5v5好不容易打到1800分了,对于很多高玩来说,这个分数实在不值一提,因为现在一周就能打上2200了,很多毕业队伍都开始带老板直接拿武器,但是对于我们这种平均战阶不到12的队来说,绝对是莫大的鼓励。
我们队有8个人,3天策1七秀1五毒1剑纯1气纯1和尚,除了我14阶天策以外其他人刚开始都是11战阶不到,为了兼顾大家都拿分,阵容也一直变换,双治疗单治疗都打过,各种各样的队伍也都遇到过。
由于现在御劲化劲的降低,天策的爆发终于得以凸显,在55JJC中,天策完全可以作为队伍的灵魂。简单说说天策该做到的事情。
1. 先手。 天策27尺的断魂绝对是最远的控制技能,至于断魂过去破坚还是沧月要看对面的站位等等问题,个人习惯是先盯对方天策,抢先手后立刻重置再准备下一个目标。
2. 控制。天策作为一个马上职业,在55团战中拥有很良好的机动优势,一般在不需要集火的情况下不主动下马,在目标身上有免控或减伤的时候,多运用裂苍穹和沧月控制目标的输出或者治疗,另外不要忘了马上的打断神技破坚阵。
3. 转集火。断魂和突的长途奔袭能力使天策成为转集火的核心,所以在不是必要的情况下不要主动交出突,尤其中期第一轮减伤免控开完以后,听好指挥随时准备突上去爆发,另外,天策要对距离有良好的把握,学会把聂云和疾当成是突来用
4. 解围。作为天策,必须时刻关注场上局势,尤其是核心成员的位置处境,发现治疗被集火的情况下迅速作出反应帮治疗解围,一个沧月一个定军,很有可能就挽救了整场的局势,在这里要强烈谴责某些插件,你们都懂的,宏就是外挂,插件就不是。
其实这样看来,除了治疗以外,JJC里的一切工作天策都能做,而且有着其他职业不可取代的作用,所以天策师兄弟们就先不要嫌弃自己没有JJC门票了。
下面简单说说天策主要技能在JJC里面的运用。
1. 破坚。传统意义上的破坚永远跟随在断魂后面,但是JJC不同,面对奶毒、奶花、剑纯等等的时候,一个破坚完全能够带走一个核心,所以12秒的破坚,必备。此外,破坚是唯一一个没有递减规则的控制,所以如果队伍里有双天策的话,配合好,10秒倒地别说妹子了,汉子也受不了。
2. 沧月。沧月神技不说太多了,但是注意沧月的目标尽量是天策和尚万花气纯这类闪避几乎为0的职业,因为如果目标闪避,对周围目标是没有击退效果的。另外沧月也是破断魂和突的最有效方法。
3. 裂苍穹。之前看过有人问这个技能有神马用,裂苍穹的控制能力其实不亚于任何短控制技能,击退是有延迟的,尤其是对方开了减伤之类的技能,裂苍穹基本上能消耗掉2-3秒的时间。
4. 任驰骋。这个技能以前都很舍不得用,其实现在CD已经非常短了,尽量保证马下技能都转CD了就上马,穿云的加强让天策马上能力早已大大加强了。另外5秒的免控,让天策不在一上马就摆造型。唯一要注意的是和尚还是能抓下来的,还好JJC和尚位置不多。
5. 乘龙箭。这技能很少看人用,减防御的时间稍微短了点,不过在骑马远离找突位置的时候可以顺便扔一个给集火对象,然后立刻下马突,有突的30%和乘龙箭的10%叠加还是很疼的。
6. 崩。我个人最爱的技能,很多天策喜欢把没有公CD的崩也当做输出来用,但是在面对奶花奶毒的时候就要注意了,没有免控的情况下,崩到读条是可以封招5秒的,而且往往这5秒时间对方是反应不过来要跑的,还在那玩命摁读条呢。至于为什么免控的情况下打断不封招,我就不太理解了。
7. 穿。改版后的穿实在是最强减速,纯阳断生太极的时候套一个,足够他们蛋疼的,在马下非集火状态下第一优先技能,CD超级短,震派可以考虑点一点加范围,非常imba。
8. 破风。新版破风的伤害非常可观,但过高的蓝耗导致不能太频繁的使用,主要用来不让对方脱战打坐。看到天策开虎的时候上一个,让他蛋疼去。