻天策舍不得开山虎风的,莫名其妙被秒了,治疗是不会优先照顾天策的,自保很重要。
最后简单说说装备选择。
我14阶的时候是4破防2会心(鞋子腰带),武器会心,暗器会心,3个pve破防首饰,188破防石头,这样差不多是30会心+720破防+8000攻击,附魔一个护腕命中60让命中到99.75%,鞋子5%跑速必备,其他位置角硕,现在换了2个270,改成破防暗器和装备3会心3破防,附魔不变,现在属性8400外功720破防30会心。个人觉得天策由于减伤和解控CD过长,还是追求高爆发比较好,现在的属性攻击稍低,但是破防和会心相对平衡,不开风的情况下也能打出高会心率,可以放弃那本会心秘籍。
总的来说,知己知彼才能百战不殆。诸位新手师弟师妹,熟悉自己技能的同时,多了解对方的技能和套路,绝对能弥补很多装备上带来的差距。
希望大家都能在JJC里面获得乐趣,装备神马的,都是浮云,太多队伍都是因为分打不上去散了,愉快就好,尽力就行。